Darkshore (Classic)

Het onderwerp van dit artikel is verwijderd uit World of Warcraft in patch 4.0.3a maar is aanwezig in World of Warcraft: Classic.

  • Het onderwerp van dit artikel bestaat niet meer in de retail realms.
  • De categorieën moeten dit weerspiegelen, en mogen geen retail realm categorieën bevatten.

Voor de lore van de zone en zijn status na de Cataclysm, zie Darkshore.

Darkshore

Level: 9-25

Een strand in Darkshore.

Hoofdstad(en)

Auberdine (5.500)

Bevolking

9.000

Rassen

Nachtelf (7,830)
Furbolg (540)
Ironforge-dwerg (450)

Anderen (180)

Regering

Verkozen raad

Regel(s)

Thundris Windweaver

Grootste nederzettingen

Auberdine (5,500)

Talen

Darnassiaans, Dwarven, Furbolg

Godsdiensten

Ouden, Elune, Heilig Licht

Bronnen

goud, jacht, zeevruchten, hout

Vereniging

Alliantie

Ligging

Noordelijk Kalimdor

Darkshore is een lange kuststrook aan het noordwestelijke deel van Kalimdor. Het staat bekend om zijn karakteristieke schaduwrijke bossen en rotsachtige stranden, bezaaid met oude ruïnes en grotten op berghellingen. De nachtelven van Teldrassil eisen de kust op als deel van hun nieuwe koninkrijk, en schildwachten patrouilleren langs de weg van de haven van Auberdine naar Ashenvale in het zuiden.

Dit rotsachtige gebied strekt zich uit langs de noordkust van Kalimdor. Regen, wind en rotsachtige stranden maken de plaats onherbergzaam. Oude nacht elfen ruïnes staan brokkelig op de kliffen, en murlocs en naga liggen op de loer. Het nacht elfen dorp Auberdine dient als een vriendelijke handelspost.

De regio is niet zonder gevaren, echter. Agressieve wilde dieren zwerven door de met gras begroeide heuvels en sluipen tussen de donkere bomen. De geruïneerde steden van de nacht elfen zijn vergeven van naga, saters, grells en spookachtige geesten, en cultisten van de Dark Strand en Twilight’s Hammer vallen onoplettende reizigers lastig vanuit hun schuilplaatsen achter de weg. Zelfs de zeeën zijn onveilig, als bloeddorstige razernijen, gigantische threshadons, en vijandige murlocs op de loer liggen onder de golven.

Geschiedenis

Master’s Glaive

Darkshore was ooit een van de meest welvarende regio’s van het Kaldorei-rijk, en grote steden als Ameth’Aran en Bashal’Aran vormden in die tijd het hoogtepunt van de beschaving. Een groot deel van de kustlijn werd verwoest in de Grote Vernietiging, en het duurde vele jaren voordat de nachtelven begonnen met de wederopbouw van het gebied.

Na de Vernietiging vestigden sommige nachtelven zich in de noordelijke gebieden van het continent, op en nabij de berg Hyjal, inclusief de haven aan de noordelijke voet van de berg. De nachtelven verlieten Darkshore in de loop van de Derde Oorlog en trokken naar de veiligheid van Mount Hyjal en de Moonglade. Een klein aantal Nachtelven is teruggekeerd naar het koude en desolate strand om de haven nieuw leven in te blazen. Zij wonen in het dorp Auberdine en gebruiken het momenteel als een buitenpost voor de veerboten. De rest van de kust is in puin achtergelaten.

De weg binnen Darkshore.

Darkshore beslaat het noordwesten van Kalimdor, en het bedorven land van Felwood verheft zich tot Hyjal in het zuidoosten. De rotsachtige kliffen, zanderige grond en de altijd aanwezige zeemist zorgen ervoor dat er weinig noemenswaardigs groeit in Darkshore. Kelp, zeewier en rotsen bezaaien de stranden, en een paar schaarse bomen stippelen het landschap weg van het strand uit. Ooit was Darkshore een bloeiende nederzetting van nacht-elfen, maar nu is het weinig meer dan een verlaten strand bezaaid met vervallen gebouwen. Het weer is meestal koud en stormachtig, met een gure wind die de golven opzweept. Een groot deel van het jaar heerst er regen en mist, waardoor alleen de meest getalenteerde zeelui de gevaarlijke wateren kunnen bevaren. Scheepswrakken van de minder getalenteerden liggen in het ondiepere water en op het strand. De nachtelven die momenteel in Darkshore wonen, hebben hun aandacht gericht op de wederopbouw van Auberdine. Het grootste deel van de stad bestaat uit nieuwe gebouwen, omdat de nachtelven de ruïnes hebben opgeruimd die ze niet konden restaureren. Buiten Auberdine liggen nog veel ruïnes, en de harde wind en het zoute water blijven de eens zo stevige gebouwen aantasten. Deze versleten pilaren en afbrokkelende structuren zijn niet helemaal verlaten – verhalen doen de ronde dat murlocs en naga de ruïnes langzaam voor zichzelf innemen.

De nachtelven zijn maar beperkt aanwezig in Darkshore. Zij besteden veel van hun tijd aan het veilig houden van het gebied direct rond de havenstad Auberdine. De nachtelven leven voornamelijk van wat ze in de oceaan kunnen vangen en wat ze via de handel kunnen krijgen. Als ze niet met elkaar vechten, vallen de naga en murlocs die elders in de ruïnes van Darkshore op de loer liggen, reizigers aan die een gemakkelijke prooi lijken. Furbolgs bewonen een reeks grotten onder de haven. In het verleden waren ze onbeschaafd maar vriendelijk tegen nachtelven, maar door hun verblijf in de ruïnes zijn veel van hen verwilderd.

