Hur bygger eller köper man den bästa arbetsdatorn för 3D-modellering och rendering år 2020? (uppdaterad) | BIZON Custom Workstation Computers. Bästa arbetsstationsdatorer för AI, djupinlärning, videoredigering, 3D-rendering, CAD. GPU-servrar. Externa grafikkort

Introduktion

Att välja en enastående dator för 3D-modellering och rendering kan vara en utmaning. Du måste inte bara se till att den har tillräckligt med RAM-minne, utan den måste också ha ett visst antal kärnor och trådar för att bli ett riktigt monster när det gäller bildbehandling.
I allmänhet kan rendering utföras genom CPU-rendering eller GPU-rendering. Det är dock viktigt att komma ihåg att båda processerna har helt olika användningsområden.
I den här artikeln kommer vi att ta en djupgående titt på skillnaden mellan processerna, dess fördelar och de bästa arbetsstationsdatorerna för både GPU- och CPU-rendering. Fortsätt scrolla för att ta reda på en utmärkt dator för din budget.

Vad är CPU-rendering?

Generellt sett är CPU-rendering processen att generera en bild med hjälp av datorprogram. Främst är dess renderingsprocess beroende av enhetens kärnor.
Detta beror på att den utnyttjar alla CPU-kärnor vid kodning av videor eller till och med rendering av 3D-animationer och bilder. Tänk på att CPU-kärnorna kommer att diktera hastigheten på renderingsprocessen oberoende av klockfrekvensen för dessa kärnor.
Under CPU-renderingsprocessen kommer renderingsmotorn att utse en specifik mottagare till varje kärna i bearbetningsenheten. Varje enskild kärna kommer att rendera sin receptacle och får därefter en ny receptacle i samma ögonblick som den är klar med att rendera den gamla.
När det gäller CPU-rendering är den dock endast idealisk för enheter med flerkärniga CPU:er eftersom den kan hantera flera trådar. Att ha en CPU med flera kärnor är också viktigt för rendering på lägre frekvenser.

Vad är 3D-modellering?

I likhet med rendering är 3D-modellering en aktiv arbetsprocess som utvecklar en representation av ett objekt i tre distinkta dimensioner med hjälp av en framstående programvara.
I de flesta fall sker representationen av 3D-modellering i första hand genom en CPU-kärna och interaktion med ett 3D-program. Bland de mest populära för att representera modeller i en 3D-modelleringsprocess är genom polygonmodellering, kurvmodellering och digital skulptering.
I motsats till CPU- och GPU-rendering kan 3D-modellering inte avge specifika processer till andra kärnor. Med andra ord kommer det inte att påverka hastigheten på din modellering om du har ett betydande antal kärnor. Intressant nog påskyndar det inte heller hastigheten på din viewport.
För att lyckas med 3D-modellering måste du ha en arbetsstations-CPU som har en överlägsen klockfrekvens.
CPU-överklockning kan hjälpa till att låsa upp enhetens dolda prestanda när du arbetar med datoranimationer eller driver en CAD-arbetsstation. I ett nötskal kan man säga att en CPU som kan hantera en högre klockfrekvens alltid kommer att överträffa en CPU med många kärnor.

Det är dock viktigt att notera att det finns en proportionell avvägning mellan klockfrekvenser och CPU-kärnor på grund av begränsningar i fråga om värme och strömförbrukning.
Enklare uttryckt kommer en CPU med fler kärnor vanligtvis att klockas med lägre frekvenser. Snabbare klockning kan å andra sidan göras med färre CPU-kärnor.
I samband med detta är det också viktigt att CPU:erna följer specifika termiska regler. Kom alltid ihåg att en CPU med fler kärnor kräver mycket ström. Därefter kan mycket energi resultera i oacceptabla värmenivåer som potentiellt kan skada ditt RAM-minne, moderkort, grafikprocessor och CPU.
Men även om Intel och AMD har hittat vissa sätt att kompensera för dessa kompromisser har de stora CPU-marknadsförarna fortfarande inte kunnat förbättra detta. Trots detta finns det många funktioner som hjälper till att se till att termiska, och effektgränser nås.
En av dessa funktioner inkluderar Intels turbo boost-teknik som systematiskt kan överklocka beroende på kvaliteten på kylningen. Vad turbo boost gör är att den dynamiskt kontrollerar och justerar processorns driftseffektivitet för att hålla sig inom den fördefinierade gränsen för temperatur och strömförbrukning.
Det bör dock noteras att den ökade klockfrekvensen med turbo boost endast begränsas av processorns effekt- och termiska gränser. Turbo boost klockar ner två kärnor igen så fort dessa gränser är uppfyllda.

