Tělesná bestie

Tento článek obsahuje strategický návod.

Všechny informace o mechanikách a strategii budou na této stránce.
Tento článek má zde průvodce vyděláváním peněz:

Prosím, přidávejte tipy spíše na podstránku než do článku níže.
Pro tento boj máte možnost vytvořit soukromou instanci.

Po smrti budou všechny nechráněné předměty přesunuty do hrobu mimo instanci. Všechny předměty ponechané na zemi budou ztraceny.

.

.

.

.

Tělesná bestie
Vydáno 16. října 2014 (aktualizace)
Také např. s názvem Korporace
Členové Ano
Úroveň boje 785
Velikost 5×5
Vyšetření Vize nadpřirozené hrůzy.
Informace o boji
XP bonus +55%
Max hit 33 (Melee)
65 (Magic)
51 (Stomp)
Agresivní Ano
Jedovatý Ne
Styl útoku Drtivý, Magie
Rychlost útoku
Bojové statistiky
2,000 320 320 310 350 150
Agresivní stats
+50 +0 +0 +0 +0 +0
Obranné statistiky
+25 +200 +100 +150 +230
Imunita
Imunita k jedům Imunní k jedům
Pokročilé údaje
Identifikace monstra 319
Místo, kde se nachází doupě tělesné bestie.

Tělesná bestie, často označovaná jednoduše jako Corp, je velká nestvůra sídlící ve své jeskyni, která je přístupná přes herní náhrdelník nebo vchodem ve 21. úrovni Divočiny východně od Hřbitova stínů. Má velmi velký zásobník zdraví (2 000 hitpointů) spolu s vysokou obranou a 50% redukcí poškození proti většině zbraní; pouze kopí a halapartny (při stylu útoku bodnutím) a magie způsobují plné poškození. Pokud všichni hráči opustí místnost, regeneruje své zdraví na plnou hodnotu.

Tělesná bestie je jedinou nestvůrou, která odhodí duchovní štít, stejně jako svatý elixír a arkánní, elysiánské a spektrální sigily, které se používají k jeho vylepšení. Kromě kapek se sigily má Corporeal Beast mnoho dalších cenných kapek.

Hráči mohou zaplatit 200 000 mincí a otevřít skupinovou instanci pro svůj klan.

Lokalita

.

Lokalita Úrovně Členové Spawns Mapa
Doupě Tělesné bestie (východně od Hřbitova stínů nebo teleportu Náhrdelník her) 785 1 Mapový odkaz
Doupě beztělého netvora (pouze Ironman) 785 1 Maplink

Přehled bojů

Hlavní článek: Doupě Corporeal Beast se nachází v 21. úrovni Divočiny, i když se tam hráči mohou teleportovat přímo pomocí herního náhrdelníku. Tím se hráč dostane do malé bezpečné místnosti s velkými dveřmi do Corporeal Beast.

Ironmani s bojovou úrovní 90 nebo vyšší mají oddělenou místnost Corporeal Beast. Všechny ostatní účty používají normální místnost. Je to proto, aby se omezil griefing a aby ironmani používající normální účty mohli používat speciální útoky snižující statistiky.

Skupina hráčů bojujících s Corporeal Beast.

Corporeal Beast má 50% snížení poškození proti jakékoli zbrani, která není kopím nebo halapartnou, na styl útoku bodnutím. Kouzla sice také způsobují plné poškození, ale proti šelmě jsou velmi nepřesná. Ochrana před magií plně neblokuje její magické útoky, pouze snižuje poškození o 33,33 %. Tělesná bestie má velmi vysokou přesnost, poškození i obranu.

Při boji s tělesnou bestií existuje možnost, že se zrodí jádro temné energie. Toto stvoření vypíjí hitpointy ze všech hráčů, kteří s ním sousedí, aby vyléčilo Corporeal Beast, a skáče na hráče, pokud žádný z nich nesousedí.

Kapky

Podíl kapek je odhadován na základě 434 422 zabití z projektu Drop Rate, pokud není uvedeno jinak.

Průměrná hodnota zabití Corporeal Beast, včetně jejích unikátních kapek, je odhadována na přibližně 543 328 bodů. Bez sigilů se tato hodnota odhaduje na 123 320.

Sigily

Šance, že se trefíte do tabulky dropů sigilů, je 1/585.

Sigily

Předpokládá se, že se trefíte do tabulky dropů sigilů. Když hráči na stůl narazí, je 1/7 šance na získání elysijského sigilu, 3/7 šance na získání spektrálního sigilu a 3/7 šance na získání arkánního sigilu. Níže jsou uvedeny efektivní míry vypadnutí sigilů.

