Předmět tohoto článku byl z World of Warcraft odstraněn v patchi 4.0.3a, ale ve World of Warcraft se vyskytuje:
|
Lore této zóny a její stav po Cataclysmu viz Darkshore.
Auberdine (5 500)
9 000
Noční elf (7,830)
Furbolgové (540)
Trpaslíci z Ironforge (450)
Jiní (180)
Zvolení rada
Thundris Windweaver
Auberdine (5,500)
Darnassian, Dwarven, Furbolg
Ancients, Elune, Holy Light
gold, hunting, seafood, dřevo
Spojenectví
Severní Kalimdor
Darkshore je dlouhý pás pobřeží v severozápadní části Kalimdoru. Je známý svými charakteristickými stinnými lesy a skalnatými plážemi, posetými starobylými ruinami a jeskyněmi na svazích hor. Noční elfové z Teldrassilu si pobřeží nárokují jako součást svého nového království a strážci hlídají cestu z přístavu Auberdine směrem k Ashenvale na jihu.
Tato skalnatá oblast se táhne podél severního pobřeží Kalimdoru. Deště, větry a skalnaté pláže činí toto místo nehostinným. Na útesech se rozpadají staré ruiny nočních elfů a uvnitř číhají murloci a nagy. Vesnice nočních elfů Auberdine slouží jako přátelská obchodní stanice.
Kraj však není bez nebezpečí. Agresivní divoká zvěř se potuluje po travnatých kopcích a číhá mezi temnými stromy. Zničená města nočních elfů jsou zamořena nagy, satyry, grelly a strašidelnými přízraky a kultisté Temné struny a Kladiva soumraku přepadávají neopatrné pocestné ze svých úkrytů za cestou. Dokonce i moře je nebezpečné, protože pod vlnami číhají krvežízniví běsové, gigantičtí threshadoni a nepřátelští murloci.
Historie
Darkšor byl kdysi jednou z nejúspěšnějších oblastí Kaldorejské říše a velká města jako Ameth’Aran a Bashal’Aran byla v té době vrcholem civilizace. Velká část pobřeží byla zničena při Velkém rozpadu a trvalo mnoho let, než noční elfové začali oblast obnovovat.
Po rozpadu se někteří noční elfové usadili na severu kontinentu, na hoře Hyjal a v jejím okolí, včetně přístavu na severním úpatí hory. Noční elfové opustili Darkshore v průběhu Třetí války a přesunuli se do bezpečí hory Hyjal a Měsíční pláně. Malý počet nočních elfů se vrátil na chladnou a opuštěnou pláž, aby oživil přístav. Sídlí ve vesnici Auberdine a v současnosti ji využívají jako základnu převozníků. Zbytek pobřeží zůstal v troskách.
Darkshore pokrývá severozápadní Kalimdor a na jihovýchodě se k Hyjalu zvedá poskvrněná země Felwood. Skalnaté útesy, písčitá půda a všudypřítomná mořská mlha zajišťují, že v Darkshore roste jen máloco, co by stálo za zmínku. Pláže jsou posety chaluhami, řasami a kameny a dál od pláží se vyskytuje jen několik řídkých stromů. Z kdysi prosperující osady nočních elfů zbyla jen pustá pláž posetá rozpadlými budovami. Počasí je po většinu času chladné a bouřlivé, vlny čeří zlý vítr. Po velkou část roku zde panují déšť a mlha, díky nimž se v nebezpečných vodách mohou pohybovat jen ti nejzdatnější námořníci. Vraky lodí těch méně nadaných znečišťují mělčí vody a pláže. Noční elfové, kteří v současnosti žijí v Darkshore, zaměřili svou pozornost na obnovu Auberdine. Většinu města tvoří nové budovy, protože noční elfové odklidili ruiny, které se jim nepodařilo obnovit. Mimo Auberdine zůstává mnoho ruin a drsné větry a slaná voda stále ničí kdysi pevné budovy. Tyto opotřebované sloupy a rozpadající se stavby nejsou zcela opuštěné – kolují historky o tom, že murloci a nagy pomalu berou ruiny za své.
Noční elfové mají v Darkshore omezené zastoupení. Většinu času tráví tím, že udržují v bezpečí oblast bezprostředně kolem přístavního města Auberdine. Noční elfové se živí hlavně tím, co uloví v oceánu a co získají obchodem. Když zrovna nebojují mezi sebou, útočí naga a murloci, kteří číhají jinde v ruinách Darkshore, na všechny pocestné, kteří vypadají jako snadná kořist. Furbolgové obývají řadu jeskyní pod přístavem. Nekulturní, ale v minulosti přátelští k nočním elfům, jejich pobyt v ruinách mnohé z nich proměnil ve zdivočelé.
