Le check est une action de mise où le joueur choisit de ne pas miser ou relancer lorsqu’on lui offre l’opportunité de le faire dans un tour d’enchères. Un synonyme de check est pass.
Dans presque tous les cas, pendant un tour d’enchères sur une main de poker, un joueur peut choisir de checker au lieu de miser, s’il n’y a actuellement aucune mise avant lui. En substance, checker revient à « miser zéro jeton ». Un joueur ne peut pas checker s’il y a une mise avant lui ; il ne peut que se coucher, suivre ou relancer.
En de rares occasions, dans certaines variantes, il y a d’autres moments où un joueur ne peut pas checker : dans le 7-Stud, par exemple, le joueur qui a la carte montante basse lors de la donne initiale doit miser soit une mise complète, soit le bring-in, et ne peut pas checker. De même, dans certaines variantes de jeux maison plus obscures, les joueurs montrant diverses combinaisons de cartes peuvent être tenus de miser, voire d’égaler le pot.
L’une des erreurs les plus courantes que font les débutants (ou même les joueurs expérimentés, s’ils ne font pas attention) est d’essayer de checker au tour d’enchères préflop pour un jeu qui a des blinds, comme le Hold’em. Les blinds agissent comme des mises initiales, les joueurs suivants ne peuvent donc pas checker parce qu’il y a une mise avant eux.
Phrases courantes utilisant « check »
Check-raise ou Checkraise
Checker lorsque l’action est sur vous afin de permettre à un joueur ultérieur de miser, puis relancer cette mise lorsque l’action revient sur vous. Voir la page checkraise pour plus de détails.
Check in the dark
Si un joueur en première position checke pour commencer le tour d’enchères avant que la ou les cartes qui font commencer le tour d’enchères soient distribuées, on appelle cela checker in the dark.
Check-out ou Check-fold
Si un joueur se couche alors qu’il aurait pu checker, on parle de check-fold ou de check-out, ou parfois de folding out of turn (même si le joueur n’agit pas techniquement out of turn). Cela est considéré comme un manque d’égards dans l’étiquette du poker, car cela peut affecter les décisions des autres joueurs concernant les mises, les relances ou les appels. Cependant, ce n’est généralement pas contre les règles dans une salle de poker, comme en témoigne le fait que de nombreux sites de poker en ligne permettent aux joueurs de passer à la caisse (bien qu’ils fassent souvent apparaître une boîte de dialogue d’avertissement demandant si l’utilisateur a vraiment l’intention de le faire).
Check to the raiser
Si un joueur en position précoce veut sto checker, et souhaite indiquer qu’il le fait parce qu’il s’attend (ou veut) qu’un joueur en position ultérieure prenne la tête des enchères, parce que ce joueur avait relancé lors du tour d’enchères précédent, il dira souvent « Je checke le raiser ! » pour souligner la raison supposée pour laquelle il checke. Bien sûr, cette phrase est parfois utilisée comme un bluff en préparation d’un check-raise.
Check it down ou Check to the river
Les joueurs peuvent convenir d’arrêter toute autre mise sur le présent et tous les tours d’enchères futurs. Faire cela s’appelle check it down. Ils doivent être d’accord verbalement et le croupier doit comprendre que c’est le cas ; une fois que tous les joueurs actifs sont d’accord pour checker, le croupier distribuera simplement toutes les cartes restantes sans faire de pause pour les tours d’enchères, et la ou les meilleures mains à l’abattage gagneront le pot. L’accord pour check it down est contraignant et ne peut être inversé, pour des raisons évidentes.
Check or bet
Un croupier stimulera souvent l’action aux jeux à limites inférieures où les débutants jouent habituellement en incitant les joueurs avec une instruction pour qu’ils « checkent ou misent », qui sont les deux choix disponibles pour un joueur en première position.
