Darkshore (Classic)

Ämnet för denna artikel togs bort från World of Warcraft i patch 4.0.3a, men finns kvar i World of Warcraft: Classic.

  • Mottagningen i denna artikel finns inte längre på retail realms.
  • Kategorierna bör återspegla detta och bör inte inkludera kategorier för retail realms.

För historik om zonen och dess status efter Cataclysm, se Darkshore.

Darkshore

Nivå: 9-25

En strand i Darkshore.

Huvudstad(er)

Auberdine (5 500)

Befolkning

9 000

Raser

Nattälv (7,830)
Furbolg (540)
Järnskogsdvärg (450)

Andra (180)

Regering

Väljes råd

Härskare

Thundris Windweaver

Större bosättningar

Auberdine (5,500)

Språk

Darnassian, Dwarven, Furbolg

Faiths

Ancients, Elune, Holy Light

Resources

gold, hunting, seafood, timmer

Affiliation

Allians

Lokalisering

Norra Kalimdor

Darkshore är en lång kustremsa på den nordvästra delen av Kalimdor. Det är känt för sina karakteristiska skuggade skogar och klippiga stränder, översållade med gamla ruiner och grottor på bergssidan. Nattälvorna från Teldrassil gör anspråk på kusten som en del av sitt nya rike, och vaktposter patrullerar vägen från hamnen i Auberdine mot Ashenvale i söder.

Detta klippiga område sträcker sig längs Kalimdors norra kust. Regn, vindar och klippiga stränder gör platsen ogästvänlig. Gamla nattälvsruiner står sönderfallande på klipporna, och murlocs och naga lurar där inne. Nattälvsbyn Auberdine fungerar som en vänlig handelsplats.

Regionen är dock inte utan faror. Aggressiva vilda djur strövar omkring på de gräsbevuxna kullarna och smyger bland de mörka träden. Nattalvernas ruinstäder är angripna av naga, satyrer, grells och hemsökande spöken, och kultister från Dark Strand och Twilight’s Hammer lurar oförsiktiga resenärer från sina gömställen bortom vägen. Till och med haven är osäkra, eftersom blodtörstiga raserier, gigantiska threshadons och fientliga murlocs lurar under vågorna.

Historia

Master’s Glaive

Darkshore var en gång i tiden en av de mest välmående regionerna i Kaldoreiimperiet, och stora städer som Ameth’Aran och Bashal’Aran var civilisationens höjdpunkt på den tiden. En stor del av kustlinjen förstördes i den stora Sundering, och det dröjde många år innan nattälvorna började bygga upp området igen.

Efter Sundering bosatte sig några nattälvor i kontinentens norra delar, på och i närheten av berget Hyjal, inklusive hamnen vid bergets norra fot. Nattälvorna lämnade Darkshore under det tredje kriget och flyttade till säkerheten vid berget Hyjal och Moonglade. Ett litet antal nattälvor har återvänt till den kalla och ödsliga stranden för att återuppliva hamnen. De bor i byn Auberdine och använder den för närvarande som färjeutpost. Resten av kusten ligger i ruiner.

Vägen inom Darkshore.

Darkshore täcker nordvästra Kalimdor, och Felwoods smutsiga land höjer sig till Hyjal i sydost. De steniga klipporna, den sandiga jorden och den ständigt närvarande havsdimman gör att lite värt att notera växer i Darkshore. Kelp, sjögräs och stenar skräpar ner på stränderna, och några få glesa träd pryder landskapet bortom stranden. En gång i tiden var det en blomstrande bosättning för nattalfer, men nu är det inte mycket mer än en öde strand som är översållad med ruinerade byggnader. Vädret är kallt och stormigt en stor del av tiden, med en ond vind som rör upp vågorna. Regn och dimma är förhärskande under en stor del av året, vilket gör att endast de mest begåvade sjömännen kan navigera i de farliga vattnen. Skeppsvrak av de mindre begåvade skräpar ner i de grunda vattnen och på stranden. De nattalfer som för närvarande bor i Darkshore har fokuserat sin uppmärksamhet på att återuppbygga Auberdine. Större delen av staden består av nya byggnader, eftersom nattälvorna rensade bort de ruiner de inte kunde återställa. Många ruiner återstår utanför Auberdine, och hårda vindar och saltvatten fortsätter att korrodera de en gång robusta byggnaderna. Dessa slitna pelare och sönderfallande strukturer är inte helt övergivna – historier florerar om att murlocs och naga långsamt tar ruinerna i besittning.

Nattalvorna har en begränsad närvaro i Darkshore. De ägnar mycket av sin tid åt att hålla området direkt runt hamnstaden Auberdine säkert. Nattälvorna livnär sig huvudsakligen på vad de kan fånga i havet och vad de kan få genom handel. När de inte slåss mot varandra attackerar naga och murlocs som lurar på andra ställen i Darkshores ruiner alla resenärer som ser ut som lätta byten. Furbolgs bor i en serie grottor under hamnen. Okultiverade men vänligt inställda till nattalfer i det förflutna har deras tid i ruinerna gjort många av dem förvildade.