Vad är GPU-rendering?

Den kanske viktigaste fördelen med GPU-rendering är förmågan att initiera renderingsprocessen. Tänk på att en enda GPU-renderare kan överträffa 20 CPU:er tack vare dess avsevärda antal processorer.
Det finns också fullständig flexibilitet med GPU-rendering eftersom användarna omedelbart kan uppgradera sina system utifrån sina behov. Dessutom gör det också att GPU-artister kan producera förstklassig design utan kostnaden för CPU-renderingsfarmar.
Det bästa av allt är att GPU använder grafikkortet så att användarna enkelt kan göra ändringar och spara tid jämfört med rendering med CPU:er.

GPU vs. CPU-rendering

Som nämnts ovan finns det några betydande skillnader mellan CPU- och GPU-rendering som alla måste vara medvetna om innan de köper en ny arbetsstation eller dator för 3D-rendering och modellering.
Det är viktigt att notera att nästan alla 3D-datorprogram har en inbyggd CPU-renderingsmotor. På senare tid har GPU-renderingsmotorer som FurryBall, RedShift, V-RAY RT och Octane lyckats gå om CPU-renderingsmotorernas popularitet.
Detta beror på GPU-renderingsmotorernas kusliga förmåga att inte bara vara snabbare utan också möjliggöra interaktiva förhandsgranskningar under processen. Bara visningarna av projektet förbättrar och påskyndar 3D-konstnärernas arbete eftersom de kan redigera och justera vid behov.

Fler gånger får nybörjare höra att de ska börja rendera 3D-projekt på CPU innan de övergår till GPU-renderingsmotorer från tredje part. Det är dock troligt att denna trend kommer att förändras i och med framväxten av renderingsmotorer som inte är beroende av plugins från tredje part.

Bästa enskilda hårdvarudelar för 3D-modellering och rendering: Explained

Vikten av att välja de bästa hårdvarukomponenterna för 3D-modellering och rendering kan inte dämpas. Eftersom 3D-rendering och visualisering fortsätter att utvecklas kan det överväldigande antalet hårdvarualternativ skapa ångest för dem som vill bryta sig in i yrket.
I det här avsnittet kommer vi att ta en djupgående titt på några av de bästa hårdvarudelarna som du behöver ha för att säkerställa en positiv renderingsupplevelse. När du väljer den bästa hårdvaran är det viktigt att tänka på att resultaten kan skilja sig åt beroende på vilken programvara du kommer att använda.
En av de främsta indikatorerna på en höghastighets-CPU är Cinebench Single-Core Benchmark, som klassificeras i två specifika kategorier, såsom single-core score och multi-core score. Dessa poäng ger alla en uppfattning om processorns hastighet i olika typer av arbetsbelastningar.
Single-core-poängen indikerar processorns reaktionsförmåga och snabbhet på ett fåtal kärnor. Multi-core score, å andra sidan, visar processorns hastighet i flerkärniga optimerade uppdrag som CPU-rendering.
Om du huvudsakligen använder programvaran för aktivt arbete som animering, texturering, ljussättning, skulptering och modellering är det bäst att välja en processor som har högre klockfrekvens. Detta bidrar till att upprätthålla driftsstabiliteten hos hårdvarudelar vid accelererade hastigheter.

