Hozzászólás
A Europa Universalis IV egy sandbox típusú játék, amely nem szab semmilyen konkrét korlátozást, és teljes cselekvési szabadságot biztosít a játékosnak, amelynek csak a képzelet és a földgolyó mérete szab határt. Éppen ezért ez az útmutató nem arra koncentrál, hogy lépésről lépésre részletesen leírja a játékmenetet egy-egy nemzetet, hanem inkább arra tesz kísérletet, hogy megismertesse az olvasót a lehetőségekkel és azok optimális felhasználási módjaival. Továbbá, ha korábban nem volt tapasztalatod a sorozat játékaival, vagy a Paradox által fejlesztett hasonló játékokkal (Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria), akkor is érdemes megismerkedned a tutoriallal. Ez az útmutató nem írja le a játékmenet alapjait, pl. a csapatok hajókra rakodását . Ehelyett a bonyolultabb lehetőségekre összpontosít, amelyeket maga a játék nem magyaráz el.
A játék megkezdése előtt ki kell választanod a kezdő évet, valamint az országot, amelyben játszani szeretnél. A kezdési év nem számít olyan sokat, és csak attól függ, hogy mennyi ideig szeretnél játszani, és hogy szeretnél-e valamilyen különleges politikai helyzetet a kezedben tudni. Mégis, az ország kiválasztása meghatározza, hogy milyen célokat tudsz majd felvállalni. Ezek mind a méretétől, mind a földrajzi helyzetétől függnek. A világ technológiai régiókra osztva érkezik, amelyek meghatározzák a fejlődés ütemét. Egy kezdő játékosnak a latin technológiai csoportból (Nyugat- és Közép-Európa) kell választania egy nemzetet, hogy a lehető legolcsóbb technológiához juthasson hozzá. Minél keletebbre és délebbre, annál rosszabb a technológiai csoport, ahol lassabb és drágább fejlődés következik. Amennyire a Közép-Európa és Törökország országai közötti különbségek esetében a különbségek nem olyan nagyok, és könnyű lépést tartani a konkurenciával, az olyan primitívebb kultúrák, mint az aztékok és a kongóiak soha nem lesznek egy szinten az európai országokkal.
Akár a kiválasztott ország mérete nem marad jelentőség nélkül. A kezdő játékosnak nem szabad a rendelkezésre álló országok közül a legnagyobbat választania, hogy ne vesszen el az irányítási kérdésekben. Mégis, egy vagy két tartományból álló kis ország kiválasztása is mérhetetlenül veszélyes, mert fennáll a veszélye, hogy nagyobb szomszédok áldozatául esik. Az ország kiválasztásának tükröznie kell a terveit, hogy valójában hogyan akar játszani. Kezdetnek jó választás lesz például Portugália vagy Kasztília. Mindkét ország elég erős és biztonságos, a számos szomszéd hiánya miatt, és az Újvilág gyarmatosítása közben a fejlődésre is tudsz majd koncentrálni. Ha nem érdekel a gyarmatosítás, és egy támadóbb szárazföldi játékra szeretnél koncentrálni, akkor Svédország vagy az Oszmán Birodalom felé fordíthatod a figyelmedet. Ha viszont gazdasági hatalmat akarsz kovácsolni, és a katonai akciókat a szükséges minimumra korlátozni, akkor Velence s Your choice.
A kezdés után a játék szünetel. Ez az a pillanat, amikor alaposan meg kell ismerkedned, az országoddal. Az EU IV sok évre előre kell tervezned. Jó ötlet, ha évekre előre meghatározod a lépéseidet és a céljaidat. Mielőtt feloldanád a játék szünetét, részletesen meg kell ismerned minden egyes felületet, és meg kell értened az egyes lehetőségeket. Az is jó ötlet, hogy a játék minden egyes indításakor megjelenő súgókat is áttekintse. Ha már tudod, mi vár rád, itt az ideje, hogy megismerd az új birodalmadat. Át kell nézned a térképet, és meg kell ismerned a szomszédaid közötti kapcsolatokat. Ismerd meg, ki az ellenfeled, kit tekinthetsz szövetségesednek? Nézz utána, hogy van-e néhány tartományod az ellenséges területen. Ha igen, akkor ezek jó célpontnak bizonyulhatnak a kezdet kezdetén. Derítsd ki, hogy országod határain belül vannak-e olyan tartományok, amelyek valamelyik szomszédodhoz tartoznak. Ha igen, biztos lehetsz benne, hogy előbb-utóbb a szomszédod érdekelt lesz abban, hogy visszaszerezze őket, és a lehető leghamarabb meg kell tenned a szükséges óvintézkedéseket, hogy ezt megakadályozd. Ismerje meg a gazdasági helyzetét. Mennyire gazdag az országod? Mit termelsz? Van-e gazdasági központ az országotokban? Ha a tartalékaitok magasak, akkor új épületek vagy további katonák építésével kezdhetitek. Másrészt, ha alig tudtok megélni, talán jobb ötlet lenne, ha feloszlatnátok a hadsereg egy részét, hogy némi megtakarításhoz jussatok? Emellett ismerd meg uralkodódat, erős és gyenge pontjait. Ellenőrizd, alaposan a határaidon belül vallott vallásokat, valamint a rendelkezésre álló küldetéseket és döntéseket. Mindezeknek a tényezőknek meg kell határozniuk a kezdő cselekvési tervet. Használd ki királyságod erős pontjait, és igyekezz minél gyorsabban megerősíteni a gyengéket. Miután elkészítetted az első lépések tervét, és meghoztad az első döntéseket, itt az ideje, hogy elkezdődjön a játék, és elrepüljenek az évek.