Färger för Power Armor

Färger för Power Armor

Vi berör kortfattat standardfärger för Power Armor på sidan med fakta om Power Armor i referensdelen av guiden, erbjuder den här sidan en mycket mer djupgående genomgång av dessa alternativ med fokus på faktiska livery (det vill säga märkta) scheman snarare än standard Livery (det vill säga säsongsbaserad kamouflage).

Det sägs att alla Power Armor inte är likadana – och det är sant särskilt när det gäller färgsättning – eftersom endast vissa Power Armor kan målas i en viss färgsättning. För att göra detta har vi i tabellerna nedan listat de olika typerna av Power Armor och de färger som de kan ha.

Det betyder att du kan använda detta som en snabb referenspunkt för att se om uppsättningen du har är berättigad till den färg du vill ha, och om inte, vad du måste skaffa för att få den. Observera att sidan Power Armor Facts i referenssektionen också innehåller en detaljerad guide för att få tag på Power Armor, inklusive vart du måste gå och vad du kan förvänta dig att hitta, så om du letar efter ett specifikt utseende bör det vara din första anhalt.

Del I. Två standard Livery Schemes

Wastelands i Fallout IV har två distinkta Livery Schemes – ett färgglatt målat brandingschema som används av alla från regeringen till företagskulturen – och ett tråkigare men mycket mer användbart augmentation livery scheme (exempel på detta är sköldar av olika slag).

För våra syften här kommer vi att dela upp de två systemen mellan de märkesmärkta levernas (som faktiskt HAR en bonuseffekt när du har hela uppsättningen av dem) och de icke-märkesmärkta. Följande kataloger representerar de olika färgsättningsalternativen för varje Power Armor-dräkt:

(A) Märkta Power Armor leveries

Livery Scheme Applicable PA Types Special Effect
Abraxo Paint Job T-51 Ökar smidigheten
Atom Cat Paint T-60 Reducerar AP för sprint & Ökar karisma
BOS Knight Paint T-60 Ökar styrka
Hot Rod Flames Paint T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Ökar smidighet (^1)
Hot Rod Pink Paint T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Ökar smidigheten (^1)
Hot Rod Shark Paint T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Ökar smidigheten (^1)
Institutsfärg X-01 Ökar intelligensen*
Militär färg T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Ökar styrkan
Minuteman färg T-45 Ökar karisma
Railroad Paint T-51 Ökar perception
Sugar Bombs Paint Job T-51 Ökar styrka
Vault-Tec Paint T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Ökar karisma
Vim! Paint Job T-51 Ökar styrka
Vim! Refresh Paint Job T-51 Ökar smidigheten

  • Institutets Paint Job kan ENDAST förvärvas om du ställer dig på institutets sida i slutet av spelet – och då läggs dess Paint Livery till i Mod-menyn på alla Power Armor Crafting Station. Du kan inte få den på något annat sätt.

^1 Denna anpassade Paint Job erhålls genom att samla in Hot Rod Magazine som den är insatt i. De är:

  • För Hot Rod Flames samla in Hot Rod Magazine i Robots Disposal Ground
  • För Hot Rod Shark samla in Hot Rod Magazine i Zeke’s Trailer i Atom Cats Garage
  • För Hot Rod Pink samla in Hot Rod Magazine i rummet inne i Milton General Hospital Parking Garage.

(B) Icke-Branded Power Armor Liveries

Livrery Scheme Applicable PA Types Special Effect
Explosive Shielding T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Reducerar skador av sprängämnen
Blybeläggning T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Ökar strålningsbeständigheten
Fotovoltsbeläggning T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Ökar AP-uppdatering i solljus
Prismskärmning T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Ökar energimotståndet
Thermisk beläggning X-01 Ökar energimotståndet
Titanplätering T-45 – T-51 – T-60 – X-01 Ökar pansarets hälsa
Vinterbeläggning T-45 – T-51 – T-60 Ökar energimotståndet
X-01 EMP Shielding X-01 Ökar energimotståndet**

    • Denna beläggningsmod är exklusiv för X-01 Power Armor.

Del II. Power Armor Revisions List

Varje serie Power Armor började med en betaversion och utvecklades sedan med tiden till alltmer förbättrade modeller, som betecknas med antingen en alfabetisk, en numerisk eller en alfanumerisk kod för att ange revisionen. Följande förteckning ger en viss historisk bakgrund och anger revisionskoderna för varje typ av Power Armor.