Välj Intels i9 9900K för aktivt arbete

Intels i9 9900K är en av de bästa processorerna för dessa processer. Den är utrustad med åtta kärnor tillsammans med 5 GHz turbo boost och klockar på 3,6 GHz.
Om du har en rimlig budget ska du välja AMD:s Ryzen 9 3900X. Den är utrustad med 12 kärnor, vilket gör den utmärkt vid flerkärnig rendering, målning, skulptering och texturering av 3D-modeller.
Och förutom Ryzen 9 3900X är AMD:s Ryzen 7 3700X. eller Intels i7 9700K också ett bra val för flitigt arbete.

Threadripper 3960X 3970X 3990X är svaret för mindre aktiva processer

Under tiden är hårdvara med många kärnor idealisk för mindre aktivt arbete.
Ett av de bästa alternativen på marknaden just nu är AMD:s Threadripper 3960X, som ger professionella användare tillgång till toppklassiga skrivbordsmaskiner med den största beräkningshästkraften som finns i ett CPU-sockel.

För mindre än 1 700 dollar är Threadripper 3960x fullmatad med 48 trådar och 24 kärnor som erbjuder solid generationsprestanda.
Den är dessutom 0,3 till 0,8 GHz snabbare än föregångaren 2970WX och ger cirka 25 % mer prestanda i enkärniga operationer och cirka 80 % mer prestanda i flerkärniga operationer.
Andra AMD-hårdvaror som du kan använda är 3970X och 3990X som består av 32 och 64 kärnor. Intels i9 9900X, 9960X, 9920X och 9980XE är utrustade med 10 till 18 kärnor men har en rejäl prislapp.

Bästa grafikkort för 3D-modellering och rendering

Det är ingen hemlighet att GPU-renderingsmotorer som RedShift, V-RAY RT, Cycles och Octane blir alltmer populära. Därför är det viktigt att välja det bästa grafikkortet för att säkerställa kvaliteten på de renderade bilderna.
Ett grafikkort av högsta kaliber är lätt att känna igen. Det består av en betydande mängd minne och har en snabb processor. Intressant nog förlitar sig GPU inte på CPU för operationer och processer relaterade till grafik.
En av de främsta indikatorerna på ett bra grafikkort är dess bildfrekvens per sekund. Bildfrekvensen definierar antalet fullbordningar som kortet visar i varje sekund.
Det är dessutom så att grafikkortet också gör en stor skillnad när det gäller att minska ditt totala systemminne. Detta beror på att ett grafikkort har sitt minne för att lagra alla grafikrelaterade dokument.
För personer som arbetar mycket med 3D-grafik är det starkt rekommenderat att välja NVIDIA GPU:er för att uppnå lämpliga renderingshastigheter.
Av de bästa GPU:erna kan nämnas NVIDIA RTX 2080Ti, NVIDIA RTX 2080, NVIDIA RTX 2070 och NVIDIA RTX 2060.

Bästa GPU för viewportprestanda

För det mesta är det oftast processorn som är problemet när det gäller att ha en snabb viewportprestanda. Det är viktigt att komma ihåg att de tidigare nämnda GPU:erna har samma kapacitet när det gäller prestanda för viewport.
Det beror främst på att GPU:n måste vänta på att CPU:n avslutar sina uppgifter innan den kan börja arbeta igen. Kom ihåg att GPU:n beräknar långsammare i 3D-applikationer än vad det tar för CPU:n att uppdatera deformers, meshes och andra egenskaper.
Med detta i åtanke är det viktigt att välja NVIDIA RTX 2080Ti om du huvudsakligen förlitar dig på Reflections, Anti-Aliasing, In-Viewport SSAO och AO för att säkerställa en snabbare viewport.
För övrigt kan du också välja NVIDIA RTX 2070 för 3D-modellering och rendering tack vare dess överlägsna GPU-renderingsvärde. Dessutom är den också tillräckligt snabb för att hantera alla utmaningar som är relaterade till viewport.

