ゲームガイド – ゲーム開始 – Europa Universalis IV ゲームガイド – 3607 ゲームの始まりEU IVガイド

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Europa Universalis IVはサンドボックスタイプのゲームである。 特に制限を設けず、想像力と地球儀の大きさによって制限された、自由な行動を取ることができます。 そのため、このガイドでは、特定の国家をステップバイステップで詳細にゲームプレイを説明することに重点を置かず、読者にオプションとその最適な使用方法を知ってもらうことを試みている。 また、本シリーズやパラドックス社が開発した類似ゲーム(クルセイダーキングス、ハーツオブアイアン、ヴィクトリア)をプレイしたことがない方は、チュートリアルで知識を得てからプレイすることをお勧めする。 このガイドでは、ゲームプレイの基本的な部分(例えば、兵士を船に乗せるなど)は説明しません。

Nationality selection is a very important decision

ゲーム開始前に、開始年とプレイしたい国を選択する必要があります。 開始年はそれほど重要ではなく、どの程度プレイするつもりなのか、また、何か特別な政治的状況を手にしたいのか、にのみ依存します。 それでも、国を選択することで、どのような目的を持つことができるかが決まります。 これらは、その国の大きさと地理的な状況の両方に依存します。 世界は技術的な地域に分かれており、それが発展のペースを決定づけます。 初心者は、最も安価な技術を利用できるラテン語圏(西ヨーロッパと中世ヨーロッパ)の国を選ぶとよいでしょう。 東や南に行くほど、技術グループは悪くなり、より遅く、より高価な発展が待っています。 中欧諸国とトルコの違いはそれほど大きくなく、競争についていくのは簡単ですが、アステカやコンゴのような原始的な文化は、ヨーロッパ諸国と同等になることはないでしょう。 初心者は管理面で迷わないよう、一番大きな国を選ばない方がよいでしょう。 かといって、1県や2県の小さな国を選ぶのも、大きな隣国の餌食になる恐れがあり、非常に危険です。 国選びは、実際にどのようにプレイしたいかという計画を反映させるべきでしょう。 手始めに、ポルトガルやカスティーリャを選ぶとよいでしょう。 この2つの国は、多数の隣国がない分、かなり強く安全で、新世界を植民地化しながら開発に専念することもできます。 もし、植民地化に興味がなく、もっと攻撃的な本土ゲームに集中したいのであれば、スウェーデンやオスマン帝国に目を向けるとよいでしょう。 一方、経済大国を築き、軍事行動は必要最低限に抑えたいのであれば、ベニスがおすすめです。 このときこそ、自分の国のことをよく知るべきでしょう。 EU IVでは、何年も先の計画を立てる必要がありそうです。 何年か先までの動きや狙いを決めておくとよいでしょう。 ゲームを一時停止する前に、各インターフェイスを詳しく学び、個々のオプションを理解する必要があります。 また、ゲームを起動するたびに表示されるヒントを確認するのもよいでしょう。 さて、先が見えたら、今度は自分の帝国を知る番です。 マップを確認し、隣国との関係を知る必要があります。 誰が敵で、誰が味方と見なせるのか。 敵の領土にあなたの地方があるかどうかチェックしてください。 もしそうであれば、序盤の良いターゲットになるかもしれません。 自国の領土内に、隣国の属州がないかどうか調べてみてください。 もしそうなら、遅かれ早かれ、隣国はその地方を取り戻そうとするでしょうから、それを防ぐために、できるだけ早く必要な予防策をとるべきです。 自分の国の経済状況を知る あなたの国はどのくらい豊かなのでしょうか? 何を生産していますか? あなたの国には経済の中心地がありますか? もしあなたの蓄えが多ければ、新しい建物の建設や兵士の追加から始めることができます。 一方、もしあなたが生活費を稼ぐのがやっとなら、軍隊の一部を解散して貯蓄を作った方がいいかもしれませんね? また、自分の君主の長所と短所も知っておきましょう。 また、自分の領地内で信仰されている宗教、利用できる任務や決定事項を徹底的に調べてください。 これらすべての要因が、最初の行動計画を決定するはずです。 あなたの王国の強い点を利用し、弱い点をできるだけ早く強化するようにします。 最初の行動計画を立て、最初の決断を下したら、いよいよ遊びが始まり、年月が過ぎていくのです。

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