Stratego Spelregels

Op een eenzaam slagveld ontmoet je je tegenstander voor een schermutseling die over het lot van je leger zal beslissen. U moet de slag plannen, uw manschappen oprukken, aanvallen en de vijandelijke vlag veroveren.

Uw Maarschalk is uw sterkste man, maar kwetsbaar als hij niet tegen de Spion wordt beschermd. Uw Verkenners zijn zwak maar mobiel en effectief in het ontdekken van de mankracht van uw vijand. Je hebt de vaardigheden van Mijnwerkers nodig om vijandelijke Bommen onschadelijk te maken, dus verlies ze niet allemaal vroeg in de strijd. Plaats je bommen vakkundig. Zij zullen het meest kostbare stuk op het bord beschermen, je Vlag.

Stratego is een spel waar vaardige planning, slim bedrog en goed geheugenwerk worden gebruikt om je tegenstander te verslaan. Elke keer dat je speelt is de strijd anders. En nu, nieuwe Toernooiregels geven je meer variatie dan ooit.

Componenten

Elk leger bestaat uit:

  • Verplaatsbare stukken:


    1 maarschalk

    1 generaal

    2 kolonels

    3 majoors

    4 kapiteins

    4 Luitenants

    5 Sergeanten

    5 Mineurs

    6 Verkenners

    1 Spion

  • Niet-beweegbare stukken:


    6 Bommen

    1 Vlag
  • Game Board.

  • Regelboek

Opstelling

  1. Plaats het speelbord tussen u en uw tegenstander met de naam Stratego naar elk van u gericht.

  2. Verberg een rood stuk in de ene hand en een blauw stuk in de andere. Je tegenstander kiest een hand en speelt met het kleurenleger dat het gekozen stuk aanduidt. De andere kleur leger is voor jou.

  3. Stel je legers op met behulp van de strategie hints en regels voor bewegen en aanvallen die hieronder worden besproken.

  4. Plaats je stukken op het speelbord met de ingekerfde kant naar boven. De bedrukte zijde is naar jou gericht, zodat je tegenstander de rang van je stukken niet kan zien. Je tegenstander doet hetzelfde.

  5. Een stuk mag slechts op één veld staan. Plaats deze op de laatste vier rijen van jouw helft van het bord. De twee middelste rijen zijn aan het begin van het spel onbezet, zoals te zien is in figuur 1.

Doel van het spel

Het doel van het spel is om de vlag van je tegenstander te veroveren.

Spel

Jij en je tegenstander spelen om beurten. De rode speler beweegt eerst.

Als je aan de beurt bent kun je een van de volgende dingen doen:

  • Verplaats – een van je speelstukken naar een open aangrenzend veld OF

  • Aanval – een van de speelstukken van je tegenstander.

Stukken verplaatsen

  1. Stukken verplaatsen zich één veld per keer, vooruit, achteruit of zijwaarts. (Uitzondering: zie Speciaal scoutsprivilege, regel 6).

  2. Pionnen kunnen niet diagonaal bewegen. Ze kunnen niet over een ander stuk heen springen. Ze kunnen niet op een veld komen dat al bezet is door een ander stuk (tenzij ze aanvallen).

  3. Een stuk kan niet over de twee stippellijnen in het midden van het speelbord springen of daarheen gaan. Zie afbeelding 1.

  4. Een stuk kan niet in drie opeenvolgende beurten heen en weer bewegen tussen dezelfde twee velden.

  5. Er kan in een beurt slechts één stuk worden verplaatst.

  6. Speciaal Verkennerprivilege: Een verkenner kan een willekeurig aantal open velden naar voren, achteren of opzij bewegen. Maar denk er wel aan dat je tegenstander de waarde van dat stuk weet.

    Je kunt je Verkenners één veld per keer verplaatsen om je tegenstander te verwarren. Verkenners zijn de enige stukken die mogen bewegen en aanvallen in dezelfde beurt. Zie de aanvalsregels hieronder.

Houd in gedachten dat de bommen en vlaggen niet verplaatst kunnen worden en gedurende het spel op de velden moeten blijven waar ze oorspronkelijk geplaatst zijn.

Stukken die aanvallen

  1. Stukken die aanvallen: Wanneer een rood en een blauw stuk naast elkaar staan, rug aan rug, zij aan zij, of tegenover elkaar, zijn ze in een aanvalspositie. Zie afbeelding 2.