Gen-1 T-45 Military & Police

Denna generation Power Armor innehåller revisioner A / B / C / D / E / F

Den militära & Police Power Armor i T-45-linjen var den första framgångsrika versionen som utvecklades och sattes in i strid och under taktiska förhållanden. T-45-modellerna drevs ursprungligen av små energiceller, men det kraftformatet visade sig kräva mycket frekventa byten, vilket gjorde det praktiskt taget oanvändbart under fulla stridsförhållanden, där det var ett snabbt sätt att dö om rustningsdräkten helt enkelt slutade fungera.

De första testkörningarna på fältet för T-45a-dräkterna ledde till utvecklingen av de numera välkända mikrofusionspaketen – vanligare kända som ”fusionskärnor”. När servona och den underliggande rustningshårdvaran blev mer energieffektiva fann operatörerna att under normala förhållanden (dvs. när de inte behövde resa långa sträckor eller hoppa från stora höjder) kunde en enda färsk kraftkärna räcka under en hel strid utan att behöva bytas ut.

Framgångarna med T-45-serien av Power Armor banade väg för mer avancerade dräktkonstruktioner, men det var T-45 i alla dess varianter som tjänade som utvecklingsplattform för Tech Coating-programmet och dess teknik för explosiv avskärmning, blyplätering, solcellsbeläggning, prismaskärmning, titanplätering och vinterbonad beläggning.

På grund av dess mycket enklare teknik och den lätthet med vilken den kan repareras på fältet valdes T-45-linjen och alla dess varianter av alla grenar av den amerikanska militären samt Minuteman Organization och Vault-Tec Security Services som deras standard Power Armor.

Och även om T-45 Power Armor-sortimenten allmänt anses vara knappt tillräckliga i moderna termer, finns det en uppsättning pansar från denna generation som allmänt anses vara toppen av perfektion för sin undertyp, och det är T-45-MP-47-varianten – även känd som Combat Medic Power Armor.

Identiskt i nästan alla avseenden till standardserien T-45d, var denna pansar utformad för att användas som en bärbar sjukhusenhet. Skadade operatörer sätts helt enkelt in i enheten, vars datorer sedan utvärderar skadorna och applicerar de läkemedel eller den terapi som krävs för att läka operatören på så kort tid som möjligt. T-45-MP-47-pansardräkter sägs vara värda sin vikt i guld – bokstavligen.

Gen-2 T-51 Military

Denna generation Power Armor inkluderar revisioner A / B / C / D / E / F

Den andra stora generationen Power Armor-teknik – T-51-linjen – klassificerades om som Powered Infantry Armor. Tillgång och användning begränsades uteslutande till militären — till stor frustration för den allmänna brottsbekämpningen, som fram till dess ansåg sig vara en jämbördig partner i både användningen och utvecklingen av tekniken.

T-51-pansar representerade toppen av pansarinfanteritekniken fram till och genom den första halvan av det stora kriget (tredje världskriget).

Varianten T-51/T-51a utvecklades i West Tek Corporations laboratorier och sattes in på fältet innan kriget bröt ut, men det var varianten T-51b som utvecklades och sattes in runt tiden för Anchorage Reclamation-perioden som verkligen etablerade det imponerande ryktet och legenden kring denna linje.

I januari 2077 utsågs T-51-pansar till standardutrustning för alla amerikanska styrkor och delades med viktiga allierade, däribland Brotherhood of Steel och Enclave, för att främja ett enhetligt försörjningssystem för styrkorna.

Likt den tidigare generationen är T-51-rustningen konstruerad kring standard Power Armor Frame och dess integrerade HiFlo-hydrauliska system, med en baktill monterad TX-28-modell MicroFusion Pack för att tillhandahålla sin kraft med hjälp av Fusion Cores-systemet.

Den är konstruerad av polylaminatkompositer, och dess ytterhölje är både lätt och tåligt, och kan absorbera mer än 2 500 joule av fokuserad kinetisk anslagsenergi. Den standardiserade 10 mikrometer tjocka ablativa beläggningen reflekterar laser- och andra strålningsemissioner, men ett antal specialanpassade beläggningstekniker har utvecklats för att skydda dess kompositunderlag från ett brett spektrum av vapentyper.

T-51-serien etablerade standarderna för långsiktig självständig utplacering, med delsystem för operatörsstöd som Vault-Tecs Auto-Feeding Ration System (AFRS eller ”AFiRs”) som omvandlar växt- och djurmaterial från slagfältsmiljön och bearbetar det till näringsrika ransoneringar.

