Zloděj mezi zlodějiUpravit
Vydejte se do Ragged Flagon přes The Ratway. Po vstupu dveřmi do Ragged Flagon se setkejte s Karliah a následujte ji, až vás zavede do Cisterny, kde na vás čekají Brynjolf, Delvin a Vex s tasenými noži. Karliah tě požádá o milost a předá ti deník, který jsi přeložil v předchozím úkolu, jako důkaz své neviny. Brynjolf je šokován odhaleními v něm obsaženými a rozhodne, že musí otevřít trezor, aby zjistili pravdu. Sleduj je, jak míří k trezoru, a sleduj, jak Delvin a Brynjolf používají své klíče k jeho otevření. Jakmile se dveře otevřou, Brynjolf vydá výkřik hrůzy, když uvidí, že je místo zcela prázdné; nezůstala v něm ani jediná zlatá mince. Zatímco Delvin je rozrušený, když vidí, že jejich jmění zmizelo, Vexova reakce je prudší; vytáhne dýku a přísahá, že jejich proradného cechmistra okamžitě zabije. Brynjolfovi se podaří situaci uklidnit a požádá tě o rozhovor poté, co pověří ostatní dva, aby dohlédli na Mercera. Všechno mu řekni a on tě pověří, abys vnikl do Mercerova domu a hledal stopy. Místo však hlídá severský hromotluk jménem Vald, který si dost potrpí na to, aby se tam nikdo nedostal. Brynjolf ti navrhne, aby sis o něm promluvil s Vex, protože se s Valdem kdysi důvěrně znala. Vex navrhne, že nejlepší by bylo smazat jeho dluh u Mavena Černobrije, nebo ho prohnat a vzít si z jeho těla, co potřebuješ. Abys ho přesvědčil, aby ti dal klíč, musíš projít kontrolou Řeč na těžké úrovni.
Volba | Dialog | Reakce | |||
---|---|---|---|---|---|
Udělám to tak, aby ti to stálo za to. (Úplatek) | Neuspěl: Nemáš dost peněz na to, abys mě zbavil mých problémů, ledaže bys přemluvil Mavena Black-Briara, aby mě zbavil mých dluhů. Zkus se na tenhle dvůr postavit jednou nohou a já ti ji uříznu. | Volitelný úkol | |||
Mám něco tvého.
|
Můj? Co to je?“
|
Přines klíč | |||
Mercer tě okamžitě potřebuje v Markarthu! (Přesvědčit)
|
Prošlo: Ale já odtud nemohu odejít! Mám hlídat jeho dům. Co mám dělat?“
Neuspěl: Ale no tak, tak hloupý nejsem. |
Prošel: Získat klíč Neuspěl: Nic |
|||
Pusť mě dovnitř, nebo tě zabiju. (Zastrašování) | Neuspěl: Ha ha! To je legrační. Myslíš, že mě můžeš porazit? Zkus to kdykoliv. Už se nemůžu dočkat souboje. | Neúspěšný: Pokud nechceš Valda zabít sám a nechceš platit dluh, můžeš se proplížit do zadní části domu a zastřelit to rampové udělátko: |
Pokud nechceš Valda zabít sám a nechceš platit dluh, můžeš se proplížit do zadní části domu a zastřelit to rampové udělátko. Vald se stane nepřátelským a bude tě pronásledovat. Odveďte ho na tržiště nebo do jiné oblasti se strážemi a ty Valda zabijí. Vyrabujte jeho tělo a vezměte si klíč. Je také možné vylézt na vnější stranu Mářina chrámu, a to tak, že vyskočíte na bradla a odtud se vyšplháte na střechu. Odtud se můžete pomocí vířivého sprintu dostat na balkón, aniž byste se dostali do kontaktu s Valdem.
Odhalená zápletkaUpravit
Získejte dobrý výhled na mechanismus pod rampou a zaútočte na něj pomocí zbraně na dálku (fungují kouzla, luky i výkřiky). Rampa se zřítí dolů a umožní ti přístup do druhého patra a zbytku domu.
První místnost je nestřežená. V další je jediný strážný, který by měl stát čelem k západní stěně, což ti umožní snadno se proplížit. Schody dolů vedou na severozápad. Dole bude hlídkovat další strážný.
Když dojdeš pod schody, okamžitě se otoč směrem na východ a budou tam zavřené dveře. Vydejte se skrz ně. V severovýchodním rohu k zamřížovaným vstupním dveřím uvidíš podezřelou skříň. Otevři ji a poté otevři falešný zadní panel. Uvnitř je schodiště do sklepa, které vede do podzemního systému tunelů.
Poté, co se vyhneš přítlačné desce u kovových vrat, které uvidíš při prvním vstupu do tunelů, se dej doleva a zamiř na jih k místnosti plné pastí ve tvaru kruhu. Když se podíváte na dlaždice, vydejte se na jih o dvě pole, na západ o dvě pole, na sever o dvě pole, na západ o dvě pole a na jih o dvě pole, abyste se vyhnuli pastem.
V chodbě za místností s pastmi je hned za rohem past s tlakovou deskou, která před desku vypustí sérii šipek. Za touto pastí je vpravo truhla, která byla na začátku na druhé straně kovové brány.
Pokračováním chodbou dojdete do chodby plné časovaných kyvadlových lopatek a beranidel. Sprint je užitečný způsob, jak se přes ně dostat. Až budeš na druhém konci, vydej se po rampě dolů a zastav se u zavřených dveří. Na levé straně dveří je spouštěč šipkové pasti. Na druhé straně dveří jsou mimo jiné Mercerovy plány, vzkaz s názvem Mnoho díků, výtisk knihy Plíživé dovednosti Čtenář červené kuchyně a Chillrend v kufříku. Na stole leží busta Šedé lišky, kterou lze prodat Delvinovi v rámci úkolu Litanie o loupeži. V misce na Mercerově stole je také ukryta skrýš se šperky.
Pokračuj po cestě, dokud nedojdeš ke vchodu do krysích sklepení. Propadni se dírou (můžeš být napaden některými Tuláky a Ničemníky, i když jsi předtím Ratway vyčistil) a zahni doprava, abys došel k Hadrovému flakónu. Vrať se k Brynjolfovi a předej mu plány.