  2. Hoe aan te vallen: Om aan te vallen tijdens je beurt, pak je je aanvallende stuk en tik je lichtjes op het stuk van je tegenstander. Geef vervolgens de rang van je aanvallende stuk aan. Je tegenstander geeft dan de rang van zijn/haar verdedigende stuk aan.

  3. Het stuk met de laagste rang (en het laagste nummer) wordt geslagen en van het bord verwijderd. Als uw stuk (het aanvallende stuk) het overgebleven en winnende stuk is, verplaatst het zich naar het veld waar voorheen het verdedigende stuk stond.

    Als het overgebleven en winnende stuk het verdedigende stuk is, blijft het staan op het veld waar het stond toen het werd aangevallen.

  4. Wanneer stukken van dezelfde rang strijden, worden beide stukken uit het spel verwijderd.

  5. Aanvallen is altijd optioneel.

Rank

  • Een maarschalk (nummer 10) heeft een hogere rang dan een generaal (nummer 9) en elk ander stuk met een lagere rang. Een Generaal (Nummer 9) is hoger dan een Kolonel (Nummer 8) en elk lager gerangschikt stuk (maar hoger genummerd).

    Een Kolonel (Nummer 8) is hoger dan een Majoor (Nummer 7) en zo verder tot aan de Spion die het laagst gerangschikt is.

  • Speciaal MijnwerkersvoorrechtL Wanneer een stuk (behalve een Mijnwerker – rang 3) een Bom slaat, is dat stuk verloren en wordt het van het bord verwijderd. Wanneer een mijnwerker een bom slaat, wordt de bom onschadelijk gemaakt en van het bord verwijderd.

    De mijnwerker gaat dan naar het veld van de bom op het bord. Bommen blijven gedurende het spel op hetzelfde veld staan, tenzij ze onschadelijk worden gemaakt. Bommen kunnen niet aanvallen of bewegen.

  • Speciaal Spionnenvoorrecht: Een Spion heeft geen cijferrang. Als een stuk het aanvalt, wordt het geslagen en van het bord verwijderd. Maar de Spion heeft een uniek aanvalsprivilege.

    Het is het enige stuk dat hoger kan staan dan een Maarschalk, mits de Spion eerst de Maarschalk aanvalt. Als de Maarschalk eerst aanvalt, wordt de Spion verwijderd.

Strategische tips

  1. Plaats bommen rond de Vlag om deze te beschermen. Maar plaats ook een bom of twee ergens anders om je tegenstander te verwarren.

  2. Plaats een paar hooggeplaatste stukken in de frontlinie, maar wees voorzichtig! Als je ze vroeg in het spel verliest, sta je zwak.

  3. Verkenners moeten in de frontlinie staan om je te helpen de sterkte van de stukken van de tegenstander te ontdekken.

  4. Zet een paar mijnwerkers in de achterhoede voor het einde van het spel, waar ze nodig zullen zijn om Bommen onschadelijk te maken.

Einde van het spel

De eerste speler die een vlag van de tegenstander aanvalt, verovert deze en wint het spel.

Als al je beweegbare stukken zijn verwijderd en je in een beurt niet kunt bewegen of aanvallen, moet je opgeven en je tegenstander tot winnaar uitroepen.

Extra toernooiregels

Hierbij staan drie spelregelvariaties voor de Stratego-speler die een extra uitdaging wil. Voel je vrij om één of een combinatie van deze regels aan het spel toe te voegen.

Voordeel aanvaller

Wanneer stukken van dezelfde rang met elkaar strijden, wint het aanvallende stuk.

Stille verdediging

Wanneer een aanval wordt gedaan, is de aanvaller de enige speler die de rang van zijn/haar stuk moet aangeven.

De verdediger maakt de rang van zijn/haar speelfiguur niet bekend, maar lost de aanval op door het stuk met de laagste rang van het bord te verwijderen.

De spelers behouden hun eigen geslagen speelfiguur. Uitzondering: als een verkenner aanvalt, moet de verdediger de rang van zijn/haar stuk onthullen.

Rescue

Als je op een veld in de achterste rij van je tegenstander gaat staan, heb je de mogelijkheid om een van je geslagen stukken te redden.

Plaats je geredde stuk op een onbezet veld op jouw helft van het bord en je beurt is voorbij.

Restricties:

  • Verkenners kunnen geen redding verrichten.

  • U kunt geen bom redden.

  • Elke speler kan slechts twee reddingen verrichten.

  • Hetzelfde speelfiguur kan niet beide reddingen verrichten.

Meld deze advertentie

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.