West Tek Waste Management System renar alla källor till icke-drickbart vatten samt mänskligt avfall och omvandlar det till drickbart vatten, och förbättrar på så sätt operatörens fortsatta hälsa och överlevnad. De enda återstående begränsande faktorerna för den fortsatta driften av T-51-linjen är tillgång till kraftkärnor och ammunition.

Gen-3 T-60 General Purpose Power Armor

Denna generation Power Armor innehåller revisioner A / B / C / D / E / F

T-60 linjen av Power Armor utvecklades på grundval av en konstant ström av operatörsorienterade förslag samt behovet av att skapa en strategisk fördel i The Power Armor Race.

Skapad under den omedelbara efterreklamationsperioden som sträcker sig från 2077 till 2081 byggdes T-60-serien både för att ersätta T-51 Power Armor som militär standardutrustning och för att göra det möjligt att använda T-51-serien som standard för att ge bort Power Armor-tekniken till mindre mäktiga men ändå viktiga allierade som Saudiarabien (som senare kan bli fiender).

Med hotande krigsmoln valde DoD att i förväg placera ett stort antal T-60 Power Armor samt dess stöd- och tillverkningskomponenter i militära lager över hela USA för att göra övergången från den tidigare generationen T-51 så mycket lättare. Detta resulterade i den oavsiktliga konsekvensen att Brotherhood of Steels East Coast Division till slut fick i stort sett obegränsad tillgång efter att centralregeringen hade förstörts.

Men även om T-60-linjen liknar den första generationens T-45-linje till utseendet är utseendet den enda likheten, eftersom dess tekniska bas är långt över de tidigare generationerna. Ett mycket större och mer skrymmande system tack vare många små förbättringar av dess system och undersystem, visade sig T-60 vara en kraftigt förbättrad kraftpansar som i sig själv var ett vapen.

Den kanske viktigaste förbättringen av nästa generations kraftpansar var beslutet att byta till en standardiserad kärnavdelning för insättning av fusionskärnor på fältet (en omkonstruktion som senare genomfördes även på alla pansar av den tidigare generationen) för att avlägsna behovet av assistans vid byte av dess kraftkärna. Tidigare generationer krävde att en pansarassistent skulle ta bort en åtkomstpanel för att byta ut kraftkällan – ett beslut som av operatörer som fick slut på kraft på slagfältet allmänt betraktades som – och vi citerar – ”Bat-shit Nuts!”

Alla de många förbättringarna samt ett stort antal små systemuppgraderingar är ansvariga för den globala uppfattningen att T-60-pansaret helt enkelt är långt överlägset något annat kraftpansarsystem som finns tillgängligt fram till i dag. Detta är till stor del anledningen till att T-60 kit – oavsett revision – är mycket eftertraktad idag bland både vänskapliga OCH fientliga styrkor.

Basiskällor för T-60 Power Armor

Nedan följer pålitliga källor för att få tag på T-60 Armor samt Armor Bits.

Full Armor Sets

  • Det finns fyra (x4) kompletta Sets med ramar ombord på BoS luftskepp Prydwen.
  • Äldre Maxsons unika BOS VII T-60f Power Armor (med BoS Elder Paint Job) kan plundras från Prydwens vrak efter avslutat uppdrag ” Airship Down”
  • Knight-Sergeant Gavils BOS III T-60b Power Armor (med BoS III Knight SGT Paint Job) kan plundras under uppdraget ”Rockets’ Red Glare”. Hans kropp (och rustning) finns på däcket nära hans terminal (samma ställe som du först träffade honom på).
  • Paladin Danses T-60d rustning med BoS Paladin Paint Job belönas till spelaren för att ha slutfört uppdraget ”Blind Betrayal”.
  • Proctor Teagan tillåter dig att köpa en hel dräkt på BoS Airship Prydwen från hans butiker.

Bits-and-Bobs

  • Pieces kan köpas i Atom Cats Garage/Högkvarter.
  • Pieces kan köpas av Proctor Teagan på Prydwen.
  • Pieces erhålls som belöningar för olika BoS Quests och uppdrag.

Gen-4 X-01 Enclave

Denna generation Power Armor inkluderar revisioner Mk.I / Mk.II / Mk.III / Mk.IV / Mk.V / Mk.VI

X-01 (och dess syster X-02 som för närvarande inte är tillgänglig på östkusten) är en avancerad design som skapades under efterkrigstiden till stor del genom finansiering av forskning av The Enclave med sikte på att skapa nästa generations T-60-serie – som sägs vara planerad som T-90-serien – för deras exklusiva användning.

Skroddade och tillfångatagna modeller av X-01 power armor har använts av rester av den amerikanska militären – särskilt av delar av JSOC och Carlsons Ranger Battalion.

