10 projektů pro vývoj webových aplikací v roce 2020

Kompletní seznam 10 nejlepších nápadů na projekty v oblasti vývoje webových aplikací pro začátečníky, které vám pomohou zdokonalit vaše dovednosti a vybudovat si portfolio.

Obsah

Proč se musíte začít věnovat projektům na začátku vývoje webových aplikací?

Při výuce tvorby webových stránek je důležité začít vytvářet projekty, protože byste nebyli schopni vstřebat naučené koncepty, dokud byste je nepoužili při tvorbě různých projektů. Můžete začít s projekty na úrovni začátečníků a s postupem na cestě učení vývoje webu přejít na projekty pro středně pokročilé a projekty s vyšší složitostí. Proces tvorby projektu vyžaduje plánování a velké spektrum dovedností. Prověří vaše znalosti a pomůže vám pochopit vaše silné a slabé stránky.

Poznámky App:

Úroveň projektu: Vytvořte webovou aplikaci, do které mohou uživatelé přidávat a ukládat své poznámky. Jedná se o vynikající projekt pro začátečníky. Některé pokyny, které je třeba mít na paměti při vytváření aplikace pro poznámky, jsou následující:

  • Uživatel by měl mít možnost vytvářet, upravovat a mazat poznámky.
  • Když uživatel zavře okno prohlížeče, poznámky by se měly uložit a po návratu uživatele by se data měla načíst zpět.
  • Uživatel by měl mít možnost vidět datum a čas vytvoření poznámky.
  • Po vytvoření základní aplikace zkuste přidat následující funkce, které ji posunou na další úroveň-
  • Aplikace by měla být schopna pořizovat více záznamů na jednu poznámku, přičemž nový záznam by měl mít aktuální datum a čas.
  • Uživatelé by měli mít možnost vyhledávat poznámku na základě klíčového slova.
  • Uživatelé by měli mít možnost třídit a filtrovat pomocí informací o datu a čase.
  • Aby byl projekt ještě náročnější, zobrazte rozvržení kalendáře, aby uživatel mohl kliknout na libovolné datum a zobrazit poznámky daného dne.

Několik příkladů projektů, na které můžete odkázat:

Seznam úkolů:

Úroveň projektu: Začátečník až středně pokročilý

Vytvořte aplikaci seznamu úkolů, do které může uživatel přidávat denní úkoly, které je třeba splnit. Některé ukazatele, které je třeba mít na paměti při vytváření aplikace seznamu úkolů:

  • Uživatel by měl mít možnost přidat novou položku do seznamu.
  • Přidané položky by měly být pro uživatele viditelné v seznamu úkolů.
  • Uživatel by měl mít možnost označit úkol v seznamu jako „splněný“. Dokončené úkoly se mohou zobrazovat v samostatné kategorii pro přehlednější uspořádání.
  • Uživatel by měl mít možnost upravit nebo odstranit úkol ze seznamu.
  • Po vytvoření základní aplikace zkuste přidat následující funkce, které ji posunou na vyšší úroveň.
  • Zobrazení data a času, kdy byla konkrétní položka úkolu přidána do seznamu úkolů.
  • Využijte místní úložiště, aby se po zavření okna prohlížeče data uložila a po opětovném otevření aplikace je bylo možné načíst.

Příklad projektu:

Vytvořte online aplikaci Word-Counter:

Úroveň projektu: Počítadlo slov je počet slov v dokumentu nebo úryvku textu. Počítadlo slov je užitečný nástroj pro spisovatele, který umožňuje zjistit počet celkového počtu slov v jejich článku. Při vytváření aplikace pro počítání slov je třeba mít na paměti několik ukazatelů:

  • Vyžaduje, abyste vytvořili aplikaci, která dokáže analyzovat texty a zobrazit počet slov.
  • Uživatel zadá text svého článku. Měl by se zobrazit počet slov v tomto textu.
  • Dále zkuste přidat následující funkce, abyste se posunuli na další úroveň-
  • Zobrazte počet znaků, vět, odstavců a hlavních klíčových slov (na základě opakování slov).
  • Také zkuste zobrazit dobu čtení pomocí rozhraní API.

