Počáteční interpunkční znaménka

V angličtině je přípustné začínat větu s ¡ a končit ji s ? nebo naopak u výroků, které jsou otázkami, ale zároveň mají jasný smysl pro vykřičník. nebo překvapení, například: „Y tú quién te crees que eres? I když se obvykle používají všechny čtyři znaky: „A kdo si myslíš, že jsi?“ / „A kdo si myslíš, že jsi?“ / „A kdo si myslíš, že jsi?“ / „A kdo si myslíš, že jsi?“ / „A kdo si myslíš, že jsi?“ / „A kdo si myslíš, že jsi?“ Unicode 5.1 také obsahuje ⸘ (U+2E18), což je invertovaná verze interrobangu nebo excerpčního ‽, nestandardního interpunkčního znaménka.

EncodingEdit

Obě ¡ a ¿ se nacházejí v doplňkové tabulce znaků Unicode Latin-1, zděděné z ISO-8859-1. Kód ¡ v Unicode je U+00A1 (¡) a kód HTML je ¡. Kód Unicode pro ¿ je U+00BF (¡) a pro HTML je ¿. V obou případech i znamená invertované.

Způsob zadáváníEdit

Ke znaku ¡ se na moderní mezinárodní americké klávesnici (QWERTY) dostanete pomocí Alt Gr+1. (klávesnice QWERTY). Je k dispozici i na standardní americké klávesnici při přepnutí na mezinárodní rozložení klávesnice.

Microsoft WindowsEdit

Symbol ¿ je k dispozici na všech rozloženích klávesnice pro španělsky mluvící země.

Uživatelé anglických klávesnic s operačním systémem Microsoft Windows mohou získat ¿ pomocí metody kódu Alt tak, že podrží stisknutou klávesu Alt a na numerické klávesnici stisknou 0191 nebo libovolný násobek 256 + 168 a znak ¡ s kódem numerické klávesnice 0161 nebo 173. V aplikaci Microsoft Word lze invertované otazníky a vykřičníky napsat podržením kláves Ctrl, Alt a Shift při psaní normálního otazníku nebo vykřičníku nebo napsáním libovolné značky na začátek věty v režimu anglického jazyka.

Uživatelé systému Windows s americkým rozložením klávesnice mohou přepnout na americké mezinárodní rozložení. Kromě jiných změn se tím klávesa Alt napravo od mezerníku převede na klávesu Alt Gr (grafika), zatímco levá klávesa Alt zůstane beze změny. Při podržení pravé klávesy Alt a stisknutí dalších kláves vytvoří tato kombinace další znaky, které se na standardní americké klávesnici nevyskytují. Například kombinace kláves pravý Alt+1 vytvoří obrácený vykřičník, zatímco pravý Alt+/ vytvoří obrácený otazník.

GNU/LinuxEdit

Na mezinárodní klávesnici v USA se mohou objevit symboly ¡ a ¿, symboly ¡ a ¿ lze vytvořit stejným způsobem, jaký je popsán pro Microsoft Windows, tj. stisknutím pravého Alt+1, resp. pravého Alt+/. Mnoho programů také akceptuje zadávání kódových bodů Unicode, které lze zadávat pomocí libovolné konfigurace klávesnice, pokud cílový software tuto funkci podporuje: stisknutím kláves Ctrl+⇧Shift+U , zadejte A1 pro ¡ nebo BF pro ¿ a potvrďte stisknutím ↵ Enter. A1 a BF jsou hexadecimální kódové body Unicode pro dané znaky a jakýkoli znak lze vyhledat v tabulce Unicode a zadat tímto způsobem.

V systému X Window (který používá drtivá většina grafických desktopových systémů GNU/Linux) jej lze zadat pomocí standardního mechanismu klávesy Compose, například Compose+!+! a Compose+?+?.

macEdit

V systému macOS (nebo při použití rozložení klávesnice US International / us-intl ve Windows a Linuxu) můžete zadat ¡ a ¿ stisknutím Alt ⌥+1 ⇧Shift+Alt ⌥+/. Pomocí složené klávesy, například ⇧ levý Shift + pravý Ctrl, je můžete zadat dvojím stisknutím složené klávesy ! nebo ?. A pro klávesnice AZERTY je zkratka: Fn+Alt+! (číslo 8).

LaTeXEdit

V dokumentech LaTeXu se ¿ zapisuje jako ?` (otazník, backspace) nebo \textquestiondown a ¡ jako !` (vykřičník, backspace) nebo \textexclamdown. (To může vyžadovat zařazení \usepackage {inputenc} na začátek dokumentu). XeLaTeX a LuaLaTeX mají plnou podporu Unicode a lze zadávat doslovné znaky ¿ a ¡.

Použití v názvech souborůEdit

V systému Windows je v názvu souboru nebo adresáře platný obrácený otazník, zatímco normální otazník je rezervovaný znak, který nelze takto použít.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.