Rumtiho průvodce standardními mono zelenými balíčky

Kenton ‚Rumti‘ Stalder je streamer a stálice na vrcholu žebříčku MTG Areny, kde v červenci, srpnu a září dosáhl na první místo v kategorii Mythic. Po celou tu dobu se specializuje na Mono-Green a se spuštěním nového formátu Standard se k nám připojil pro speciální článek s hostem!

Zákazy jsou na světě a Mono-G je opět v kurzu! Mono-G si ve světě Omnath vedlo neuvěřitelně dobře a mám pocit, že po zákazech má předpoklady k tomu, aby si vedlo ještě lépe, protože Omnath byl jediný balíček, který mu dělal skutečné problémy. Jakmile začaly platit zákazy, strávil jsem celý den na žebříčku, abych si osahal novou meta a vylepšil svůj seznam, a tohle je to, co cítím, že má v současné době nejlepší pozici v těžké rogue/mill/rakdos meta:

Post-Omnath v1.2

  • 673015
    Export to:
Planeswalker (3)

Sorcery (4)

Instant (4)

Artifact (2)

Země (20)

Karty 60

powered byStreamDecker

Tuto sezónu jsem jel Mono-G z platinové pozice na pozici Rank #1 Mythic za 8 hodin na 27-3 a vyhrál tak závod o mythic. Většinu měsíce jsem se držel v top 10 a momentálně jsem na 70. místě po odehrání 34 her po Omnath banu. Jsem si jistý, že až se meta ustálí, bude potřeba pár vylepšení, ale věřím, že tyto základní karty jsou na správné cestě pro to, kam se meta ubírá.

Při stále se měnící metě si myslím, že nejužitečnější informace, které vám mohu dát, jsou některé základní principy sestavování mono-green seznamu. Při stavbě mono-green seznamu téměř vždy začínáte s Velkou hengou, protože je to nejsilnější karta, která je k dispozici pro jakýkoli balíček bytostí, snad kromě Embercleave. V závislosti na tom, jak rychlá nebo pomalá je meta, se rozhodnete pro 1-3 hengy a dvě jsou téměř vždy správné.

Při stavbě balíčku Henge potřebujete bytosti, které vám umožní její obsazení s prémiovou slevou. Nejsilnějšími enablery jsou bytosti o síle 5, které se dostanou na desku ve 3. tahu. To vám umožní obsadit Henge ve čtvrtém tahu, což je často vítězná hra. Tento seznam obsahuje deset způsobů, jak umožnit henge ve 4. tahu, a to v podobě 4x Kazandu Mammoth, 4x Lovestruck beast a 2x Gemrazer (s cílem mutace v prvním/ druhém tahu). Deset je dost, ale pokud meta opět vyžaduje čtyři Gemrazery v hlavní hře, je lepší dvanáct.

Další dynamikou, které je třeba věnovat pozornost při sestavování balíčku Henge, je hustota nestvůr. Čím více bytostí, tím lépe, ale ideální je alespoň 27 bytostí. Před Zendikar Rising se Mono-G pohybovalo mezi 24-27 bytostmi v hlavní hře, ale muselo by se hodně vzdát, aby se do tohoto počtu dostalo. Vzhledem k tomu, že ke svému fungování potřebujete alespoň 24 nebo 25 zemí, zbývalo na všechny ostatní typy kouzel jen 8-10 slotů. Se Zendikar Rising nastoupily země kouzel, které nám umožnily flexibilně udržet vysokou hustotu nestvůr a zároveň zachovat rozumný počet zemí a kouzel.

Kazandu Mammoth a Turntimber Symbiosis jsou rozumné hry samy o sobě a v případě potřeby se zdvojují jako země. To nám umožňuje ušetřit na standardních zemích a výsledkem je seznam s přístupem k 27 bytostem, 27 zemím, 7 bojovým kouzlům, 3 Planeswalkerům a 2 Hengům. Tato hustota zemí/kouzel/tvorů je fantastická a pomáhá nám konzistentně trefovat naše dropy, mít relevantní hrozby na křivce, mít přístup k rozumnému odstraňování a spolehlivě obsazovat naše Henge. Ať už budete seznam jakkoli upravovat, nezapomeňte dbát na tyto poměry a veškeré úpravy by měly být účelné.

Teď, když jsem se trochu rozepsal o obecném principu stavby mono-green balíčku, přejdu ke konkrétnímu výběru karet pro tento seznam.

Výběr karet:

1 kapky (8): Swarm Shambler, Heart’s Desire.

Ztráta Pelt Collectora kvůli rotaci byla určitě velkou ztrátou, ale Swarm Shambler dokázal zaplnit tyto pozice mnohem víc, než jsem čekal. Největší výhodou Swarm Shambleru je, že vstupuje jako 1/1 counter creature, což velmi dobře nese Gemrazer a dává nám další rozumný způsob, jak získat 5/5 na tři umožňující Henge ve čtvrtém kole. Nezapomeňte, že tokeny, které vytváří, pěstují Yorvo, Lord of Garenbrig a zajišťují, že Lovestruck Beasts může také dál útočit. Stonecoil je také něco, co můžeš udělat v prvním tahu, pokud to opravdu potřebuješ, ale měj na paměti, že v jakémkoli zápase, kde se nesnažíš zabít soupeře co nejrychleji, obvykle chceš držet svého hada pro větší hodnotu později.

