Subiectul acestui articol a fost eliminat din World of Warcraft în patch-ul 4.0.3a, dar este prezent în World of Warcraft: Classic.
|
Pentru lore-ul zonei și statutul său după Cataclysm, vezi Darkshore.
Auberdine (5.500)
9.000
Elf de noapte (7,830)
Furbolg (540)
Pitic de Ironforge (450)
Altul (180)
Elegită consiliu
Thundris Windweaver
Auberdine (5,500)
Darnassian, Dwarven, Furbolg
Ancients, Elune, Holy Light
aur, vânătoare, fructe de mare, lemn
Alliance
Nordul Kalimdor
Darkshore este o fâșie lungă de coastă în partea de nord-vest a Kalimdor. Este cunoscută pentru pădurile sale umbrite caracteristice și plajele stâncoase, presărate cu ruine antice și peșteri la marginea munților. Elfii nopții din Teldrassil revendică țărmul ca parte a noului lor regat, iar santinelele patrulează pe drumul din portul Auberdine spre Ashenvale, la sud.
Această zonă stâncoasă se întinde de-a lungul coastei de nord a Kalimdorului. Ploile, vânturile și plajele stâncoase fac acest loc neospitalier. Vechi ruine ale elfilor nopții stau prăbușite pe stânci, iar murlocs și naga pândesc înăuntru. Satul elfilor de noapte Auberdine servește ca un post comercial prietenos.
Regionul nu este însă lipsit de pericole. Animale sălbatice agresive cutreieră dealurile cu iarbă și pândesc printre copacii întunecați. Orașele ruinate ale elfilor nopții sunt infestate de naga, satiri, grells și fantome bântuitoare, iar sectanții din Dark Strand și Twilight’s Hammer îi pândesc pe călătorii neatenți din ascunzătorile lor de dincolo de drum. Chiar și mările sunt nesigure, deoarece freneticii însetați de sânge, threshadons gigantici și murlocs ostili pândesc sub valuri.
Historie
Darkshore a fost cândva una dintre cele mai prospere regiuni ale imperiului Kaldorei, iar marile orașe precum Ameth’Aran și Bashal’Aran erau vârful civilizației la acea vreme. O mare parte din linia de coastă a fost distrusă în Marea Dezmembrare și au trecut mulți ani până când elfii nopții au început să reconstruiască în zonă.
După Dezmembrare, unii elfi ai nopții s-au stabilit în partea de nord a continentului, pe și lângă Muntele Hyjal, inclusiv în portul de la poalele de nord ale muntelui. Elfii nopții au părăsit Darkshore în cursul celui de-al Treilea Război, mutându-se în siguranța Muntelui Hyjal și în Moonglade. Un număr mic de elfi ai nopții s-au întors pe plaja rece și pustie pentru a reînvia portul. Ei locuiesc în satul Auberdine și îl folosesc în prezent ca avanpost de feribot. Restul litoralului a rămas în ruine.
Darkshore acoperă nord-vestul Kalimdor, iar pământul mânjit de Felwood se înalță spre Hyjal la sud-est. Stâncile stâncoase, solul nisipos și ceața marină omniprezentă asigură că puține lucruri demne de luat în seamă cresc în Darkshore. Kelp, alge marine și roci acoperă plajele, iar câțiva copaci rari împânzesc peisajul departe de plajă. Cândva o așezare înfloritoare a elfilor nopții, este puțin mai mult decât o plajă pustie presărată cu clădiri în ruină. Vremea este rece și furtunoasă în cea mai mare parte a timpului, cu un vânt rău care agită valurile. Ploaia și ceața sunt predominante o bună parte a anului, permițând doar celor mai talentați marinari să navigheze în apele periculoase. Epavele celor mai puțin talentați împânzesc apele mai puțin adânci și plaja. Elfii nopții care trăiesc în prezent în Darkshore și-au concentrat atenția asupra reconstrucției Auberdine. Cea mai mare parte a orașului este formată din clădiri noi, deoarece elfii nopții au curățat ruinele pe care nu le-au putut restaura. Multe ruine au rămas în afara Auberdine, iar vânturile aspre și apa sărată continuă să corodeze clădirile cândva solide. Acești stâlpi uzați și aceste structuri prăbușite nu sunt complet abandonate – poveștile abundă că murlocs și naga iau încet-încet ruinele pentru ale lor.
Elfii nopții au o prezență limitată în Darkshore. Ei își petrec cea mai mare parte a timpului păstrând în siguranță zona direct în jurul orașului portuar Auberdine. Elfii nopții subzistă în principal din ceea ce pot prinde în ocean și din ceea ce pot obține prin comerț. Atunci când nu se luptă între ei, naga și murlocs care pândesc în altă parte în ruinele din Darkshore atacă orice călător care pare a fi o pradă ușoară. Furbolgii locuiesc într-o serie de peșteri sub port. Inculți, dar prietenoși cu elfii de noapte în trecut, timpul petrecut în ruine i-a transformat pe mulți dintre ei în sălbatici.
