Detta är fel på några viktiga punkter.
Vad det gör: ”FNIS Behaviors tillåter andra mods att lägga till olika typer av animationer i spelet.” Det är allt.
Hur gör det det? Den skapar en fil som kan användas av Skyrim och som sammanställer alla användarvalda anpassade animationer som moddare har skapat för att Skyrim ska kunna använda dem.
Och utan FNIS kan du inte ha nya poser eller vapenanimationer utöver de du redan har. Du kan bara ersätta befintliga animationer. Utan FNIS kan du inte tala om för Skyrim när nya animationer ska användas.
Den största källan till sorg som folk har med författaren till FNIS är hans insisterande på att allt ska förbli kompatibelt. Det betyder att om du vill göra ett nytt animationsramverk som är kompatibelt finns det vissa steg du måste följa. De finns i modder’s guide och han kommer att arbeta med folk som ber honom om mer information. Han kommer inte att gå igenom din kod och göra den kompatibel åt dig. Han kommer inte att ta bort någon annans mod för din skull. Alla måste göra samma arbete. Det enda han absolut inte kommer att hjälpa till med är att bryta en viss kodning i SexLab som hindrar karaktärer under en viss höjd från att använda SexLab-animationer. Allt annat kommer han åtminstone att svara på.
Det är ingen hårt bevakad hemlighet. Det är bara ett väldigt specifikt program som inte har öppen källkod. Andra människor har arbetat ut hur Skyrim-behaviorfilerna fungerar, och författaren till FNIS har arbetat med dem i samband med deras ändringar och uppdateringar. Men det finns inget som hindrar någon från att skriva sin egen version, han har bara inte gett någon tillåtelse att använda hans kod som en genväg. Han erbjöd till exempel att hjälpa någon att göra en version för Fallout 4. Jag vet dock inte hur det projektet går.
tl;dr: Det får Skyrim att på magiskt sätt förstå när du vill dansa eller ha sex eller använda ett spjut.