System för att ta bort föremål

Systemet för att ta bort föremål är en process för att distribuera föremål i Team Fortress 2. Det distribuerar ett slumpmässigt föremål till spelarna på regelbunden basis tills ett veckomässigt tidsgränsvärde har uppnåtts.

Gammalt system

Detta system introducerades för första gången med uppdateringen Sniper vs. Spy för att ändra distributionen från att vara beroende av prestationer. Syftet var att förbättra tillgängligheten till den ökande mängden föremål i spelet, samtidigt som det inte längre var nödvändigt att bedriva achievement farming (vilket innebär att utföra handlingar utanför sitt sammanhang för att få achievements) eller att använda tredjepartsverktyg för att förfalska erhållandet av achievements. Detta system skapade dock ett annat sätt att odla för att få nya föremål som kallas tomgång.

Nuvarande system

Redan nu är föremålsfyndhastigheten cirka 30-70 minuter för ett föremål. I patchen från den 10 juni 2013 ändrades systemet så att du var tvungen att acceptera föremålet innan du gick vidare, för att förhindra andra sätt att idleing. Den maximala speltiden som kommer att räknas för föremålsfall är cirka 20 timmar per vecka, resten kommer att föras över till nästa vecka. Återställningstiden för räknat spelande är varje torsdag.

v – d – e

Sniper vs. Spy Update

Vapen
Hattar
Kartor
Hoodoo – Nucleus – Pipeline – Sågverk
Spelmetoder
Taunts
Spett – Fäktning – Oktoberfest
Soundtrack
Framgångar
Framgångar för krypskyttar (hur man gör) – Framgångar för spioner (hur man gör)
Möt laget
Serier
Andra
System för att ta bort artiklar

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.