Příklad projektu:

Vytvořte si vlastní webové stránky s portfoliem:

Úroveň projektu:

Toto je projekt, se kterým se ve své kariéře musel setkat téměř každý webový vývojář, a má to svůj důvod. Je to skvělý způsob, jak ukázat své dovednosti a silné stránky prostřednictvím vlastního portfolia webových stránek. Můžete neustále přidávat různé funkce a experimentovat s novými technologiemi. Pokud jste začátečník, můžete začít s jednoduchou statickou stránkou, a jak se budete učit další a další koncepty, můžete je přidávat na stránku svého portfolia.

Několik bodů, které je třeba mít na paměti:

  • Základní prvky každé webové stránky s portfoliem jsou – stručný životopis, aby vás lidé poznali, stejně jako vaši práci, vaše nejlepší dovednosti, zázemí, zkušenosti, úspěchy.
  • Můžete zkusit zahrnout logo, abyste si vytvořili značku, a také zapracovat na favikoně.
  • Ujistěte se, že jste přidali tlačítka sociálních médií, která odkazují na vaše profily na sociálních sítích, jako je GitHub, LinkedIn atd.
  • Nejdůležitější je na webu umístit kontaktní formulář, aby vás potenciální klienti mohli kontaktovat.
  • Přidejte navigaci na další stránky, jako je stránka s kontakty.
  • Experimentujte s Flexboxem a mřížkou CSS pro vytváření krásných rozvržení.
  • Soustřeďte se na design a věnujte pozornost barvám, které použijete, aby vaše portfolio vyniklo.
  • Zkuste používat nové měrné jednotky jako VW a VH, aby vaše webové stránky lépe reagovaly a byly flexibilní na zařízeních s různými velikostmi obrazovky.
  • Mohli byste si projít dokumentaci CSS, abyste se dozvěděli o nejnovějších funkcích přidávaných do jazyka CSS, a průběžně své webové stránky s portfoliem aktualizovat.
  • Zvažte přidání stránky s blogem na své webové stránky, kam můžete zahrnout své vlastní blogy a články.
  • Zobrazte své nejlepší projekty a pro organizovanější vzhled je můžete rozdělit do kategorií.

Kvízová aplikace/ Q&Hra:

Úroveň projektu: Vytvořte kvízovou aplikaci, ve které si uživatel může vybrat jednu ze čtyř možností odpovědi na otázku. Na konci zobrazte výsledek. Pro tento projekt můžete použít JavaScript. Zatímco naučit se JS není tak obtížné, aplikovat tyto znalosti v reálných scénářích je poměrně náročné. Své dovednosti můžete vyzkoušet při práci na malé kvízové hře založené na JavaScriptu. Prostřednictvím tohoto projektu se naučíte manipulovat s DOM a spravovat data. Nezapomeňte, že v závislosti na vašich znalostech JS a schopnosti pracovat se složitou logikou můžete tuto hru vytvořit tak jednoduchou nebo složitou, jak budete chtít.

Dále můžete zkusit přidat do své kvízové aplikace následující funkce, aby byla zajímavější:

  • Přidejte do aplikace více kvízů, aby si uživatel mohl vybrat, který kvíz chce absolvovat. (Pro každý kvíz bude jiná stránka.)
  • Přidejte tlačítka sociálních sítí, aby uživatel mohl sdílet své výsledky.
  • Uživatelé mohou kvíz resetovat a opakovat.
  • Uložení a zobrazení předchozích výsledků uživatele na ovládacím panelu.

Chcete-li začít, můžete začít odkazem na tento ukázkový projekt:

Odpočítávač:

Úroveň projektu:

Nejjednodušším projektem na tomto seznamu je časovač odpočítávání. Odpočítávací časovač jsou virtuální hodiny, které odpočítávají čas od určitého data a ukazují tak začátek nebo konec nějaké události. Jedná se o webovou stránku, která má v podstatě za úkol aktualizovat čas každou sekundu. Cílem je zobrazit průběžně klesající zobrazení dnů, hodin, minut a sekund do určitého data nebo času. Pro tento projekt můžete použít JS.

