Interaktivní média

Interaktivní média, také nazývaná interaktivní multimédia, jakýkoli elektronický systém dodávaný počítačem, který umožňuje uživateli ovládat, kombinovat a manipulovat s různými typy médií, jako je text, zvuk, video, počítačová grafika a animace. Interaktivní média integrují počítač, paměťové úložiště, digitální (binární) data, telefon, televizi a další informační technologie. Mezi jejich nejčastější aplikace patří výukové programy, videohry, elektronické encyklopedie a cestovní průvodci. Interaktivní média mění roli uživatele z pozorovatele na účastníka a jsou považována za novou generaci elektronických informačních systémů.

Systém osobního počítače (PC) s konvenční pamětí na magnetickém disku se technicky kvalifikuje jako typ interaktivního média. Pokročilejší interaktivní systémy se používají od vývoje počítače v polovině 20. století – například jako letecké simulátory v leteckém průmyslu. Termín se však zpopularizoval na počátku 90. let 20. století pro označení osobních počítačů, které obsahují vysokokapacitní optická (laserová) paměťová zařízení a digitální zvukové systémy.

Nejběžnější mediální stroj se skládá z osobního počítače s digitální reproduktorovou jednotkou a jednotkou CD-ROM (compact disc read-only memory), která opticky načítá data a instrukce z disku CD-ROM. Mnoho systémů také integruje ruční nástroj (např. ovládací panel nebo joystick), který slouží ke komunikaci s počítačem. Takové systémy umožňují uživatelům číst a upravovat sekvence textu, animovaných obrázků a zvuku, které jsou uloženy na velkokapacitních discích CD-ROM. Systémy s jednotkami WORM (write-once read-many) umožňují uživatelům vytvářet a ukládat také zvuky a obrázky. Některá mediální zařízení na bázi PC integrují také televizi a rozhlas.

Mezi komerčně vyvíjené interaktivní mediální systémy patřily v polovině 90. let 20. století služby kabelové televize s počítačovými rozhraními, které umožňují divákům interakci s televizními programy; vysokorychlostní interaktivní audiovizuální komunikační systémy, které využívají digitální data z optických linek nebo digitalizované bezdrátové přenosy; a systémy virtuální reality, které vytvářejí umělá smyslová prostředí v malém měřítku.

Získejte předplatné Britannica Premium a získejte přístup k exkluzivnímu obsahu. Předplaťte si nyní

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.