2 kapky (6): Scavenging Ooze, Fiend Artisan, Ram Through

Slot pro 2 kapky je momentálně nejslabším slotem v Mono-G, a to hlavně kvůli všudypřítomnosti Bonecrusher Giant. Přesto se 2 drop slotu nemůžeme vzdát úplně, protože curving out je důležitý. Post-Uro Mono-G ořezávalo nebo úplně škrtalo hlavní balíček Scavenging Ooze. Nyní, když jsou Kroxa a Mill v metě tak silné, je čas je všechny vrátit zpět. Fiend Artisan je zdaleka nejpodivnější volbou v seznamu a tato volba je silně ovlivněna metou. Proti mill deckům to často může být 5/5 nebo dokonce 8/8 za dvě many a může také tutor pro Scavenging Ooze, když se opravdu potřebujete vypořádat s Kroxou nebo Ox of Agonas nebo zabránit Lurrusovi v opakování nestvůr. Nakonec provozujeme čtyři Ram Through, protože formát je silný na deathtouch a musí odpovídat na bytosti a Ram Through je na míle daleko nejlepší způsob, jak se vypořádat s deathtouchem: Kazandu Mammoth, Lovestruck Beast, Yorvo, Lord of Garenbrig, Gemrazer

Tady počítám Gemrazera jako tříkapku, protože ho téměř vždy budete chtít zmutovat. Když ho položíte na bytost, která má pouze počítadlo, stane se z něj de facto 4/4 za 3 s haste a umožní vám zaútočit masivním tramplerem. Mamut a Lovestruck jsou tu proto, aby pomohli uskutečnit Henge ve 4. tahu, a Yorvo, Lord of Garenbrig slouží jako hrozba, na kterou je nutné odpovědět a která velmi dobře synergizuje se swarm shamble a Gemrazerem. Slot pro tři kapky je nepřeberným bohatstvím a právě tyto karty dělají tento seznam zajímavým.

4 kapky (3): Questing Beast, Garruk, Unleashed

Kdo mě sleduje, ví, že nejsem z těch, kteří do svých seznamů automaticky zařazují Questing Beast. Zaznamenal jsem, že bez relevantního textu o planeswalkerovi to nemusí být nutně automatické zařazení. Nicméně v metě, kde je hodně bytostí s nízkou silou, může Questing Beast často způsobit kritické poškození a je třeba na něj odpovědět. Questing Beast také dobře synergizuje s Garruk, Unleashed a může dokonce nést Gemrazera, aby se dostal pro dmg do tváře pomocí synergie deathtouch a trample. Garruk, Unleashed je často to nejlepší, co můžete proti kontrolním balíčkům ve čtvrtém tahu udělat, protože diverzifikuje typy hrozeb, poskytuje dlouhodobou hodnotu a téměř vždy si vynutí 2for-1. Přidává také spoustu tlaku na desku tím, že vám umožňuje útočit v situacích, kdy byste jinak nemohli. Kdybychom mohli najít místo pro další, udělali bychom to, ale jeden v hlavní hře je právě teď příjemným bonusem, kdykoli se vám naskytne příležitost ho vyřešit.

5+ dropů (3):

O The Great Henge jsem již před touto částí dlouze mluvil, takže jen řeknu, že když ho máš v ruce, tvým úkolem je zahrát ho co nejdříve a po jeho vyřešení ho co nejvíce procovat, než na něj soupeř stihne odpovědět.

Vivien, Obhájce nestvůr funguje v mnoha ohledech podobně jako Henge a v některých situacích je silnější. Vivien je vždy dobrý pro alespoň 3/3 na palubě v každém tahu, ale také ti může umožnit obsazovat nestvůry z vrcholu balíčku, což je silný engine pro dobírání karet, zejména ve spojení s Henge. Téměř vždy budete chtít zahrát nestvůru z vrchu balíčku místo toho, abyste hráli cokoli z ruky. Vždycky můžete hrát z ruky později, využijte tahu! Navíc můžeš využít její schopnost -2 k tutoringu konkrétní bytosti, kterou zrovna potřebuješ, což je typicky Ooze k sežrání kritické bytosti na hřbitově.

Důvodem, proč provozujeme dvě Henge a jednu Vivien místo tří Henge, je to, jak dobře spolu synergicky spolupracují. Kdykoli použiješ Vivien k vytažení bytosti z vrchu, zároveň tím prokrastinuješ Henge a zdvojnásobuješ tah. Vivieninu mínusovou schopnost můžete také použít k přetahování, když máte v ruce nestvůru a na vrchu balíčku nezemi s velkým množstvím many ke spálení, nebo k umožnění trojího tahu, pokud zahrajete nestvůru z vrchu balíčku ve spojení s její schopností -2. V případě, že máte v ruce nestvůru a na vrchu balíčku nezemi s velkým množstvím many ke spálení, můžete Vivien použít k přetahování. Tyto dvě karty dohromady tvoří nejsilnější hodnotový motor ve formátu, a pokud je obě vyložíte ve hře, máte téměř zaručené vítězství.