Toegang

Cliffspring Falls

Alliance De haven in Auberdine staat in verbinding met Darnassus en Menethil Harbor in de Wetlands. Stap vanuit een van deze havens op de juiste boot (praat met de NPC aan de kade om te horen welke dat is) om naar Darkshore te gaan.Horde Vanuit Zoram’gar Outpost in Ashenvale, ga je in noordoostelijke richting naar de hoofdweg. Volg de weg noordwaarts naar Darkshore.

Geografie

Darkshore bestaat uit een lange strook kustlijn in het noordwesten van Kalimdor. Het wordt in het oosten beschut door bergen, die de dieren in Darkshore beschermen tegen de vlekken van het Felwood. Helaas heeft de smet zich verspreid in Darkshore via de verschillende rivieren die door de zone stromen vanuit hun bron in Felwood; ze brengen de smet met zich mee die het land grijs en dood maakt, en vergiftigen de wilde dieren en furbolgs met een onverzadigbare woede. Tussen de bergen en het strand ligt een bos dat voornamelijk uit groenblijvers bestaat. Naar het zuiden wordt het bos dikker en de bergen verdwijnen, en leiden naar de diepe wildernis van Ashenvale.

Darkshore bevat geen kerkers van enig type, en geen slagvelden. De nacht elf dorp Auberdine is de enige regio’s hub reizen, en Alliance uitgelijnd.

Kaarten en subregio’s

Kaart van Darkshore

Ameth’Aran – Auberdine – Bashal’Aran – Blackwood Den

Cliffspring Falls – Cliffspring River – Grove of the Ancients – The Long Wash

The Master’s Glaive – Mist’s Edge – Remtravel’s Opgraving – Ruïnes van Mathystra

Tower of Althalaxx – Twilight Shore – Twilight Vale – The Veiled Sea

Wildbend River

Warcraft RPG

Black Fathom Bay – Darkshore Ruins

  • Topografische kaart van Darkshore

Reishubs

Auberdine

Auberdine is het enige reishub in de zone, en staat op één lijn met de Alliantie. Het biedt vliegroutes naar veel gebieden in het noorden van Kalimdor, en heeft toegang per boot tot de Eastern Kingdoms, evenals naar Darnassus.

Vluchtpaden vanuit Auberdine

  • Rut’theran Village, Teldrassil
  • Theramore, Dustwallow Marsh
  • Astranaar, Ashenvale
  • Stonetalon Peak, Stonetalon Mountains
  • Nijel’s Point, Desolace
  • Feathermoon Stronghold, Feralas
  • Talonbranch Glade, Felwood
  • Shrine of Remulos, Moonglade
  • Talrendis Point, Azshara

Per boot van Auberdine

  • Rut’theran Village, Teldrassil
  • Menethil Harbor, Wetlands

Aangrenzende gebieden

Zone Naam Factie Level Bereik Richting Toegang
Teldrassil 1-13 Noordwest Met de boot of via een vliegroute vanaf Auberdine. Zwemmen is mogelijk, maar niet aanbevolen.
Ashenvale 20-30 Zuid Met de boot of via het vliegpad van Auberdine naar Astranaar.
Wetlands 20-25 Oostelijk over de oceaan Met de boot van Auberdine naar de haven van Menethil.
Moonglade 50-60 Noord, dan oost Over het zwem- of vliegpad van Auberdine naar Shrine of Remulos.

Notabele personages

The Grove of the Ancients

Hoofdartikel: Darkshore NPC’s

Darkshore is de thuisbasis van verschillende nachtelven van naam. In het dorp Auberdine stuurt Terenthis veelbelovende jonge nachtelven om de corruptie van de plaatselijke furbolgs te onderzoeken. Hij wordt daarbij geholpen door Thundris Windweaver, die ook de geheimen probeert te ontrafelen van de Highborne die in de ruïnes van de regio rondspoken. En in de Grove of the Ancients overdenkt de grote Onu de aanwezigheid van de Twilight’s Hammer cult bij de Master’s Glaive.

Quests

Hoofdartikel: Darkshore quests Zie ook: Darkshore questing guide

Quests in Darkshore variëren van level 10-31, hoewel de meeste tussen 10 en 20 vallen. Belangrijke quests in deze zone zijn het lokaliseren en helpen van een dwergen goudzoeker, het onderzoeken van de verschillende soorten smet in de lokale natuur, en het helpen bij het elimineren van de dreiging van de Toren van Althalaxx.Darkshore was vroeger berucht vanwege de vele onderwater quests, maar deze quests zijn niet meer zo slinks nu de adem timer is verhoogd naar drie minuten.

Resources

Remtravel’s Excavation

  • Cloth
  • Kruiden
  • Leer, wat natuurlijk verkregen kan worden door het villen van beesten.
  • Erts
    • Koper ader
    • Tin ader
    • Zilver ader

Wilde wezens

De ruïnes van Mathystra

  • Beren
  • Krabben
  • Katten
  • Frenzies
  • Furbolgs
  • Ghosts
  • Golems
  • Grells
  • Moonkin
  • Moonstalkers
  • Murlocs
  • Naga
  • Satyr
  • Sharks
  • Tallstriders
  • Threshadons
  • Troggs
  1. ^ World of Warcraft The Roleplaying Game, pg. 18
  2. ^ Lands of Mystery, pg. 12
  3. ^ Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, pg. 193
  • Wowhead
  • WoWDB
  • v
  • e
Subzones van Darkshore


  • v
  • e
Regio’s van Kalimdor
Noordelijk Kalimdor
Centraal Kalimdor
Zuidelijk Kalimdor

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.