Det är dock viktigt att komma ihåg att en högklockad CPU kommer att göra en mer betydande skillnad, särskilt om du bara använder ett fåtal högpoliga RAW-mesher och inte har några modifierare att stödja. Detta beror på att din arbetsstation bara behöver uppdatera visningen istället för dess underliggande struktur.

Vilken typ av RAM-minne är utmärkt för 3D-modellering och rendering?

Att ha tillräckligt med RAM-minne i ditt system gör att din enhet kan lagra en betydande mängd information. På samma sätt ger det dig också grönt ljus för att utföra flera uppgifter samtidigt, vilket därför påskyndar ditt arbetsflöde.
Hur som helst ignoreras RAM-hastigheterna vid 3D-rendering och 3D-modellering eftersom det inte gör någon större skillnad i prestandan. Därför är det ibland meningslöst att ersätta ett DDR4-2666 RAM-minne med ett dyrt DDR4-4166 RAM-minne.
Även om det finns många märken att välja mellan är det lämpligt att välja ett RAM-minne som passar ditt användningsområde. För 3D-artister som arbetar med ett stort antal polygonräkningar är det lämpligt att välja RAM som har minst 32 GB RAM.
Men även om 16 GB RAM kan vara tillräckligt bra för att börja, kan brist på minnesutrymme uppstå förr än senare. Samtidigt bör konstnärer som är skickliga på att skulptera eller arbeta med högpolymätningar och använder en mängd stora kompositioner eller har invecklade scener välja 64 GB RAM.

En anmärkning om RAM-satser

När du köper ett RAM-minne ska du alltid köpa hela mängden i ett enda RAM-sats tillsammans. Detta säkerställer att modulerna är förhandstestade och kommer att fungera bra tillsammans.
En av de främsta orsakerna till att RAM i olika kit skiljer sig från varandra beror på att de kan byggas i olika fabriker med hjälp av olika silikoner. För bästa resultat är det alltid önskvärt att ha RAM-minnet förtestat innan det används.

Varför är det viktigt att välja det bästa moderkortet för 3D-modellering och rendering?

Som namnet antyder är moderkortet en modersmaskin för allt när det kommer till 3D-rendering och modellering. Det är en sektion som länkar samman alla dina hårdvarudelar. Genom moderkortet och det anslutna nätaggregatet får datordelar som hårddisk, grafikkort, RAM-minne och CPU:n ström.
Men även om moderkortet inte påverkar den totala renderingsprestandan bör du se till att det har alla viktiga funktioner som du behöver. För att säkerställa en smidig seglingsupplevelse är det viktigt att utvärdera följande funktioner.

  • Minne: Flera chipset eller moderkort har begränsade möjligheter när det gäller RAM-platser och det minne som stöds. Se alltid till att det kan hantera den mängd RAM-minne du vill ha för att undvika ineffektivitet.
  • NVME-enhetskompatibilitet: Se till att ditt moderkort har stöd för M.2 PCIe-enheter. M.2. Formatet är speciellt utformat för att ersätta ett stort antal specifika enheter. Det kräver lite ström och kan vanligtvis inte uppgraderas av användarna.
  • Moderkortstorlek: Att välja rätt PC-moderkort som passar till din CPU kan vara en skrämmande uppgift. Som en allmän tumregel rekommenderas moderkort som passar in i datorns hölje.
  • Typ av CPU-socklar: Unika CPU:er behöver unika socklar. Den främsta faktorn mellan CPU-socklar är var och hur de ansluts till moderkortet.
  • Maximalt antal GPU:er: Olika moderkort har ett visst antal GPU:er och PCIe-platser. Att välja ett moderkort som rymmer det antal GPU:er du behöver är avgörande vid 3D-modellering och rendering.

