Darkshore (Classic)

Emnet for denne artikel blev fjernet fra World of Warcraft i patch 4.0.3a, men er til stede i World of Warcraft: Classic.

  • Området for denne artikel findes ikke længere på retail realms.
  • Kategorierne bør afspejle dette, og bør ikke indeholde kategorier for retail realms.

For overleveringen af zonen og dens status efter Cataclysm, se Darkshore.

Darkshore

Niveau: 9-25

En strand i Darkshore.

Hovedstad(er)

Auberdine (5.500)

Befolkning

9.000

Racer

Natalf (7,830)
Furbolg (540)
Jernskovsdværg (450)

Andre (180)

Regering

Vælges råd

Hersker(e)

Thundris Windweaver

Større bosættelser

Auberdine (5,500)

Sprog

Darnassian, Dwarven, Furbolg

Faiths

Ancients, Elune, Holy Light

Ressourcer

guld, jagt, fisk og skaldyr, tømmer

Tilhørsforhold

Alliance

Lokalitet

Nordlige Kalimdor

Darkshore er en lang kyststrækning på den nordvestlige del af Kalimdor. Den er kendt for sine karakteristiske skyggefulde skove og klippestrande, der er fyldt med gamle ruiner og grotter på bjergsiden. Nattenelverne fra Teldrassil gør krav på kysten som en del af deres nye kongerige, og vagtposter patruljerer vejen fra havnen i Auberdine mod Ashenvale i syd.

Dette klippeområde strækker sig langs Kalimdors nordkyst. Regn, vind og klippestrande gør stedet ugæstfrit. Gamle natalfruiner står smuldrende på klipperne, og murlocs og nagaer lurer derinde. Natalfebyen Auberdine tjener som en venlig handelspost.

Regionen er dog ikke uden farer. Aggressive vilde dyr strejfer rundt i de græsklædte bakker og sniger sig rundt mellem de mørke træer. Nattenelfernes ruinbyer er angrebet af nagaer, satyrer, grells og hjemsøgende spøgelser, og kultister fra Dark Strand og Twilight’s Hammer overfalder uforsigtige rejsende fra deres skjulesteder på den anden side af vejen. Selv havene er usikre, da blodtørstige raserier, gigantiske threshadons og fjendtlige murlocs lurer under bølgerne.

Historie

Master’s Glaive

Darkshore var engang en af de mest velstående regioner i Kaldorei-imperiet, og store byer som Ameth’Aran og Bashal’Aran var dengang civilisationens højdepunkt. En stor del af kystlinjen blev ødelagt under den store Sundering, og der gik mange år, før natteravnene begyndte at genopbygge området.

Efter Sunderingen bosatte nogle natteravne sig i kontinentets nordlige dele, på og nær Mount Hyjal, herunder havnen ved bjergets nordlige fod. Nattenelverne forlod Darkshore i løbet af den tredje krig og flyttede til sikkerheden på Mount Hyjal og i Moonglade. Et lille antal natteravne er vendt tilbage til den kolde og øde strand for at genoplive havnen. De bor i landsbyen Auberdine og bruger den i øjeblikket som en færgeforpost. Resten af kysten er efterladt i ruiner.

Vejen inden for Darkshore.

Darkshore dækker det nordvestlige Kalimdor, og det fordærvede land Felwood stiger op til Hyjal i sydøst. De klippefyldte klipper, den sandede jord og den evigt tilstedeværende havtåge sikrer, at der ikke vokser ret meget af værd at bemærke i Darkshore. Kelp, tang og sten ligger på strandene, og et par få sparsomme træer pryder landskabet væk fra stranden. Engang var det en blomstrende bosættelse for natteravne, men nu er det ikke meget mere end en øde strand fyldt med ødelagte bygninger. Vejret er koldt og stormfuldt det meste af tiden, med en ond vind, der rører bølgerne op. Regn og tåge er fremherskende i en stor del af året, så kun de mest talentfulde sejlere kan navigere i de farlige farvande. Skibsvrag af de mindre talentfulde søfolk ligger i de lavvandede farvande og på stranden. De natteravne, der i øjeblikket bor i Darkshore, har fokuseret deres opmærksomhed på at genopbygge Auberdine. Det meste af byen består af nye bygninger, da natteravnene ryddede de ruiner væk, som de ikke kunne genopbygge. Der er stadig mange ruiner tilbage uden for Auberdine, og hårde vinde og saltvand fortsætter med at ætse de engang robuste bygninger. Disse slidte søjler og smuldrende strukturer er ikke helt forladt – historier florerer om, at murlocs og naga langsomt tager ruinerne til sig.

Nattenelverne har en begrænset tilstedeværelse i Darkshore. De bruger meget af deres tid på at holde området direkte omkring havnebyen Auberdine sikkert. Nattenelferne lever hovedsageligt af det, de kan fange i havet, og det de kan få gennem handel. Når de ikke kæmper mod hinanden, angriber nagaer og murlocs, der lurer andre steder i Darkshore-ruinerne, alle rejsende, der ligner lette byttedyr. Furbolgs bor i en række huler under havnen. Ukultiverede, men venlige over for nattealfer i fortiden, har deres tid i ruinerne gjort mange af dem vilde.