Předmět Kvantita Rarita Cena Vysoký alch
Spektrální sigil 1 1/1,365 61,526,687 450,000
Arcane sigil 1 1/1,365 138,790,586 450,000
Elysejský znak 1 1/4,095 1,118,980,307 450,000

Zbraně a zbroj

Předmět Kvantita Rarita Cena Vysoký Alch
Mystický vršek roucha 1 18/512 71,641 72 000
Mystický župan spodní 1 18/512 47,626 48 000
Mystická vzdušná hůl 1 12/512 25 084 25,500
Mystická vodní hůl 1 12/512 25,114 25,500
Mystická hůl země 1 12/512 25,141 25,500
Mystická ohnivá hůl 1 12/512 25,131 25,500

Runy a munice

Předmět Kvantita Rarita Cena Vysoký Alch
Duševní runa 250 32/512 34,000 45 000
Runitové šrouby 250 24/512 28,500 45 000
Smrtící runa 300 22/512 58,800 32,400
Onyxové šrouby (e) 175 20/512 1512,175 1,575,000
Kanónová koule 2,000 17/512 336,000 6,000
Adamantův šíp 750 17/512 21,750 36 000
Zákonná runa 250 17/512 32,500 36 000
Kosmická runa 500 17/512 68 000 15,000

Zdroje

Předmět Kvantita Rarita Cena Vysoký Alch
Žralok surový 70 (pozn.) 21/512 50,400 7,140
Čistá esence 2,500 (zaznamenáno) 21/512 2 500 5 000
Adamantitová tyčinka 35 (zaznamenáno) 18/512 67,165 13,440
Zelená dračí kůže 100 (zaznamenáno) 18/512 133,400 8,100
Adamantitová ruda 125 (zaznamenáno) 17/512 126,250 30 000
Runitová ruda 20 (zaznamenáno) 12/512 224 540 38,400
Dřevěné prkno 100 (zaznamenáno) 12/512 82,200 30,000
Mahagonová kulatina 150 (zaznamenáno) 12/512 65,700 4 500
Magické kmeny 75 (zaznamenáno) 12/512 77 625 14,400

Ostatní

Předmět Kvantita Rarita Cena Vysoký Alch
Tuna brambora 30 20/512 34,530 2,010
Bílé plody 120 (zaznamenáno) 17/512 23,760 720
Pouštní kozí roh 120 (zaznamenáno) 17/512 6,480 840
Melounové semeno 24 15/512 480 792
Mince 20,000-50 000 12/512 20 000-50 000 20 000-50 000
Antidotum++(4) 40 (pozn.) 10/512 59,200 8,640
Duchovní štít 1 8/512 78,648 42,000
Ranarrovo semeno 10 5/512 348,720 300
Svatý elixír 1 3/512 623,736 450 000

Tabulka na shazování drahokamů

Je pravděpodobnost 12/512, že se hodí tabulka na shazování drahokamů, načež se její obsah hodí 10krát.

Předmět Kvantita Rarita Cena Vysoký alch
Nic N/A 10 × 1/85.49; Nikdy N/A N/A
Broušený safír 1 10 × 1/170.67; 1/86,67 385 15
Broušený smaragd 1 10 × 1/341.33; 1/173,33 591 30
Rezný rubín 1 10 × 1/682.67; 1/346,67 1,222 60
Přírodní talisman 1 10 × 1/1,820.44; 1/924,44 823 2
Broušený diamant 1 10 × 1/2,730,67; 1/1,386.67 2,860 120
Polovina klíče 1 10 × 1/5,461.33; 1/2,773.33 10,321 60
Zubová polovina klíče 1 10 × 1/5,461.33; 1/2,773.33 11,485 60
Jehlový oštěp 5 10 × 1/5,461.33; 1/2,773.33 875 1,200
Runový oštěp 1 10 × 1/87,381.33; 1/5,200 11,830 12,480
Levá polovina štítu 1 10 × 1/174,762.67; 1/10,400 65,679 66,000
Dračí kopí 1 10 × 1/233,016.89; 1/13,866.67 37,669 37,440
  1. Při nošení prstenu bohatství se odstraní kapka „nic“.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 Míra poklesu se při nošení prstenu bohatství zvyšuje v důsledku odstranění kapky „nic“.
  3. 3.0 3.1 3.2 Padá pouze v případě, že byl splněn úkol Legendy; pokud ne, padá místo něj talisman.

Třetihorní

.

Předmět Kvantita Rarita Cena Vysoký alch
Svitek nápovědy (elitní) 1 1/200 Neprodává se 12
Sklenice lihovin 1 1/1,000 861,700 0
Pet temné jádro 1 1/5,000 Neprodává se N/A

Změny

Datum Změny
17. března 2021
(aktualizace)
Hotfix

Časovač resetu Corporeal Beast byl snížen z 10 minut na 3 minuty, aby se usnadnilo nalezení otevřeného světa.

17. března 2021
(aktualizace)
  • Dodatečná regenerace zásahových bodů při útoku velkých skupin se odstupňuje od nižší základní úrovně
  • Hráčům s železnou postavou již není udělována kořist, pokud je Corporeal Beast. zaútočila na jiného hráče
  • Tělesná bestie se resetuje 10 minut po posledním útoku nebo napadení
17. března 2021
(aktualizace | anketa)

Tělesná bestie nyní může upustit nádobu s duchy.