Cum să ajungi acolo
Alliance Docul din Auberdine se conectează la Darnassus și la Portul Menethil din Wetlands. De la unul dintre aceste porturi, pur și simplu urcați-vă pe barca corectă (vorbiți cu NPC-ul de la doc pentru a afla care este) pentru a ajunge la Darkshore.Horde De la avanpostul Zoram’gar din Ashenvale, îndreptați-vă spre nord-est către drumul principal. Urmați drumul spre nord până la Darkshore.
Geografie
Darkshore este format dintr-o fâșie lungă de coastă în nord-vestul Kalimdor. Este adăpostită la est de munți, care protejează viața sălbatică din Darkshore de cea mai mare parte a mâniei din Felwood. Din nefericire, pângărirea s-a răspândit în Darkshore prin intermediul diferitelor râuri care curg prin zonă de la izvoarele lor din Felwood; aducând cu ele pângărirea care transformă pământul în cenușiu și mort și otrăvește animalele sălbatice și furbolgii cu o furie insațiabilă. Între munți și plajă se află o pădure formată în principal din copaci veșnic verzi. Spre sud, pădurea se îngroașă și munții se retrag, ducând în sălbăticia adâncă a Ashenvale.
Darkshore nu conține temnițe de niciun fel și nici câmpuri de luptă. Satul elfilor de noapte Auberdine este singurul centru de călătorie din regiune, și este aliniat Alianței.
Hărți și subregiuni
Ameth’Aran – Auberdine – Bashal’Aran – Blackwood Den
Cliffspring Falls – Cliffspring River – Cliffspring River – Grove of the Ancients – The Long Wash
The Master’s Glaive – Mist’s Edge – Remtravel’s Excavation – Ruinele lui Mathystra
Tower of Althalaxx – Twilight Shore – Twilight Vale – The Veiled Sea
Wildbend River
Warcraft RPG
Black Fathom Bay – Darkshore Ruins
.
- Hartă topografică a Darkshore
Centre de călătorie
Auberdine este singurul centru de călătorie din zonă, și este aliniat Alianței. Oferă rute de zbor către multe zone din nordul Kalimdor și are acces cu barca la Regatele de Est, precum și la Darnassus.
Trasee de zbor din Auberdine
- Rut’theran Village, Teldrassil
- Theramore, Dustwallow Marsh
- Astranaar, Ashenvale
- Stonetalon Peak, Stonetalon Mountains
- Nijel’s Point, Desolace
- Feathermoon Stronghold, Feralas
- Talonbranch Glade, Felwood
- Shrine of Remulos, Moonglade
- Talrendis Point, Azshara
Cu barca de la Auberdine
- Rut’theran Village, Teldrassil
- Menethil Harbor, Zone umede
Regiuni adiacente
Numele zonei | Facțiunea | Faza de nivel | Direcția | Acces |
---|---|---|---|---|
Teldrassil | 1-13 | Nord-vest | Cu barca sau pe calea aerului de la Auberdine. Înotul este posibil, dar nu este recomandat. | |
Ashenvale | 20-30 | Sud | Pe jos sau pe calea aerului de la Auberdine la Astranaar. | |
Teritoriile umede | 20-25 | Est peste ocean | Pe cale maritimă de la Auberdine la Portul Menethil. | |
Moonglade | 50-60 | La nord, apoi la est | Înotând sau pe calea aerului de la Auberdine la Shrine of Remulos. |
Personaje notabile
Articol principal: NPC-uri din Darkshore
Darkshore este casa câtorva elfi de noapte notabili. În satul Auberdine, Terenthis trimite tineri elfi ai nopții promițători să investigheze corupția furbolanilor locali. El este ajutat în eforturile sale de Thundris Windweaver, care caută, de asemenea, să descopere secretele lui Highborne care bântuie ruinele regiunii. Iar în Grove of the Ancients, marele Onu meditează asupra prezenței cultului Twilight’s Hammer la Master’s Glaive.
Quests
Articol principal: Darkshore quest-uri Vezi și: Darkshore Quests: Ghidul de misiuni Darkshore
Misiunile din Darkshore variază de la nivelul 10-31, deși majoritatea se încadrează între 10 și 20. Misiunile notabile din această zonă includ localizarea și asistarea unui prospector pitic, investigarea diverselor pângăriri din fauna locală și ajutorul în eliminarea amenințării Turnului lui Althalaxx.Darkshore obișnuia să fie infamat datorită multiplelor sale misiuni subacvatice, totuși, aceste misiuni nu mai sunt atât de diabolice acum că temporizatorul de respirație a fost mărit la trei minute.
Resurse
- Cloth
- Vena de Cupru
.
Creaturi sălbatice
- Origi
- Crabii
- Pisici
- Pisici
- Frenezie
- Furbolgs
- Ghosts
- Golems
- Grells
- Moonkin
- Moonstalkers
- Monstalkers
- Murlocs
- Naga
- Satyr
- Sharks
- Tallstriders
- Threshadons
- Troggs
.
.
- ^ World of Warcraft The Roleplaying Game, pg. 18
- ^ Lands of Mystery, pag. 12
- ^ Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, pag. 193
- Wowhead
- WoWDB
|
|
.