Vorige Write-Up:
Session Four Write Up:
Session four had me een beetje bezorgd, ik was van plan om deze sessie puur te laten bestaan uit of inter-party of extra-party niet-gevechtsgerichte scènes. Sommige groepen kunnen een beetje verveeld raken tijdens dit soort sessies, maar ik heb altijd genoten van een sessie die niet eindigt met iemand die sterft. Eerlijk gezegd heb ik altijd genoten van een sessie waarin geen dobbelstenen hoeven te worden gegooid, maar die zijn zeldzaam en moeilijk uit te voeren, afhankelijk van het systeem eerlijk gezegd. Deze sessie was de eerste, er waren rollen in de loop van de gebeurtenissen, maar niemand eindigde dood … een neus gebroken wel. Dat gebeurt ongeveer elke sessie, Cecilia houdt ervan mensen in het gezicht te slaan.
Deze sessie onthulde wel de aard van de relatie tussen twee belangrijke NPC’s, de planeetgouverneur en hun assistent, die een romantische relatie hebben. Dit zal in de loop van het spel een beetje gaan meespelen, maar niet noodzakelijkerwijs beïnvloed door andere krachten in het spel. Romantische banden maken deel uit van het leven, en ik heb ze altijd graag aan tafel gezien, zolang iedereen zich er maar prettig bij voelt. Daarom heb ik Moira ook geïntroduceerd als tegenpool van Aidan, ik wilde het vooroordeel van de personages uitdagen over wat ze eigenlijk van hun leven wilden, tegenover wat hen een toekomst kon worden geboden waarvan ze nooit gedacht hadden dat die haalbaar was. Voor de rest lijken de andere personages aan tafel niet geïnteresseerd in dergelijke dingen, maar de spelers begrijpen dat dit spel uiteindelijk zijn einde zal kennen (na 16 sessies) en dat we dan een tijdsprong zullen maken en zullen opstijgen of nieuwe personages zullen maken. Dus men begrijpt dat het nadenken over de mogelijke toekomsten van de personages iets belangrijks is.
De lijst is eigenlijk best goed blijven werken, ik heb mijn voorbestelling voor de Wrath & Glory set gekregen, die Campaign Cards en tokens bevatte met Glory, Ruin, en Wrath Points erop. Ik wou alleen dat er wat reload tokens bij zaten, maar misschien komen die nog wel in de toekomst. Misschien koop ik wel een paar speelgoedkogeltjes en gebruik ik die ook, ik weet het niet zeker, op dit moment gebruiken we er wat pokerfiches voor en die lijken voorlopig te voldoen. Deze sessie hadden we ook campagnekaarten, ik heb de stapel teruggebracht tot 20 kaarten waarvan ik vond dat ze beter pasten bij de aard van de campagne en het soort resultaten dat ik aan tafel wilde zien. Gezien het feit dat het een downtime sessie was heeft niemand ze daadwerkelijk gebruikt, maar ik vermoed dat ze actie zullen zien in Sessie Vijf als ze in lijn zijn met dingen die gebeuren in de situatie.
De naam van de sessie was “Geluk is een waan van de zwakken”, en ik denk dat het volkomen toepasselijk was gezien de angel van de sessie. In de loop van het spel werden de spelers uiteindelijk allemaal “Grote Helden” voor het regiment, maar onder de dekmantel van dat idee kwamen natuurlijk ook de intermenselijke relaties van de PCs en hun relaties met bepaalde npcs tot een hoogtepunt. Aan het einde van de ceremonie hield het 32ste een groot feest om de “overwinning” op de vijand te vieren, en toen lanceerde de Duistere Magiër, die bezig is de planeet in het gareel te brengen, een lansaanval op de planeet en vernietigde een stad. Dit was weliswaar de schuld van de planeet, ze hadden gewoon moeten voldoen aan zijn verzoek om de STC op de planeet aan hem over te geven, en hij zou hen gewoon met rust hebben gelaten…waarschijnlijk.