Hitta dit

Cliffspring Falls

Alliansen Bryggan i Auberdine ansluter till Darnassus och Menethils hamn i våtmarkerna. Från någon av dessa hamnar är det bara att gå ombord på rätt båt (prata med NPC:n vid bryggan för att få veta vilken det är) för att komma till Darkshore.Horde Från Zoram’gar Outpost i Ashenvale, gå mot nordost till huvudvägen. Följ vägen norrut in i Darkshore.

Geografi

Darkshore består av en lång kustremsa i nordvästra Kalimdor. Den skyddas i öster av berg, som skyddar djurlivet i Darkshore från de flesta av Felwoods smuts. Tyvärr har smittan spridit sig till Darkshore via de olika floderna som flyter genom området från sina källor i Felwood. De har fört med sig smittan som gör landet grått och dött och förgiftar vilda djur och furbolgs med ett omättligt raseri. Mellan bergen och stranden ligger en skog som huvudsakligen består av vintergröna träd. I söder tätnar skogen och bergen drar sig tillbaka och leder in i den djupa vildmarken Ashenvale.

Darkshore innehåller inga fängelsehålor av något slag och inga slagfält. Nattälvsbyn Auberdine är regionens enda resecentrum, och är alliansanpassad.

Kartor och underregioner

Karta över Darkshore

Ameth’Aran – Auberdine – Bashal’Aran – Blackwood Den

Cliffspring. Falls – Cliffspring River – Grove of the Ancients – The Long Wash

The Master’s Glaive – Mist’s Edge – Remtravel’s Excavation – Ruins of Mathystra

Tower of Althalaxx – Twilight Shore – Twilight Vale – The Veiled Sea

Wildbend River

Warcraft RPG

Black Fathom Bay – Darkshore Ruins

  • Topografisk karta över Darkshore

Resecentrum

Auberdine

Auberdine är det enda resecentrumet i zonen, och är alliansanpassad. Den erbjuder flygvägar till många områden i norra Kalimdor och har tillgång till båtar till de östra kungadömena samt till Darnassus.

Flygvägar från Auberdine

  • Rut’theran Village, Teldrassil
  • Theramore, Dustwallow Marsh
  • Astranaar, Ashenvale
  • Stonetalon Peak, Stonetalon Mountains
  • Nijel’s Point, Desolace
  • Feathermoon Stronghold, Feralas
  • Talonbranch Glade, Felwood
  • Shrine of Remulos, Moonglade
  • Talrendis Point, Azshara

Med båt från Auberdine

  • Rut’theran Village, Teldrassil
  • Menethil Harbor, Våtmarker

Angränsande regioner

Zonens namn Funktion Nivåintervall Riktning Tillträde
Teldrassil Nordväst Med båt eller flygväg från Auberdine. Simning är möjlig, men rekommenderas inte.
Ashenvale 20-30 Söder Till fots eller med flygväg från Auberdine till Astranaar.
Våtmarker 20-25 Öst över havet Med båt från Auberdine till Menethils hamn.
Moonglade 50-60 Nord, sedan österut Med simning eller flygväg från Auberdine till Shrine of Remulos.

Noterbara karaktärer

The Grove of the Ancients

Huvudartikel: Darkshore NPC:er

Darkshore är hemvist för flera nattälvor av betydelse. I byn Auberdine skickar Terenthis lovande unga nattalfer för att undersöka korruptionen hos de lokala furbolgarna. Han får hjälp i sitt arbete av Thundris Windweaver, som också försöker avslöja hemligheterna hos de Highborne som spökar i regionens ruiner. Och i Grove of the Ancients funderar den store Onu över närvaron av Twilight’s Hammer-kulten vid Master’s Glaive.

Quests

Huvudartikel: Darkshore quests Se även: Darkshore questing guide

Quests i Darkshore sträcker sig från nivå 10-31, även om de flesta faller mellan 10 och 20. Quests av betydelse i den här zonen inkluderar att hitta och hjälpa en dvärgprospektör, undersöka olika smuts i det lokala djurlivet och hjälpa till att eliminera hotet från Tower of Althalaxx.Darkshore brukade vara ökänd på grund av sina många undervattensquests, men dessa quests är inte lika luriga nu när andningstimern har ökats till tre minuter.

Resurser

Remtravel’s Excavation

  • Cloth
  • . Örter
  • Läder, som man naturligtvis kan få fram genom att flå djur.
  • Malm
    • Kopparådra
    • Tinådra
    • Silverådra

Vilda varelser

Mathystras ruiner

  • Björnar
  • Krabbor
  • Katter
  • Frenzies
  • Furbolgs
  • Ghosts
  • Golems
  • Grells
  • Moonkin
  • Moonstalkers
  • Murlocs
  • Naga
  • Satyr
  • Sharks
  • Tallstriders
  • Threshadons
  • Troggs
  1. ^ World of Warcraft The Roleplaying Game, pg. 18
  2. ^ Lands of Mystery, pg. 12
  3. ^ Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, pg. 193
  • Wowhead
  • WoWDB
  • v
  • e
Subzones of Darkshore


  • v
  • e
Regioner i Kalimdor.
Norra Kalimdor
Centrala Kalimdor
Sydligaste Kalimdor

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.