Warhammer 40K Roleplaying

Förra skrivningen:

Förra sessionen:

Session fyra oroade mig lite, jag hade tänkt att den här sessionen skulle vara renodlad till att vara antingen interparty eller extraparty med icke-stridsinriktade scener. Vissa grupper kan bli lite uttråkade under den här typen av sessioner, men jag har alltid njutit av en session som inte slutar med att någon dör. Ärligt talat har jag alltid gillat en session där inga tärningar behöver kastas, men sådana är sällsynta och svåra att genomföra beroende på systemet, ärligt talat. Den här sessionen var den förstnämnda, det var rulningar under händelsernas gång men ingen slutade död … en näsa blev dock bruten. Det händer dock ungefär varje session, Cecilia gillar att slå folk i ansiktet.

Denna session avslöjade dock karaktären på förhållandet mellan två viktiga NPC:er, den planetariska guvernören och dennes assistent, som har ett romantiskt förhållande. Detta kommer att spela in lite under spelets gång, men inte nödvändigtvis påverkas av andra krafter i spelet. Romantiska band är en del av livet, och jag har alltid gillat att de kommer fram vid bordet så länge alla är bekväma med situationen. Det var därför jag introducerade Moira som en folie till Aidan trots allt, jag ville utmana karaktärernas föreställningar om vad de egentligen ville ha ut av sitt liv jämfört med vad som kunde erbjudas dem som en framtid som de aldrig trodde var genomförbar. I övrigt verkar de andra karaktärerna vid bordet inte intresserade av sådana saker, men spelarna förstår att det här spelet så småningom kommer att avsluta sin båge (vid 16 sessioner) och då kommer vi att göra ett tidshopp och stiga upp eller skapa några nya karaktärer. Så man förstår att det är viktigt att tänka på karaktärernas möjliga framtid.

Listan fortsatte att fungera ganska bra faktiskt, jag fick min förbeställning för Wrath & Glory setet som innehöll Campaign Cards och tokens som hade Glory, Ruin och Wrath Points på dem. Jag önskar bara att det fanns några reload tokens, men de kanske kommer att släppas någon gång i framtiden. Kanske ska jag bara köpa några leksakskulor och använda dem också, jag är inte säker, för närvarande använder vi några pokerchips för dem och de verkar räcka för tillfället. Den här sessionen hade vi kampanjkort också, men jag skar ner kortleken till 20 kort som jag tyckte var lite mer försiktiga med tanke på kampanjens karaktär och den typ av resultat som jag ville ha vid bordet. Med tanke på att det var en stilleståndssession var det ingen som faktiskt använde dem, men jag misstänker att de kommer att se action i Session fem om de är i linje med saker som händer i situationen.

Namnet på sessionen var ”Happiness is a delusion of the weak”, och jag tycker att det var helt passande med tanke på stinget i sessionen. Under spelets gång slutade spelarna alla så småningom som ”Big Damn Heroes” för regementet, men under fanen av den idén fanns förstås PCs mellanmänskliga relationer och deras relationer med vissa npcs som också kom i skymundan. I slutet av ceremonin hade 32nd en stor fest för att fira ”segern” över fienden, och sedan lanserade Dark Magos, som arbetar med att få planeten på fall, ett lansangrepp mot planeten och förstörde en stad. Detta var visserligen planetens fel, de skulle bara ha följt hans begäran om att överlämna STC på planeten till honom, och han skulle ha låtit dem vara ifred… förmodligen.

Oavsett att namnet var passande, är lycka i 40k-universumet en flyktig sak, särskilt i det mörka imperiet. Du hittar den där du kan, men du bör alltid förvänta dig att den plötsligt slits bort från dig på något våldsamt sätt. Det enda som tycks bestå med en viss positiv inriktning i universum är ”Hope”. Det är en lång diskussion som jag har tänkt mycket på, men hoppet är helt klart den enda konstant som mänskligheten har i dessa mörka tider. Det är det enda sättet det kan vara på, annars skulle mänskligheten som helhet troligen bara ha … stannat upp och låtit saker och ting falla till entropi, förfall och en oundviklig förintelse i ansiktet av en myriad av fiender. Till och med Blood Angels höll fast vid hoppet när deras planet nästan förstördes av Tyraniderna, visserligen hade de en Sanguinor som sa till dem: ”Det finns fortfarande hopp”. Så det är lite för mycket. En sak som jag vill se till att PCs aldrig förlorar är det inneboende hoppet som människor har om att de kan vinna. Att de kan lyckas mot alla odds och komma ut på andra sidan, inte orörda eller oskadda, men ändå överlevande. För i slutändan finns det bara krig i galaxen, man måste helt enkelt hoppas på att få slåss en annan dag. Naturligtvis kommer kampanjens karaktär i sig själv att få PC:arna att komma ut på toppen, kanske inte levande, men det är ändå en kampanj som inte är tänkt att vara helt och hållet dyster och dyster. En heroisk uppoffring är fortfarande en sak som kan lyckas lika mycket som något annat, även med förlust i spelets berättelse.

Som spelanteckningar finns det ett par handlingar som hände som jag vet kommer att få några långvariga konsekvenser längre fram i tiden. Först och främst är att Octavia krävde in en tjänst som Cecilia var skyldig henne, den tjänsten innebar att en avlyssningsanordning placerades i hennes systers (regementets kommissarie) tält. Cecilia accepterade och utförde handlingen. Att ha en direkt linje till den typen av hemligheter kan bara bli… intressant att ha en npc som känner till. Vem vet, kanske kommer pc:n att försöka fråga vad kommandostrukturen inte berättar för dem i framtiden? Det skulle säkert kunna vara en intressant vinkel för gruppen att förbereda sig för kommande svårigheter.

Den andra skulle vara att Arnie hamnade i ett gräl med en nyintroducerad NCP vid namn Virgil. Efter att Aidan känslomässigt förstört Moira i deras diskussion om arten av hennes attraktion för honom slutade det med att hon senare gick till baren för att bli tröstad av bartendern, som är en vän till henne i berättelsen. Virgil, som är den typ av person han är, försökte stöta på henne, men Moira var tveksam och inte intresserad. Arnie ingrep och skällde ut honom, med en fantastisk förolämpning som fick oss alla att skratta vid bordet när han bytte ut en bokstav i Virgils namn till en skarp kommentar. Virgil är en del av en grupp som PCs har bestämt sig för att vara en rival till deras egen grupp, men i andra hand är Virgil en del av en grupp korpraler som Winston låter umgås med honom eftersom han är karismatisk även om han inte är en särskilt bra person. Virgil har säkerligen ett agg och kommer definitivt att leta efter en chans att slå tillbaka mot gruppen på något sätt, och om situationen med Winston går i en viss riktning kommer han med största säkerhet att vara närvarande som en av de personer som konfronterar Aidan när Winston försöker skälla ut honom.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.