Systém předávání předmětů

Systém předávání předmětů je proces distribuce předmětů ve hře Team Fortress 2. V jeho rámci je hráčům pravidelně distribuován náhodný předmět, dokud není dosaženo týdenního časového limitu.

Starý systém

Tento systém byl poprvé zaveden s aktualizací Sniper vs. Spy, aby se změnila závislost distribuce na úspěších. Jeho účelem bylo zlepšit dostupnost rozšiřujícího se množství předmětů ve hře a zároveň eliminovat nutnost achievement farmingu (což znamená provádění akcí mimo kontext za účelem získání achievementů) nebo používání nástrojů třetích stran k falšování získávání achievementů. Tento systém však vytvořil další způsob farmení za účelem získání nových předmětů, který se nazývá zahálka.

Současný systém

Právě nyní je rychlost hledání předmětů přibližně 30-70 minut na jeden předmět. V patchi z 10. června 2013 byl systém změněn tak, že jste museli předmět přijmout, než jste se posunuli dál, aby se zabránilo jiným způsobům zahálení. Maximální doba hraní, která se bude počítat pro nálezy předmětů, je asi 20 hodin týdně, zbytek se přenese do dalšího týdne. Obnovení času pro započítávané hraní je každý čtvrtek.

.

v – d – e

Sniper vs. Sniper. Aktualizace špióna

Zbraně
Klobouky
Mapy
Hoodoo – Nucleus – Pipeline – Pila
Herní režimy
Šermíři
Špíz – Šerm – Oktoberfest
Soundtrack
Úspěchy
Úspěchy odstřelovače (Jak na to) – Úspěchy špiona (Jak na to)
Seznamte se s týmem
Komiksy
Ostatní
Systém shazování zboží

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.