Väljning av lagringsutrymme för 3D-modellering och rendering

Hänsyn alltid till hastigheten när du väljer det bästa lagringsutrymmet för 3D-modellering och rendering. Kom ihåg att lagringshastigheten antar en kritisk roll under laddning och sparande av dina scendokument samt laddning och lagring av dina tillgångar, texturer och referenser.
Den är också ansvarig för att dokumenten byts ut sömlöst från RAM- till diskminnet och för att din programvara startas. Vanligtvis är det en bra idé att välja en högkvalitativ disk med en funktion för automatiskt sparande för att lagra dina scener snabbare.
På andra sidan av myntet gör en blixtsnabb disk inte mycket för att förbättra prestandan i det ögonblick då scenen lagras i RAM. Därför är det lämpligt att välja en SATA SSD som Samsung 860 EVO för att hantera dina scenfiler och spara pengar. För ökad prestanda kan du välja en PCI-E M.2 SSD som Samsung 970 EVO.
Om dina primära skivor drabbas av ett haveri är det alltid bäst att välja en större hårddisk. En massiv hårddisk kommer att utföra periodiska säkerhetskopior för att spara viktig information relaterad till projektet.

Om PCI-E-Lanes

Om ditt grafikkort endast erbjuder 16 PCIe-Lanes är det bäst att använda ett Z370- eller Z390-chipset som kan skapa ytterligare 24 PCIe-lanes. Detta gör att du kan använda SATA-enheter och NVME SSD-enheter.
Tänk på att chipsetets banor som är kopplade till CPU:n med hjälp av en DMI-länk endast har fyra PCIe-banor som har ett utrymme på cirka 4 GBs.
Detta kan skapa problem, särskilt om din NVMe SSD kan läsa och skriva snabbare än 2 GB per sekund och kontinuerligt överföra stora mängder data från en av dina NVMe SSD-enheter till en andra SATA-enhet.
Men även om den typen av sekventiell läsning eller skrivning är möjlig, sällan, kan användarna alltid läsa och skriva sekventiellt för så stora filer. I de flesta fall kommer användarna bara att läsa eller skriva slumpmässigt och mycket mindre filer.
Med undantag för grafikkortet och minnet är allting kopplat till dessa 24 PCIe-spår i chipsetet. PCIe-banorna är å andra sidan också sammankopplade med CPU:n med hjälp av DMI-länken som är cirka 4 PCIe-banor bred. Detta inkluderar allt som är anslutet till moderkortet, inklusive LAN och USB.
Det är dock viktigt att notera att PCIe-banorna från chipsetet till CPU:n sällan används. Istället fungerar dessa banor som motorvägstunnlar för att hantera trafiken.
Det gör det också möjligt att ansluta över 24 PCIe-banor som SATA, hårddiskar, SSD-diskar, Ethernet-kablar och USB till komponenterna i chipsetet. Tänk på att det bara kommer att använda bandbredd och ansluta till processorn vid behov.

Om du använder alla komponenter med maximal hastighet samtidigt kan det skapa flaskhalsar. I det fallet måste användarna vända sig till HEDT-plattformar som TR5 eller LGA 2066 och inte mainstream som 1151 eller AM4 för att säkerställa korrekt drift.

Toppklassig bildskärm för 3D-modellering och rendering

Bildskärmens storlek är väsentlig vid bildsyntes. Det är tillrådligt att välja en IPS-panel eftersom den har bättre kontrast och färg jämfört med en TN-panel.
För personer som tillbringar flera timmar med att stirra på sina bildskärmar är en bländfri eller matt bildskärm, till exempel en Full HD 1920X1080-skärm, ett bra alternativ. Detta förhindrar irriterande reflektioner som kan störa dig under rendering.
Om du arbetar med högupplösta bilder och 4K-filmer kan du överväga att använda skärmar som Asus ProArt 329Q med upplösningar på 2560×1440 eller 3840×2160. Detta säkerställer att dina programvarufönster, referenser och filmer får plats på skärmen.