„X“ drops (7): Stonecoil Serpent, Primal Might

Pružnost Stonecoil Serpent je obrovská pro zajištění toho, abychom hráli na křivce. Pinch hity za jeden nebo dva dropy, velmi dobře nese Gemrazera a v pozdní hře je stále skvělým top balíčkem. Ochrana před multicolor může být po vyřešení relevantní a reach a trample jsou také skvělá klíčová slova. A konečně je to skvělý cíl, na který může Gemrazer zmutovat.

Primal Might, tvrdím, patří mezi nejlepší odstranění ve standardu a je to absolutně nejlepší odstranění, které má zelený k dispozici. Je to stejně tak kouzlo dosahu jako kouzlo odstranění. Často ho používáme, abychom tap outem zabili jejich největší bytost a dostali se k velkému poškození, ne-li smrtelnému. Představte si ho jako Banefire, který může zasáhnout tvář i bytost. To vše říká, že poprvé od doby, kdy je k dispozici Primal Might, jsem se rozhodl provozovat pouze dvě místo čtyř a místo toho provozovat 4 Ram Throughs. Je to opět přikývnutí na množství deathtouchů ve formátu, a pokud se to někdy změní, vrátíme se ke čtyřem Primal Mightům.

Sideboarding

RB Midrange

In: 2x Tormod’s Crypt, 1x Vivien, Monsters‘ Advocate, 2x Run Afoul

Out: 2x Gemrazer, 2x Primal Might, 1x Garruk, Unleashed

V tomto zápase budeme hrát jako kontrolní balíček. Používáme 6 forem účinné hřbitovní nenávisti, a pokud je dokážeme udržet mimo jejich hřbitovní synergie, především Kroxu a Ox of Agonas, nemohou držet krok s naší vyšší kvalitou karet. Vyřešení Vivien, Obhájce monster nebo Henge často uzavírá hru. Odstraní spoustu vašich bytostí a to je v pořádku, buďte trpěliví a najděte způsob, jak je přehodnotit.

Dimir Mill

In: 2x Tormodova krypta, 2x Chainweb Aracnir, 2x Run afoul, 2x Fiend Artisan

Out: 2x Gemrazer, 2x Primal Might, 2x Kazandu Mammoth, 1x Garruk, Unleashed

Tormodova krypta slouží k exilování buď tvého, nebo jejich hřbitova podle situace. Většina seznamů používá Lurrus, Agadeem’s Awakening nebo Call of the Death-Dweller. Obvykle je důležitější, abyste jim zabránili v opakovaném výskytu kritických bytostí, než abyste si udrželi čistý hřbitov. Nicméně nastanou chvíle, kdy budou mít svůj hřbitov pod kontrolou a vy můžete hru zvrátit tím, že odstavíte jejich Drown in the Lochs, Thieves‘ Guild Enforcers a Soaring Thought-Thiefs. Tohle může být velmi houpavý zápas, ale rozhodně máme nástroje na to, abychom vyhráli. Vyhrajeme tím, že vyřešíme Henge nebo Vivien a porazíme je hodnotou.

Mono-Green/Gruul Aggro

V:

Out: 3x Oakhame Adversary, 1x Vivien, Monsters‘ Advocate, 2x Gemrazer

Out: 2x Fiend Artisan, 2x Scavenging Ooze, 2x Stonecoil Serpent

Souboje se zrcadlem a Gruulem jsou velmi závislé na losování a obvykle se rozhoduje o tom, kdo dříve vyřeší svou Great Henge nebo Vivien (nebo Embercleave v případě Gruulu). Své šance na výhru však můžeš zvýšit tím, že budeš dbát na to, abys blokoval nebo útočil jen tehdy, když je to pro tvůj celkový stav desky výhodné. Jít na velmi nízký počet životů je v pořádku, pokud budete schopni v následujícím tahu stabilizovat a vynutit si zablokování desky. Za každou cenu se vyhýbej blokování chumpů, protože to rychle nabaluje hru ve prospěch soupeře.

V případě pravděpodobného útoku Embercleave, pokud si to můžeš dovolit, blokuj tak, aby ti na desce zůstalo co nejvíce síly, abys mohl použít bojová kouzla nebo Gemrazera a zvrátit stav desky zpět ve svůj prospěch a stabilizovat se. Pokud jde o zrcadlo, snažte se v rané hře obejít protivníky Oakhame tím, že zelený permanentní kámen obsadíte pouze tehdy, když se můžete rozumně vypořádat s vyřešeným protivníkem. To znamená, že zatímco obvykle raději zahrajete svého Swarm Shamblera v prvním tahu, měli byste místo něj zahrát Hearts Desire nebo dokonce Stonecoil Serpent.

Doufám, že se vám tyto informace budou hodit při rozbíjení obličejů lesy, jak zamýšleli Nylea a Rhonas.

Standardní, Aggro, Zelená, Mono-Green, rumti

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.