10 webbutvecklingsprojekt för 2020

En komplett lista över de 10 bästa projektidéerna inom webbutveckling för nybörjare för att vässa dina färdigheter och bygga upp din portfölj.

Innehållsförteckning

Varför måste du börja med att ta upp projekt tidigt inom webbutveckling?

Det är viktigt att börja bygga projekt när du lär dig webbutveckling eftersom du inte skulle kunna tillgodogöra dig de begrepp du lär dig förrän du tillämpar dem för att göra olika projekt. Du kan börja med projekt på nybörjarnivå och övergå till projekt på mellannivå och projekt med högre komplexitet allteftersom du går vidare i din inlärningsresa i webbutveckling. Processen att bygga ett projekt kräver planering och ett stort spektrum av färdigheter. Den testar dina kunskaper och hjälper dig att förstå dina starka och svaga sidor.

Notes App:

Projektnivå: Skapa en webbapplikation där användarna kan lägga till och lagra sina anteckningar. Detta är ett utmärkt projekt för nybörjare. Några tips att tänka på när du bygger en app för anteckningar är följande:

  • Användaren ska kunna skapa, redigera och radera en anteckning.
  • När användaren stänger webbläsarfönstret ska anteckningarna lagras och när användaren återvänder ska uppgifterna hämtas tillbaka.
  • Användaren ska kunna se datum och tid när anteckningen skapades.
  • När du har gjort en grundläggande app kan du försöka lägga till följande funktioner för att ta den till nästa nivå-
  • Appen ska kunna ta emot flera poster per anteckning där den nya posten har aktuellt datum och tid.
  • Användare bör kunna söka i en anteckning baserat på ett nyckelord.
  • Användare bör kunna sortera och filtrera med hjälp av information om datum och tid.
  • För att göra projektet ännu mer utmanande visas en kalenderlayout så att användaren kan klicka på ett datum för att visa anteckningarna för just den dagen.

Några exempel på projekt som du kan hänvisa till:

To-do List:

Projektnivå:

Projektnivå: Projektnivå: Nybörjare till medelnivå

Gör en app för att göra en lista med uppgifter där användaren kan lägga till dagliga uppgifter som ska utföras. Några tips att tänka på när man bygger en app för att skapa en att-göra-lista är:

  • Användaren ska kunna lägga till ett nytt objekt i listan.
  • De objekt som läggs till ska vara synliga för användaren i att-göra-listan.
  • Användaren ska kunna markera en uppgift i listan som ”slutförd”. De avslutade uppgifterna kan visas under en separat kategori för en mer organiserad layout.
  • Användaren ska kunna redigera eller ta bort en uppgift från en lista.
  • När du har gjort en grundläggande app kan du försöka lägga till följande funktioner för att ta den till nästa nivå.
  • Visa datum och tid för när en viss uppgift lades till i att-göra-listan.
  • Använd lokal lagring så att när användaren stänger webbläsarfönstret lagras uppgifterna och när användaren öppnar appen igen kan uppgifterna hämtas.

Exempelprojekt:

Bygg en app för ordräknare online:

Projektnivå: Projekt: Nybörjare till medelnivå

Word Count är antalet ord i ett dokument eller en textpassage. En ordräknare är ett användbart verktyg för författare för att se räkningen av det totala antalet ord i deras artikel. Några tips att tänka på när man bygger en ordräknare-app är:

  • Det kräver att du bygger en app som kan analysera texter och visa antalet ord.
  • Användaren skriver in texten i sin artikel. Antalet ord i den texten ska visas.
  • Försök dessutom att lägga till följande funktioner för att ta den till nästa nivå-
  • Visa antalet tecken, meningar, stycken och de viktigaste nyckelorden (baserat på upprepning av ord).
  • Försök också att visa lästiden med hjälp av API:er.

Exempelprojekt:

Bygg din egen portfoliowebbplats:

Projektnivå: Det här är det projekt som nästan alla webbutvecklare måste ha stött på under sin karriär och det finns en anledning till det. Det är ett utmärkt sätt att visa upp dina färdigheter och styrkor genom din egen portfoliowebbplats. Du kan fortsätta att lägga till olika funktioner och experimentera med ny teknik. Om du är nybörjare kan du börja med en enkel statisk sida och allteftersom du lär dig fler och fler koncept kan du lägga till dem på din portfoliosida.

Några punkter att tänka på är:

  • De viktigaste delarna i en portfoliowebbplats är – en kortfattad biografi för att låta folk lära känna dig och ditt arbete, dina bästa färdigheter, bakgrund, erfarenhet och prestationer.
  • Du kan prova att inkludera en logotyp för att skapa ett varumärke och även jobba på favicon.
  • Se till att lägga till knappar för sociala medier för att länka till dina sociala profiler som GitHub, LinkedIn etc.
  • Det är viktigt att inkludera ett kontaktformulär på din webbplats så att potentiella kunder kan kontakta dig.
  • Lägg till navigering till andra sidor, till exempel en kontaktsida.
  • Experimenterar med Flexbox och CSS Grid för att skapa vackra layouter.
  • Fokusera på design och var uppmärksam på vilka färger du ska använda för att få din portfölj att sticka ut.
  • Försök att använda nya måttenheter som VW och VH för att göra din webbplats mer responsiv och flexibel på enheter med olika skärmstorlekar.
  • Du kan titta igenom CSS-dokumentationerna för att få information om de senaste funktionerna som läggs till i CSS-språket och fortsätta att uppdatera din portfoliowebbplats.
  • Överväg att lägga till en bloggsida på din webbplats där du kan inkludera dina egna bloggar och artiklar.
  • Visa dina bästa projekt och för att det ska se mer organiserat ut kan du dela in dem i kategorier.