Ook al was de naam toepasselijk, geluk in het 40k universum is een vluchtig iets, vooral in het Dark Imperium. Je vindt het waar je kunt, maar je moet altijd verwachten dat het abrupt van je wordt weggerukt op een gewelddadige manier. Het enige dat lijkt te blijven bestaan met een positieve inslag in het universum is ‘Hoop’. Dat is een hele lange discussie waar ik veel over heb nagedacht, maar hoop is zeker de enige constante die de mensheid heeft in deze donkere tijden. Het is de enige manier waarop het kon, anders zou de mensheid als geheel waarschijnlijk gewoon… gestopt zijn en alles hebben laten vervallen tot entropie, verval en een onvermijdelijke vernietiging in het aangezicht van een groot aantal vijanden. Zelfs de Blood Angels hielden hoop toen hun planeet bijna werd vernietigd door de Tyranids, toegegeven, ze hadden een Sanguinor om hen te vertellen: “Er is nog hoop.” Dus dat is een beetje op het randje. Wat ik wil dat de PCs nooit verliezen is die aangeboren hoop die mensen hebben dat ze kunnen winnen. Dat ze tegen alle verwachtingen in kunnen slagen en er aan de andere kant uitkomen, niet ongeschonden of onbeschadigd, maar wel in leven. Want uiteindelijk is er in de melkweg alleen maar oorlog, en moet men maar hopen op een andere dag. Natuurlijk zal de aard van de campagne er op zich toe leiden dat de PC’s als overwinnaars uit de strijd komen, misschien niet levend, maar toch is het een campagne die niet alleen maar kommer en kwel hoeft te zijn. Een heldhaftige opoffering is nog steeds een ding dat kan slagen zo veel als wat, zelfs met verlies in het verhaal van het spel.
Als voor spel notes zijn er een paar acties die zijn gebeurd dat ik weet dat een aantal lange lopende gevolgen hebben langs de lijn. Eerst en vooral heeft Octavia een gunst gevraagd die Cecilia haar verschuldigd was. Die gunst hield in dat ze een afluisterapparaat in de tent van haar zuster (de commissaris van het regiment) moest plaatsen. Cecilia accepteerde en voerde de actie uit. Een directe lijn hebben naar dat soort geheimen kan alleen maar… interessant zijn voor een npc om te weten. Wie weet, misschien zullen de npc’s in de toekomst proberen te vragen wat de commandostructuur hen niet vertelt? Het kan zeker een interessante invalshoek zijn voor de groep om zich voor te bereiden op komende ontberingen.
De tweede zou zijn dat Arnie ruzie kreeg met een nieuw geïntroduceerd NCP genaamd Virgil. Nadat Aidan Moira emotioneel vernielde in hun discussie over de aard van haar aantrekkingskracht voor hem, ging ze later naar de bar om getroost te worden door de barman, die een vriend van haar is in het verhaal. Virgil, het soort persoon dat hij is, probeerde haar te versieren, maar Moira aarzelde en was niet geïnteresseerd. Arnie kwam tussenbeide en gaf hem een standje, met ook nog een verbazingwekkende belediging die ons allen aan tafel aan het lachen maakte door een letter van Virgil’s naam in een vernietigende opmerking te veranderen. Virgil maakt deel uit van een team waarvan de PC’s hebben besloten dat het een rivaal van hun eigen team is, maar Virgil maakt ook deel uit van een groep korporaals die Winston met hem laat optrekken omdat hij charismatisch is, ook al is hij niet zo’n goed mens. Virgil heeft zeker een wrok en zal zeker een kans zoeken om de groep op de een of andere manier terug te slaan, en als de situatie met Winston een bepaalde kant op gaat zal hij zeker aanwezig zijn als een van de mensen die Aidan confronteert als Winston probeert hem de les te lezen.