Överlägsen i stort sett alla förkrigsmodeller, trots det mycket mindre antalet tillverkningar från Enclave Armory, kan övergivna X-01-kraftpansar hittas i stort sett överallt där Enclave har gått i krig. Och det inkluderar de nordöstra ödemarkerna – även om det medges att det finns betydligt färre sådana dräkter där än på andra ställen i väster.

X-01-designen är verkligen den bästa rustning du kan få i ödemarkerna, och som sådan är det aldrig en dålig idé att skaffa så mycket av den som möjligt. För det ändamålet kanske du vill memorera följande information:

X-01 hjälm — En X-01 PA-hjälm kan hittas ombord på BoS luftskepp Prydwen. Den finns i Proctor Teagans butik bakom en låst dörr på mästarnivå (du plockar antingen upp den eller stjäl nyckeln från en BoS Knight-Captain som patrullerar i Power Armor Repair Bay).

De följande X-01 Power Armor-dräkterna och delarna är TOTALT nivåberoende – vilket innebär att du inte ens ska bry dig om att leta efter dem förrän din nivå är norr om Level 28. Allvarligt talat.

Full Set 1 — Finns på övre våningen i 35 Court Building (som ligger strax väster om Custom House Tower i Boston CBD). Du måste besegra en Sentry Bot och en Assaultron samt några vanliga mänskliga motståndare för att få den här genom att trycka på knapparna inuti burarna här.

Full Set 2 — Ligger vid Fort Hagen Satellite Array (detta är en annan NSA ESCHELON Site nära Fort Hagen Hangar) som ligger strax väster om Fort Hagen. Vi har redan sagt till dig att du måste vara högre än nivå 28 för dessa X-01 safaris så om du inte är nivå 28 så klandra INTE OSS när det slutar med att du får en äldre generation av power armor och i princip skruvar dig själv från en full uppsättning X-01 genom att inte lyssna på vårt råd. Jag säger det bara.

Skadad uppsättning — En delvis skadad uppsättning X-01 Power Armor finns i källaren under uppdraget ”The Big Dig” (se anmärkning 1: The Big Dig) efter att Mirelurk-kungen har besegrats. För att nå och få tag på den här uppsättningen måste spelaren slutföra hela serien av grävarbete på de svaga punkterna INNAN de avslutar uppdraget. Om du slutför uppdraget först försvinner möjligheten att gräva den serien av fläckar. Det är bara att säga. Dräkten har sönderslagna ben så det krävs tunga reparationer för att den ska kunna användas.

Inkomplett uppsättning 1 — Den första ofullständiga uppsättningen av X-01 Power Armor kan hittas vid Toll Gate som ligger nordväst om Fort Strong. Följ helt enkelt vägen som leder mot Fortet så hittar du den vid tullportbyggnaden.

Inkomplett uppsättning 2 — Den andra ofullständiga uppsättningen av X-01 power armor fås vid Murkwater Construction Site, som är placerad i träsket nästan direkt väster om den kraschade Vertibird som hittas i närheten av platsen. Gå helt enkelt västerut i träsket så hittar du den stående där dess Fusion Core fick slut på energi.

Inkomplett uppsättning 3 — Den tredje ofullständiga uppsättningen av X-01 Power Armor erhålls vid NSA:s Electronics and Communications ESCHELON Site K-21B – som är belägen längs den nordvästra kanten av Glowing Sea. Problemet med den här är att du måste passera genom högstrålande zoner för att komma dit och du kan naturligtvis inte bära Power Armor TILL den platsen om du planerar att återfå hela den partiella dräkten med dess ram. Så ta med massor av Rad-X, Radaway och Stimpacks.

Incomplete Set 4 — Ligger i det övergivna skjulet mitt i det område på kartan som är känt som The Glowing Sea (titta norr om Crater of Atom) för att få tag på hela dräkten och ramen måste du gå in i den här zonen med en Hazmat Suit och använda MASSOR av Chems.

Inkomplett uppsättning 5 — Denna sista ofullständiga uppsättning (så vitt vi vet är det den sista – vi kan ha fel om det) finns inne i det lilla vakthuset som ligger strax efter den officiella skylten som identifierar platsen som ett U.S. Army base and restricted area (Fort Strong) du kommer åtminstone att hitta en Mk. III Torso här så ja, det är värt besväret.

Random X-01 Power Armor Bits and Bobs — Efter att du har anpassat dig till och blivit kompanjoner med de där Hep Cats som kallas Atom Cats på deras ombyggda bensinstationsbas kommer du att få tillgång till Rowdy – Atom Cat’s utsedda Trader. Sällan men ändå då och då kan Rowdy ha enstaka delar av X-01 Armor på lager som du kan köpa av dem.