Hin til

Cliffspring Falls

Alliance Kajen i Auberdine har forbindelse til Darnassus og Menethil Harbor i Wetlands. Fra en af disse havne skal du blot stige på den rigtige båd (tal med NPC’en ved kajen for at få at vide hvilken det er) for at komme til Darkshore.Horde Fra Zoram’gar Outpost i Ashenvale skal du gå mod nordøst til hovedvejen. Følg vejen mod nord ind til Darkshore.

Geografi

Darkshore består af en lang stribe kystlinje i det nordvestlige Kalimdor. Den er beskyttet mod øst af bjerge, som beskytter dyrelivet i Darkshore mod de fleste af Felwoods pletter. Desværre har fordærvelsen spredt sig til Darkshore via de forskellige floder, der flyder gennem området fra deres kilder i Felwood; de bringer fordærvelsen med sig, som gør landet gråt og dødt og forgifter dyrelivet og furbolgs med et umætteligt raseri. Mellem bjergene og stranden ligger en skov, der hovedsageligt består af stedsegrønne træer. Mod syd bliver skoven tykkere og bjergene trækker sig tilbage og fører ind i den dybe vildmark Ashenvale.

Darkshore indeholder ingen dungeons af nogen art og ingen slagmarker. Natalflandsbyen Auberdine er regionens eneste rejseknudepunkt, og den er alliancestyret.

Kort og underregioner

Kort over Darkshore

Ameth’Aran – Auberdine – Bashal’Aran – Blackwood Den

Cliffspring Falls – Cliffspring River – Grove of the Ancients – The Long Wash

The Master’s Glaive – Mist’s Edge – Remtravel’s Excavation – Ruins of Mathystra

Tower of Althalaxx – Twilight Shore – Twilight Vale – The Veiled Sea

Wildbend River

Warcraft RPG

Black Fathom Bay – Darkshore Ruins

  • Topografisk kort over Darkshore

Rejseknudepunkter

Auberdine

Auberdine er det eneste rejseknudepunkt i zonen, og er alliancestyret. Det giver flyruter til mange områder i det nordlige Kalimdor og har adgang med båd til de østlige kongeriger samt til Darnassus.

Flyveveje fra Auberdine

  • Rut’theran Village, Teldrassil
  • Theramore, Dustwallow Marsh
  • Astranaar, Ashenvale
  • Stonetalon Peak, Stonetalon Mountains
  • Nijel’s Point, Desolace
  • Feathermoon Stronghold, Feralas
  • Talonbranch Glade, Felwood
  • Shrine of Remulos, Moonglade
  • Talrendis Point, Azshara

Med båd fra Auberdine

  • Rut’theran Village, Teldrassil
  • Menethil Harbor, Vådområder

Nærliggende regioner

Zonens navn Funktion Niveauområde Retning Access
Teldrassil -13 Nordvest Med båd eller ad flyvevej fra Auberdine. Svømning er mulig, men anbefales ikke.
Ashenvale 20-30 Syd Til fods eller ad flyvesti fra Auberdine til Astranaar.
Vådområder 20-25 Øst over havet Med båd fra Auberdine til Menethil-havnen.
Monglade 50-60 Nord, derefter mod øst Med svømning eller flyvesti fra Auberdine til Shrine of Remulos.

Notable karakterer

The Grove of the Ancients

Hovedartikel: Darkshore NPC’er

Darkshore er hjemsted for flere natelver af betydning. I landsbyen Auberdine sender Terenthis lovende unge natteravne ud for at undersøge korruptionen hos de lokale furbolgs. Han får hjælp i sine bestræbelser af Thundris Windweaver, som også forsøger at afdække hemmelighederne om de Highborne, der hjemsøger regionens ruiner. Og i Grove of the Ancients overvejer den store Onu tilstedeværelsen af Twilight’s Hammer-kulten ved Master’s Glaive.

Quests

Hovedartikel: Darkshore quests Se også: Darkshore questing guide

Quests i Darkshore spænder fra niveau 10-31, selvom de fleste falder mellem 10 og 20. Quests af betydning i denne zone inkluderer at finde og hjælpe en dværgsprospekulant, undersøge forskellige taints i det lokale dyreliv og hjælpe med at eliminere truslen fra Tower of Althalaxx.Darkshore plejede at være berygtet på grund af sine mange undervandsquests, men disse quests er ikke så snedige nu, hvor åndedrætstimeren er blevet hævet til tre minutter.

Ressourcer

Remtravel’s Excavation

  • Tøj
  • Urter
  • Læder, som naturligvis kan opnås ved at flå dyr.
  • Malm
    • Kobberåre
    • Tinåre
    • Sølvåre

Vilde væsner

Ruinerne af Mathystra

  • Bjørne
  • Krabber
  • Katte
  • Vildtkatte
  • Vildkærer
  • Furbolgs
  • Ghosts
  • Golems
  • Grells
  • Moonkin
  • Moonstalkers
  • Murlocs
  • Naga
  • Satyr
  • Sharks
  • Tallstriders
  • Threshadons
  • Troggs
  1. ^ World of Warcraft The Roleplaying Game, pg. 18
  2. ^ Lands of Mystery, pg. 12
  3. ^ Dungeons & Dragons Warcraft The Roleplaying Game, pg. 193
  • Wowhead
  • WoWDB
  • v
  • e
Underzoner i Mørkekysten


  • v
  • e
Regioner i Kalimdor
Nordlige Kalimdor
Central Kalimdor
Southern Kalimdor

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.