Interaktív média

Interaktív média, más néven interaktív multimédia, minden olyan számítógépes elektronikus rendszer, amely lehetővé teszi a felhasználó számára a különböző médiatípusok, például szöveg, hang, videó, számítógépes grafika és animáció vezérlését, kombinálását és manipulálását. Az interaktív média integrálja a számítógépet, a memóriatárolót, a digitális (bináris) adatokat, a telefont, a televíziót és más információs technológiákat. Leggyakoribb alkalmazásaik közé tartoznak a képzési programok, videojátékok, elektronikus enciklopédiák és útikönyvek. Az interaktív médiumok a felhasználó szerepét a megfigyelőről a résztvevőre változtatják, és az elektronikus információs rendszerek következő generációjának tekinthetők.

A hagyományos mágneslemezes memóriatárolóval rendelkező személyi számítógép (PC) rendszer technikailag az interaktív médiumok egyik típusának minősül. Fejlettebb interaktív rendszereket a számítógépek 20. század közepén történt kifejlesztése óta használnak – például repülésszimulátorokat a repülőgépiparban. A kifejezés azonban az 1990-es évek elején vált népszerűvé a nagy kapacitású optikai (lézer) memóriaeszközöket és digitális hangrendszereket tartalmazó PC-k leírására.

A legelterjedtebb médiagép egy digitális hangszóróegységgel ellátott PC-ből és egy CD-ROM (Compact Disc Read-only Memory) meghajtóból áll, amely optikai úton hívja le az adatokat és utasításokat a CD-ROM-ról. Sok rendszer egy kézi eszközt (pl. vezérlőpultot vagy joysticket) is integrál, amely a számítógéppel való kommunikációra szolgál. Az ilyen rendszerek lehetővé teszik a felhasználók számára a nagy kapacitású CD-ROM-okon tárolt szövegsorozatok, animált képek és hangok olvasását és átrendezését. A WORM (write-once read-many) CD egységekkel ellátott rendszerek lehetővé teszik a felhasználók számára a hangok és képek létrehozását és tárolását is. Egyes PC-alapú médiaeszközök a televíziót és a rádiót is integrálják.

A 90-es évek közepére kereskedelmi fejlesztés alatt álló interaktív médiarendszerek között voltak olyan kábeltelevíziós szolgáltatások, amelyek számítógépes interfésszel rendelkeznek, és lehetővé teszik a nézők számára a televíziós műsorokkal való interakciót; nagy sebességű interaktív audiovizuális kommunikációs rendszerek, amelyek üvegszálas vezetékekből vagy digitalizált vezeték nélküli átvitelből származó digitális adatokra támaszkodnak; és virtuális valóság rendszerek, amelyek kis méretű mesterséges érzéki környezeteket hoznak létre.

Kapjon Britannica Premium előfizetést, és férjen hozzá exkluzív tartalmakhoz. Előfizetés most

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.