Franken-Armor

Unique Set of Mismatched Special Power Armor
Förstå att det INTE är meningen att du ska sätta ihop en komplett uppsättning av någon av dessa Armor-klasser. Vad du är tänkt att göra är att sätta ihop en uppsättning Franken-Armor som erbjuder en ganska unik samling av förmågor som ett resultat av de olika bitarna som även om det kan verka slumpmässigt var i själva verket en uppsättning som utformades av trollkarlarna bakom skapandet av det här spelet för ett specifikt resultat.

Exemplar Power Armor

Exemplars unika T-60c Torso tjänas in som Quest Reward.

Honor Power Armor

Honor är ett unikt T-60 Left Leg som köps från Proctor Teagan på Prydwen efter att du blivit befordrad till Paladin.

Tesla Power Armor

T-60 ”Tesla” Power Armor — Under spelets gång i Automatron Expansion DLC kommer du att förvärva en speciell variant av Power Armor kallad ”Tesla” Power Armor i form av tre unika delar baserade på standard T-60 Power Armor: En torso, en vänster arm och en höger arm.

Vengeance Power Armor

Vengeance är ett unikt T-60 högerben som du köper av Proctor Teagan på Prydwen efter att du blivit befordrad till Sentinel.

Visionary Power Armor

Visionary’s unika T-60c-hjälm erhålls som Quest Reward från Lancer Captain Kells för att du slutfört questet ”A Loose End” för BoS oavsett utfall och dina val. Observera att detta uppdrag kan göras under uppdraget ”Liberty Reprimed”, vilket innebär att du kan få hjälmen utan att förstöra din ställning hos någon av de andra fraktionerna.

The Franken-Armor Recipe
  • Hjälm: En unik T-60c-hjälm (Visionär)
  • Torso: En unik T-60c-hjälm (Visionär)
  • Torso: En unik T-60 Torso (Tesla-1) – ELLER – En unik T-60c Torso (Tesla-1)
  • Vänster arm: En unik T-60 Left Arm (Tesla-2)
  • Right Arm: En unik T-60 höger arm (Tesla-3)
  • Vänster ben: En unik T-60 vänster ben (Honor)
  • Höger ben: Genom att kombinera alla dessa delar med hjälp av den vanliga Power Armor-ramen skapar spelaren en blandad uppsättning T-60 Power Armor som innehåller de kanske mest unika PA-komponenterna som upptäckts hittills, men som också resulterar i en unik och sällsynt Power Armor som helt enkelt inte kan kopieras i spelvärlden.

    Gen-1a R-I Basic Raider / Gen-1b R-II Basic Raider

    Raider PA Revision 1.0 & 2.0

    Raider-I-serien av kraftpansar är byggd med hjälp av en handritad instruktionsmanual – författaren till detta allmänt omtyckta dokument är inte känd, men det misstänks ha skrivits av en kraftpansartekniker från den amerikanska armén som hoppade av till Blue Falcon Division of the Pittsburgh Raiders.

    Anvisningen förklarar i detaljer som en femåring skulle kunna förstå hur man tar en standardram av en power armor och reparerar den från dess grundsystem och uppåt med hjälp av specifika och mycket allmänt tillgängliga delar som bärgats från en power armor av den tidiga generationen.

    Men även om den verkar vara en bokstavlig blandning av T-45- och T-51-modeller i kombination med skrotdelar av järn och stål från vanliga bilmodeller, så återställer Raider-I-varianten, trots den jurytillverkade utformningen, helt och hållet de hydrauliska assistenterna, kraftassistanserna och de kinetiska skyddsfunktionerna för pansaret, vilket i praktiken gör att det kan fungera på samma nivå eller bättre än XPA-12-dräkterna som användes för att utveckla den ursprungliga T-45/T-45a-serien av kraftpansar.

    Tänk dock på att förlusten av de ablativa lagren och bristen på kompositer innebär att klass I Raider Power Armor INTE KAN motstå upprepad exponering för laser- och strålbaserade vapen. Den har heller INGA funktioner för operatörsstöd – vilket innebär ingen vattenrening, inget system för bearbetning av ransoner och ett helt icke-fungerande fältsjukvårdssystem.

    Raider II-pansar är bara en förstärkt variant av Raider I. I bästa fall bör den här typen av pansar ha en skylt på sig där det står: ”Använd endast vid extrema nödsituationer.”

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.