Po vytvoření základního časovače odpočítávání zkuste do webové stránky přidat následující funkce:

  • Přidejte tlačítka pro pozastavení, spuštění a zastavení.
  • Zobrazte upozornění při dosažení času události.
  • Uživatel může zadat více než jednu událost s časovačem inicializovaným pro každou z těchto událostí.

Pro začátek se můžete podívat na tyto ukázkové projekty:

Tic-Tac-Toe

Úroveň projektu: Středně pokročilý až pokročilý

Stavění her je nejzábavnější způsob, jak se naučit kódování. Pokud jde o hry, co je lepšího než klasická hra tic-tac-toe. Nejprve si můžete vyzkoušet základní hru pro dva hráče (X a O). Poté byste ji mohli posunout o stupeň výš a pomocí umělé inteligence vytvořit hru uživatel vs. počítač s využitím potřebného algoritmu a logiky.

Ukázkový projekt pro začátek:

Sestavte kreslicí nástroj

Úroveň projektu: Mírně pokročilý

Jako dítě jste museli používat program MS-Paint k vytváření vlastních výtvarných děl. Proč si nevytvořit online plátno, na kterém byste mohli dělat totéž! K vytvoření této aplikace můžete použít HTML, CSS a JS. Uživatel může kreslit pomocí myši. Některé základní funkce jsou – změna barvy, mazání, změna velikosti kreslicího nástroje, resetování/vymazání plátna. Navíc můžete uživatelům umožnit sdílet jejich práci na sociálních sítích nebo uložit jejich práci ve formátu obrázku.

Webové stránky elektronického obchodu nebo online nakupování

Úroveň projektu:

Většina webových vývojářů nakonec pracuje pro společnost, která prodává online nebo poskytuje služby zákazníkům prostřednictvím online rozhraní. V dnešní době existuje tolik webů pro rozvoz jídla, internetových obchodů atd. V této oblasti je tedy obrovská poptávka po webových vývojářích. Je skvělé, pokud máte něco podobného ve svém portfoliu, aby vás zaměstnali. Zkuste vytvořit rozhraní pro internetový obchod. Nezapomeňte použít Flexbox pro přehledné rozvržení. Můžete do něj přidat mnoho funkcí podle svých představ.

(Nápověda: přidat do košíku, zobrazit košík atd.) Zvažte všechny stránky, které do něj budete muset zahrnout, a umístěte je na navigační panel. (Nápověda: přihlašovací-registrační stránka, stránka s kontakty, stránka s profilem uživatele atd.) Pracujte s databázemi a vylepšujte backendovou logiku v průběhu práce. (Nápověda: Nastudujte si něco o doporučovacích algoritmech používaných na těchto platformách, které vedou k obrovskému zvýšení jejich příjmů)

Hra založená na paměti

Úroveň projektu: Vytvořte paměťovou hru založenou na kartách, ve které bude uživatel muset otočit dvě karty a odhalit, co je pod nimi. Pokud uživatel otočí karty, které mají pod sebou shodný obrázek, získá uživatel bod, ale pokud se obrázky liší, karty se vrátí do původního stavu (lícem dolů). Hra je založena na paměti, protože uživatel si musí zapamatovat karty, aby hru dokončil v optimálním čase. Navíc můžete zahrnout časovač, zobrazit předchozí skóre, herní statistiky, dát uživateli na výběr úroveň obtížnosti (snadná, střední, těžká), udělat z ní hru pro více hráčů atd., aby byla náročnější.

Závěr

Toto je našich 10 nejlepších nápadů na projekty, které vám pomohou vylepšit vaše dovednosti v oblasti vývoje webových stránek a posunout vaši kariéru webového vývojáře.
Začněte hned s některým z výše uvedených nápadů nebo jich můžete několik zkombinovat a přijít s vlastním inovativním a jedinečným nápadem. Jsme si jisti, že díky němu získáte příchuť skutečného vývoje a náskok před svými kolegy!

Chcete-li si přečíst více o vývoji webových stránek, klikněte zde.

Podle Shifani Ram

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.