Utmärkt nätaggregat för 3D-modellering och rendering

När du väljer ett nätaggregat är det alltid tillrådligt att välja något som har tillräckligt med watt. Ett vanligt bygge som har minst 400 till 500 watt en extra 250 watt för varje extra GPU rekommenderas.
Några av de bästa märkena för nätaggregat är beQuiet, Seasonic och EVGA.

Bygga en dator för 3D-rendering

Att utveckla din dator för 3D-rendering kan avsevärt höja grafikprestandan. Tänk alltid på att den bästa datorn för 3D-modellering och rendering är något som har snabbare laddningstider och som inte kostar mycket.

Topprekommendationer för PC-bygge i unika prisklasser

Bästa datorn för 3D-modellering och rendering. Intel. Budget: 3000 dollar

Prestanda: Intel-bygget har, i likhet med AMD-arkitekturen, ett hölje som är tyst och minimalistiskt men professionellt.
Det är dock viktigt att använda en CPU som Intel i9 9900K för att få ta del av den högklassiga enkelkärniga prestandan. Detta säkerställer att din CPU når maximala hastighetsnivåer när det gäller prestandan för ditt aktiva arbete och din viewport.
För processer som kräver extrem överklockning rekommenderas det att använda sig av en kylningslösning som AiO CPU för att undvika skadliga skador på datorn.

BIZON V3000

Intel Core i9-9900K 8 Cores Overclocked Rendering Workstation Computer

Mer detaljer

Bästa datorn för 3D-modellering och rendering. AMD. Budget: 3000 dollar

Prestanda: Eftersom denna AMD-byggnad för 3 000 dollar endast har små funktioner för aktiva prestandauppgifter som animering eller 3D-modellering har denna arkitektur visat sig generera extrema CPU-renderingsprestanda.
Då byggnaden i första hand är inriktad på CPU-rendering är det viktigt att notera att andra komponenter som grafikkortet och lagret är ekonomiska jämfört med en Threadripper-CPU som har 32 kärnor.
Du kan också lägga till ett 64 GB RAM-minne för att hantera alla scener, men det är tillrådligt att nedgradera till 32 GB om du vill spara pengar.

BIZON X5000

AMD RYZEN Threadripper 3990X 3D Rendering Workstation PC – Upp till 64 kärnor

Mer detaljer

Bästa dator för 3D-modellering och rendering. Intel. Budget: 5500 dollar

Prestanda: Bäst

BIZON V8000

Dual Intel Xeon Scalable CPUs – Quad GPU CUDA Render Workstation PC – Up to 4 GPU, Up to 56 Cores CPU

Mer information

Bästa dator för 3D-modellering och rendering. Intel. Budget: $8000

Prestanda: Extreme
Denna Intel kan blandas med ett ensamt konsumenthuvudkort och en högklassig CPU för att säkerställa maximal arbetsstationsprestanda. Det som gör denna skapelse lite unik med de alternativ som nämns ovan är dess förmåga att ge en plug and play en konsert när det gäller GPU-rendering.
Den här arkitekturen är dock en aning dyr. Tänk på att den här byggnaden behöver fyra grafikkort och kräver ett moderkort med 4 PCI-E-kortplatser som Asus WS X299 Sage-moderkortet.
Vissa grafikkort som RTX 2080Ti rekommenderas även om det kan vara dyrt. Om du vill ha ett kostnadseffektivt alternativ kan du välja 4x RTX 2070. Kom alltid ihåg att 4x RTX 2070 endast kan hantera cirka 8 GBs grafikminne.
Denna GPU AMD-byggen kan även rymma fyra dual-slot-kort och måste anslutas till strömförsörjning med minst 1250 watt. Du kan välja att inkludera en strömförsörjningsförlängning som en 1600W EVGA Titanium Power Supply för bättre resultat.

BIZON Z5000

Vätskekyld NVIDIA RTX 2080 Ti, TITAN RTX GPU Rendering Workstation PC – Upp till 7 GPU, upp till 18 kärnor

Fler detaljer

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.