Signaux de main
Le check est une action tellement courante qu’un signal de main standard a été développé pour indiquer qu’un joueur check. Taper sur la table, soit avec ses cartes, soit avec ses doigts, soit avec son poing, est implicite pour signifier que l’on checke. Cela n’est généralement accepté que si l’utilisateur tape la table au moins deux fois (le simple fait de toucher ses cartes sur la table ne constitue pas une mise en échec), mais si l’intention semble claire, il est possible pour un joueur de simplement » frapper la table avec son poing une fois » pour indiquer une mise en échec.
Malheureusement, taper la table est aussi occasionnellement une habitude nerveuse (ou un signe de contemplation) que certains joueurs ont, ce qui peut entraîner une confusion, voire une confrontation. Par conséquent, il est préférable de ne même pas s’approcher de taper sur la table lorsque c’est votre tour d’agir, ou à tout moment pendant un tour d’enchères, afin de s’assurer que votre tapotement n’est pas pris comme un check. Si le croupier, ou même d’autres joueurs, pensent que vous avez checké et si un trop grand nombre d’autres joueurs agissent en fonction de cette supposition (par exemple, en misant ou en relançant), vous pouvez perdre votre chance d’agir et être forcé d’accepter l’action perçue comme étant observée. Si vous avez tendance à vous déplacer nerveusement tout en réfléchissant, vous devez vous assurer de demander un temps de parole rapidement pour vous assurer que seule une action plus clairement énoncée par vous sera acceptée par les joueurs et le croupier.
La mise en échec est également si courante que des gestes et des signes de la main plus idiosyncrasiques sont fréquemment pris pour indiquer qu’un joueur met en échec. Ceux-ci sont généralement plus démonstratifs, comme faire tourner son ou ses doigts en cercle tout en pointant dans la direction du croupier (indiquant « passez, s’il vous plaît, au joueur suivant »), ou faire pivoter un doigt pour pointer le joueur à votre gauche (indiquant « prenez des mesures de ce joueur, pas de moi »), et sont beaucoup moins susceptibles d’être « accidentellement » exécutés par un joueur tout en réfléchissant. Une action occasionnellement acceptée, cependant, est de simplement agiter vos cartes de haut en bas, face cachée, dans l’air devant vous, comme si vous alliez les frapper sur la table, si seulement la table était plus haute de quelques centimètres. C’est une autre action que vous ne devez pas faire en réfléchissant, car elle peut être facilement mal interprétée.
Les joueurs près du bouton utilisent aussi souvent le bouton pour signaler un check, soit en tapant un jeton dessus (pour faire un fort bruit de clic) une ou deux fois, au lieu de taper sur la table, soit en tendant physiquement la main et en retournant le bouton du croupier sur son autre côté.
Signaux verbaux
Similaires aux signaux manuels, les joueurs disposent de nombreuses façons d’indiquer verbalement qu’ils checkent, et presque toutes seront considérées comme contraignantes si le croupier et les autres joueurs les acceptent et agissent en conséquence. Parmi les façons dont les joueurs peuvent déclarer qu’ils checkent sont :
- « Je checke »
- « Check ! »
- « Passe ! »
- « Go ! »
- « Roll ’em ! » (surtout quand il est dit par le joueur en dernière position)
- « Deal ! » (lorsqu’il est dit par le joueur en dernière position)
- « Suivant ! »
- « Par moi »
- « OK ! »
- « Non. »
Notez que certaines de ces phrases semblent contradictoires (en particulier, « OK » et « Non » semblent être des opposés). Dans certains cas, les joueurs indiquent que le croupier doit aller de l’avant et distribuer les cartes (« Go », « Deal », etc.) ; dans d’autres, le joueur indique qu’il refuse de miser (« Non », « Par moi », etc.). Donc, encore une fois, faites attention lorsque vous parlez lorsque l’action est sur vous. De brefs mots ou phrases démonstratifs pourraient être interprétés comme un échec, à moins qu’il ne soit clair dans le contexte qu’ils ne le sont pas.