To je špatně v několika důležitých bodech.
Co to dělá: „FNIS Behaviors umožňuje ostatním modům přidávat do hry různé typy animací.“ To je pravda. To je vše.
Jak to dělá? Vytváří soubor použitelný Skyrimem, který kompiluje všechny uživatelem vybrané vlastní animace, které moddeři vytvořili pro Skyrim k použití.
Bez FNIS nemůžeš mít nové pózy nebo animace zbraní navíc k těm, které už máš. Můžete pouze nahradit stávající animace. Bez systému FNIS nemůžete Skyrimu říct, kdy má nové animace použít.
Hlavním zdrojem nelibosti, kterou mají lidé s autorem FNIS, je jeho trvání na tom, aby vše zůstalo kompatibilní. To znamená, že pokud chcete vytvořit nový animační rámec, který bude kompatibilní, musíte dodržet určité kroky. Jsou uvedeny v příručce pro moddery a on bude spolupracovat s lidmi, kteří ho požádají o další informace. Nebude procházet váš kód a dělat ho kompatibilní za vás. Neodstraní cizí mod za váš. Každý musí udělat stejnou práci. Jediná věc, se kterou absolutně nepomůže, je prolomení určité sady kódování v SexLabu, která zabraňuje postavám pod určitou výškou používat animace SexLabu. Na všechno ostatní bude alespoň reagovat.
Není to přísně střežené tajemství. Je to jen opravdu specifický program, který není open source. Na to, jak fungují soubory s chováním Skyrimu, přišli jiní lidé a autor FNIS s nimi spolupracoval na jejich změnách a aktualizacích. Nic ale nebrání tomu, aby si někdo napsal vlastní verzi, jen nikomu nedal povolení používat jeho kód jako zkratku. Nabídl například, že někomu pomůže vytvořit verzi pro Fallout 4. Nevím však, jak tento projekt pokračuje.
tl;dr: díky němu Skyrim zázračně pochopí, když chceš tančit, souložit nebo používat oštěp.