29. března 2018
(aktualizace)

Železňáci s bojovou úrovní 90 nebo vyšší mají nyní svou samostatnou místnost pro Tělesnou bestii, aby se omezil griefing a používání jiných účtů jako pomoc při jejím zabíjení.

16. února 2017
(aktualizace | anketa)

Vstupní místnost před doupětem bosse byla výrazně zmenšena, aby se snížila možnost, že při běhu k bossovi dojde k načítací obrazovce.

8. října 2015
(aktualizace)

Byl odstraněn požadavek na bojovou úroveň 90 pro vstup do doupěte.

25. června 2015
(aktualizace | anketa)

Přidána možnost „nahlédnout“ do vchodu tohoto bosse.

20. listopadu 2014
(aktualizace | anketa)

Hráči nyní mohou zaplatit 200 000 mincí za otevření instance pro svůj klan.

17. října 2014
(aktualizace)

Po smrti v jeskyni se váš loot (včetně neobchodovatelných předmětů) nezobrazí nikomu jinému. Kořist se hráči objeví po dobu dvou minut. Toto bylo později uvedeno do souladu s mechanikou smrti v jiných částech hry. Navíc byl přidán požadavek na boj na 90. úrovni, aby bylo možné projít chodbou a bojovat s tělesnou bestií.

Zajímavosti

  • Mezi iterací tohoto bosse v Old School RuneScape a originálem v RuneScape je mnoho rozdílů.
    • V RuneScape bylo doupě Tělesné bestie mnohem větší, ačkoli sídlila pouze v poslední místnosti. Vchod do doupěte byl také o 14 úrovní Divočiny hlouběji než ve hře.
    • Bojovat s ní bylo možné až po splnění úkolu Summer’s End.
    • Původní Corporeal Beast mohla upustit božský sigil, který se dal použít k vytvoření božského duchovního štítu. Jeho účinkem bylo konstantní 30% snížení poškození za každý obdržený útok, přičemž 50 % blokovaného poškození se místo toho odčerpalo z modlitebních bodů. Přídavek božského sigilu do hry Old School RuneScape byl dvakrát podroben anketě, a to 18. září 2014 a 15. února 2019, přičemž se mu nepodařilo dosáhnout 75% hranice úspěšnosti na 66,1 %, respektive 72,8 %.
    • Původní Corporeal Beast mohla upustit náramek pro regeneraci.
    • Původní Corporeal Beast bojovala s hráči trochu jinak. Mohla se pochlubit vyšším maximálním zásahem při boji zblízka, který činil 51 místo 33, a také byla zranitelná jedem. Na rozdíl od jiných nestvůr zranitelných jedem však svůj jed velmi rychle odstraňovala.
  • Ačkoli to v Old School RuneScape není vysvětleno, jméno bosse pochází z úkolu Summer’s End v RuneScape: protože Spirit Beast byla poražena v Duchovní říši, zrcadlové verzi Gielinoru, kde je vše opačné než ve fyzickém světě a naopak, Corporeal Beast se vtělila do fyzického světa, aby nahradila Spirit Beast v duchovním světě.
  • Do doupěte Tělesné šelmy nelze přivést domácí zvířata. Pokus o vstup do jeskyně v době, kdy hráče sleduje jedno z nich, způsobí, že se v chatovacím okně objeví zpráva: Váš následovník se skrývá ve strachu a odmítá vstoupit do jeskyně. Pokud se hráč pokusí svého mazlíčka upustit, zatímco je uvnitř, v chatboxu se místo toho objeví zpráva Váš následovník se skrývá ve strachu a nechce vyjít ven.
Předchůdce Titul Nástupce
TzTok-Jad Nejsilnější příšera v RuneScape Velký Olm
  1. Mod John C. „Spoilery Sazby poklesu V2.“ 16. října 2014. Old School RuneScape Forums.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Jagex. Účet moda Ashe na Twitteru. 22. listopadu 2018. (Archivováno z originálu 26. května 2020.) Mod Ash: „Je tam také rohlík za 1/5k za mazlíčka. 3/512 za elixír, 8/512 duchovní štít, 12/512 drahokamů, 20/512 onyxových blesků, 15/512 melounových semínek.“
  3. Jagex. Účet Mod Tide na Twitteru. 24. května 2019. (Archivováno z originálu 24. května 2019.) Mod Tide: „Vím, že od rozšíření nápovědy uběhla už nějaká doba, ale tady jsou informace o míře padání svitků nápovědy a šancích na kořist! Pokud se něco změní, budu vás informovat.“
v – d – e

Corporeal Beast

NPC
  • Corporeal Beast
  • Dark energy jádro
Předměty
Krople
  • Duchovní štít
  • Svatý elixír
  • Arcane sigil
  • . Elysejský sigil
  • Spektrální sigil
  • Zvířecí tělesný tvor
  • Zvířecí temné jádro
Duchovní štít
  • . Štít ducha požehnaného
  • Štít ducha arkánského
  • Štít ducha elysejského
  • Štít ducha spektrálního

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.