Příjezd
Alliance Přístav v Auberdine spojuje Darnassus a Menethil Harbor v Mokřinách. Z jednoho z těchto přístavů stačí nastoupit na správnou loď (promluvte si s NPC v doku, abyste se dozvěděli, která to je) a dostanete se do Darkshore.Horde Ze Zoram’gar Outpost v Ashenvale se vydej na severovýchod k hlavní cestě. Po silnici se vydej na sever do Darkshore.
Geografie
Darkshore tvoří dlouhý pás pobřeží v severozápadním Kalimdoru. Na východě je chráněno horami, které chrání divokou přírodu v Darkshore před většinou poskvrny Felwoodu. Naneštěstí se do Darkshore rozšířila skrze různé řeky, které protékají zónou od svých pramenů ve Felwoodu; přinášejí s sebou skvrnu, která mění zemi v šedou a mrtvou a otravuje divokou zvěř a furbolgy s nenasytnou zuřivostí. Mezi horami a pláží se rozkládá les tvořený převážně stálezelenými stromy. Na jihu les houstne a hory ustupují a vedou do hluboké pustiny Ashenvale.
Darkshore neobsahuje žádné dungeony jakéhokoli typu ani bitevní pole. Jediným cestovním centrem regionu je vesnice nočních elfů Auberdine, která je spojena s Aliancí.
Mapy a podoblasti
Ameth’Aran – Auberdine – Bashal’Aran – Blackwood Den
Cliffspring. Falls – Cliffspring River – Grove of Ancients – The Long Wash
The Master’s Glaive – Mist’s Edge – Remtravel’s Excavation – Ruins of Mathystra
Věž Althalaxxe – Soumračný břeh – Soumračný údolí – Zahalené moře
Řeka Wildbend
Warcraft RPG
Zátoka Black Fathom – Ruiny Darkshore
.
- Topografická mapa Darkshore
Cestovní uzly
Auberdine je jediný cestovní uzel v zóně, a je spojencem Aliance. Poskytuje letecké trasy do mnoha oblastí v severním Kalimdoru a má přístup lodí do Východních království i do Darnassu.
Letové trasy z Auberdine
- Rut’theran Village, Teldrassil
- Theramore, Dustwallow Marsh
- Astranaar, Ashenvale
- Stonetalon Peak, Stonetalon Mountains
- Nijel’s Point, Desolace
- Feathermoon Stronghold, Feralas
- Talonbranch Glade, Felwood
- Shrine of Remulos, Moonglade
- Talrendis Point, Azshara
Lodí z Auberdine
- Rut’theran Village, Teldrassil
- Menethil Harbor, Mokřady
Přilehlé oblasti
Název zóny | Faktor | Rozsah úrovní | Směr | Přístup |
---|---|---|---|---|
Teldrassil | 1-13 | Severozápadně | Lodí nebo leteckou cestou z Auberdine. Plavání je možné, ale nedoporučuje se. | |
Ashenvale | 20-30 | Jih | Pěšky nebo po letové stezce z Auberdine do Astranaaru. | |
Mokřiny | 20-25 | Východně přes oceán | Na lodi z Auberdine do přístavu Menethil. | |
Moonlade | 50-60 | Na sever, pak na východ | Plavbou nebo letovou stezkou z Auberdine do svatyně Remulos. |
Významné postavy
Hlavní článek: Darkshore NPC
Darkshore je domovem několika významných nočních elfů. Do vesnice Auberdine posílá Terenthis nadějné mladé noční elfy, aby vyšetřili korupci místních furbolgů. V jeho úsilí mu pomáhá Thundris Windweaver, který se také snaží odhalit tajemství Highborne strašící v ruinách regionu. A v Háji Prastarých se velký Onu zamýšlí nad přítomností kultu Kladiva soumraku v Mistrově ledovci.
Úkoly
Hlavní článek: Úkoly v Darkshore Viz také: Úkoly v Darkshore se pohybují od 10. do 31. úrovně, většina z nich však spadá mezi 10. a 20. úroveň. Mezi významné úkoly v této zóně patří nalezení a pomoc trpasličímu prospektorovi, zkoumání různých poskvrn v místní divoké přírodě a pomoc při likvidaci hrozby Althalaxxovy věže.Darkshore bývalo nechvalně proslulé kvůli četným podvodním úkolům, nicméně tyto úkoly už nejsou tak záludné, protože časovač dechu byl prodloužen na tři minuty.
Zdroje
- Látka
- . Byliny
- Kůže, kterou lze samozřejmě získat stahováním kůže ze zvířat.
- Ruda
- Měděná žíla
- Cínová žíla
- Stříbrná žíla
.
Divoká stvoření
- Medvědi
- Krabi
- Kočky
- Zběsilci
- Zvířata
- Furbolgové
- Duchové
- Golemové
- Grelové
- Měsíčňané
- Měsíční stopaři
- Murloci
- Naga
- Satyr
- Sharks
- Tallstriders
- Threshadons
- Troggs
- ^ World of Warcraft The Roleplaying Game, str. 18
- ^ Lands of Mystery, str. 12
- ^ Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, str. 193
- Wowhead
- WoWDB
|
|
.