Quiz App/ Q&A Game:

Projektnivå: Spelnivå: Nybörjare till medelnivå

Bygg en frågesportsapp där användaren kan välja ett av fyra alternativ för en fråga. Visa resultatet i slutet. Du kan använda JavaScript för det här projektet. Att lära sig JS är inte så svårt, men att tillämpa den kunskapen i verkliga scenarier är ganska utmanande. Du kan experimentera med dina kunskaper genom att arbeta med ett litet JavaScript-baserat frågespel. Genom det här projektet kommer du att lära dig om DOM-manipulering och datahantering. Kom ihåg att beroende på dina JS-färdigheter och din förmåga att hantera komplex logik kan du göra det här spelet så enkelt eller komplicerat som du vill ha det.

Du kan dessutom prova att lägga till följande funktioner i din frågesportsapp för att göra den mer intressant:

  • Lägg till flera frågesporter i appen så att användaren kan välja vilken frågesport han vill ta. (Det kommer att finnas en annan sida för varje frågesport.)
  • Lägg till knappar för sociala medier så att användaren kan dela med sig av sina resultat.
  • Användare kan återställa och göra om frågesporten.
  • Spara och visa användarens tidigare resultat på instrumentpanelen.

För att komma igång kan du börja med att hänvisa till det här exempelprojektet:

Nedräkningstimer:

Projektnivå: Det enklaste projektet på den här listan är nedräkningstimern. En nedräkningstimer är en virtuell klocka som räknar ner från ett visst datum för att ange början eller slutet av en händelse. Det är en webbsida som i princip måste uppdatera tiden varje sekund. Målet är att visa en kontinuerligt avtagande visning av dagar, timmar, minuter och sekunder till ett visst datum eller en viss tid. Du kan använda JS för det här projektet.

När du har skapat en grundläggande nedräkningstimer kan du prova att lägga till följande funktioner på din webbsida:

  • Lägg till knappar för paus, start och stopp.
  • Visa ett varningsmeddelande när tiden för händelsen är uppnådd.
  • Användaren kan ange fler än en händelse med en timer som initieras för var och en av dessa händelser.

Du kan använda dessa exempelprojekt för att komma igång:

Tic-Tac-Toe

Projektnivå: Spelnivå: Mellanliggande till avancerad

Att bygga spel är det roligaste sättet att lära sig kodning. När det gäller spel finns det inget bättre än det klassiska spelet tic-tac-toe. Först kan du prova det grundläggande spelet för två spelare (X och O). Därefter kan du ta det ett steg högre genom att använda AI för att göra det till ett spel mellan användare och dator med hjälp av nödvändiga algoritmer och logik.

Exempel på ett projekt för att komma igång:

Bygg ett ritverktyg

Projektnivå: Du måste ha använt MS-Paint för att skapa egna konstverk som barn. Varför inte skapa en canvas online för att göra detsamma! Du kan använda HTML, CSS och JS för att bygga den här appen. Användaren kan rita med hjälp av musen. Några viktiga funktioner är: ändra färg, radera, ändra storleken på ritverktyget, återställa/rensa duken. Dessutom kan du låta användarna dela sitt arbete på sociala medier eller spara sitt arbete i bildformat.

E-commerce Site or Online Shopping Website

Projektnivå: De flesta webbutvecklare slutar med att arbeta för ett företag som säljer online eller tillhandahåller tjänster till kunder via ett online-gränssnitt. Numera finns det så många webbplatser för matleveranser, nätbutiker osv. Så det finns en enorm efterfrågan på webbutvecklare på denna arena. Det är bra om du har något liknande i din portfölj för att få dig anställd. Prova att bygga ett gränssnitt för en nätbutik. Se till att använda Flexbox för en snygg layout. Du kan lägga till många funktioner till den som du vill.

(Tips: lägg till i varukorgen, visa varukorgen etc.) Tänk på alla sidor som du kommer att behöva inkludera i den och placera dem i navigeringsfältet. (Tips: sida för inloggning och registrering, kontaktsida, sida för användarprofil etc.) Arbeta med databaser och förbättra backend-logiken allteftersom du fortsätter. (Tips: Studera om rekommendationsalgoritmer som används på dessa plattformar och som resulterar i en enorm ökning av deras intäkter.)

Minnesbaserat spel

Projektnivå: Skapa ett kortbaserat minnesspel där användaren måste vända på två kort och avslöja vad som finns under dem. Om användaren vänder på kort som har samma bild under sig får användaren poäng, men om bilderna är olika återgår korten till det ursprungliga läget (nedåtvänt). Det är minnesbaserat eftersom användaren måste komma ihåg korten för att avsluta spelet på bästa möjliga tid. Dessutom kan du inkludera en timer, visa tidigare poäng, spelstatistik, ge användaren möjlighet att välja svårighetsgrad (lätt, medel, svårt), göra det till ett spel för flera spelare osv. för att göra det mer utmanande.

Slutsats

Detta är våra tio bästa projektidéer för att uppgradera dina färdigheter inom webbutveckling och främja din karriär som webbutvecklare.
Starta genast med någon av idéerna ovan, eller så kan du kombinera några av dem för att komma fram till din egen innovativa och unika idé. Vi är säkra på att det kommer att ge dig en smak av utveckling i verkligheten och ett försprång gentemot dina kollegor!

För att läsa mer om webbutveckling kan du klicka här.

av Shifani Ram

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.