Shadowmere | |
---|---|
Úroveň
|
50 |
Zdraví
|
887 |
Výdrž
|
198 |
Magická
|
0 |
Lokalita
|
Temné bratrstvo Útočiště |
Shadowmere je Astridin kůň, kterého během úkolu Lék na šílenství daruje Dračímu rodu.
Historie
Shadowmere je trvalou postavou série Elder Scrolls od doby, kdy se poprvé objevila v úkolu Temné bratrstvo ve hře The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Shadowmere, kterou hráčská postava získá po dokončení očisty svatyně Cheydinhal od mentora Černé ruky Luciena Lachance, je ve hře The Elder Scrolls IV: Oblivion nezničitelnou hrdinskou postavou, která představuje nejrychlejšího a nejsilnějšího koně ve hře.
Shadowmere, který se vyznačuje purpurově zvýrazněnou černou kůží a planoucíma rudýma očima, je ikonickou postavou, která si získala představivost hráčů i vývojářů i o 300 herních let později ve hře The Elder Scrolls V: Skyrim.
Ve Skyrimu je Shadowmere opět udělen hráčské postavě za úspěch, tentokrát Astrid. Když hráč získá možnost vyvolat zesnulého Luciena Lachance jako Spectral Assassin a učiní tak v přítomnosti Shadowmere, Lachancův přízrak ji přivítá jako „starého přítele“.
V ES V však již Shadowmere není absolutně nezničitelná. I když je jistě výrazně těžší ji zabít než typické koupené koně ve hře, může být zabita při strmých pádech a soustředěných mrazivých nebo ohnivých útocích draků starověké úrovně, zejména když při útoku zmíněného starověkého draka nemůže manévrovat z těsné blízkosti. Shadowmere může být také zabita Mehrunesovou břitvou.
V Oblivionu mohla být Shadowmere intenzivními útoky uvedena do bezvědomí. Poté z něj hráči mohli ukládat nebo vyzvedávat předměty stejně jako z kontejneru. Ve Skyrimu lze po definitivním zabití Shadowmere získat zpět šípy, které byly do koně vystřeleny za dobu, kdy byl s Dragonbornem.
Shadowmere se zřejmě reinkarnuje mezi epochami, případně mění poddruhy koní a pohlaví.