Mobiele games zijn voor velen een belangrijke mijlpaal in gaming. We kennen allemaal buren, familieleden en vrienden die verslaafd zijn aan mobiele games zoals Candy Crush, Disney’s Tsum Tsum of andere.
Terwijl deze afleidingen een publiek hebben en een grote geldelijke meevaller voor bedrijven betekenen, kunnen mobiele games legitieme spelplatforms zijn.
De 2018 mobiele release van Stardew Valley vertegenwoordigt een grote verschuiving naar mobiel gamen als concurrerend met andere platforms.
Wie zijn de belangrijkste spelers? Wie is verantwoordelijk voor de toekomst van mobiel gamen? Hieronder volgt een nadere blik op de top 50 van bedrijven die mobiele games ontwikkelen.
Activision Blizzard – California, U.S.
De ontwikkelaar uit Santa Monica, Activision Blizzard, is een productieve spelontwikkelaar. We zijn allemaal bekend met titels van beide ontwikkelaars: Overwatch, Crash Bandicoot, Call of Duty en een hele reeks andere iconische merken en franchises binnen gaming.
Zij hebben Candy Crush ontwikkeld, het fenomeen dat de wereld veroverde.
Ik herinner me collega’s, tantes, moeders en oma’s die allemaal geobsedeerd waren door de serie. Ik denk dat met betrekking tot mobiele, vooruit te gaan, Activision Blizzard heeft de meeste belofte. Ze hebben al zo’n vaste voet in de business, en ze hebben bewezen dat ze verstand hebben van games.
Hun potentieel voor verdere ontwikkeling van games, evenals een overvloed aan geweldige series, houdt belofte in voor hen. Ik denk dat de diversiteit van titels onder hun riem zet ze een cut boven de rest.
Tencent – Shenzhen, China
Tencent is een waanzinnig groot conglomeraat gevestigd uit China. Hun titels omvatten Arena of Valor, een populaire MOBA, en de Player’s Unknown Battlegrounds port.
Tencent is zo succesvol in de mobiele markt dat ze een omzet van 500 miljard dollar hebben overschreden. Dat is miljard met een B.
Het lijkt erop dat ze geen fout kunnen doen, en het zijn van de premier mobiele gaming bedrijf in China voorziet hen van grote hoeveelheden klanten en inkomstenstromen.
Sony – Tokio, Japan
Geen verrassing hier, Sony’s game catalogus spreekt voor zich, dus het is alleen maar logisch dat hun bekwaamheid in gaming zich uitstrekt tot de mobiele platforms.
Ze hebben miljarden dollars uitgetrokken voor alleen hun mobiele game ontwikkeling. Sony heeft geliefde franchises zoals Rachet & Clank en Spider-Man naar mobiel gebracht.
Hun iconische licenties geven hen een groot voordeel.
Microsoft – Washington, U.S.
Een andere gemakkelijke beslissing, Microsofts bereik is enorm. Het bedrijf van Bill Gates verdient jaarlijks meer dan $12 miljard alleen al aan inkomsten uit mobiele games.
Dat is geen geringe prestatie. Een van mijn persoonlijke favoriete spel series, Age of Empires, maakt een verschijning in de vorm van Age of Empires: Castle Siege.
Deze titel, samen met anderen zoals Minecraft, kan worden geïntegreerd met Xbox Live, een functie waarvan ik denk dat Microsoft in de toekomst hoger op de lijst zal komen.
Nintendo – Kyoto, Japan
Okay, dus ik zet Nintendo op deze lijst omdat er geen lijst kan zijn met alleen Sony en Microsoft en geen Nintendo. Hun dominantie via de Nintendo Switch is de laatste tijd echt indrukwekkend, maar ze zijn ook zeer bekwaam in mobiel gamen.
Is er iets dat Nintendo niet goed kan doen? De verslavende Mii-bouwer, Miitomo uitgebracht in 2016 was een toegankelijk spel voor iedereen.
Gecombineerd met het razend populaire Animal Crossing: Pocket Camp in 2017 en Super Mario Run, heeft Nintendo echt de potentie om zelfs de hoger gerangschikte bedrijven te domineren met zijn unieke spreiding van mobiele games.
Apple – California, U.S.
Waar zouden we zijn zonder Apple? Technologie gestart door Steve Jobs is alomtegenwoordig en evenaart Microsoft in mobiele dominantie.
Om de fans te paaien, beschouw Microsoft en Apple op dezelfde voet. Apple heeft al een greep op veel consumenten via zijn app store.
Je kunt bijna elke app moeiteloos downloaden en direct in het spel komen in een paar minuten. Deze functie alleen al, toegankelijkheid, zet Apple standaard boven veel bedrijven.
Electronic Arts – California, U.S.
Ik weet dat EA in opspraak is gekomen over series als Star Wars: Battlefront vanwege de schijnbaar duistere praktijken toen het spelers liet betalen voor een groot aantal personages die in het basisspel hadden moeten zitten, maar ze zijn nog steeds een kracht om rekening mee te houden.
Dit strekt zich ook uit tot mobiel. Franchises omvatten The Sims, Need for Speed, en de mobiele conversies van Tetris.
Misschien wel hun grootste release, het legendarische Bejeweled, werd uitgebracht door Popcap games in 2001, en uiteindelijk wordt EA het moederbedrijf in 2011.
Google – California, U.S.
Natuurlijk, waar zou het internet zijn zonder Google? Google biedt zijn eigen app-dienst aan, Google Play, waar klanten apps kunnen downloaden a la Apple’s app store.
Verslavende games zoals Clash of Clans en zijn afgeleiden, zoals Clash Royale, zijn sterke mededingers van vroegere games zoals Candy Crush en Bejeweled.
Niantic – California, U.S.
Je favoriete Pokémon-ontwikkelaars hebben de lijst gehaald. Dankzij hun waanzinnig verslavende augmented reality-spel, Pokémon GO, is Niantic een begrip geworden, en een bedrijf dat het waard is om te volgen.
Dankzij Niantic zijn veel mensen die ik ken de echte wereld in gegaan om die te verkennen en Pokémon te vangen.
Dit leidde tot amusante ervaringen in het hele land, waaronder het verkeer in New York City dat tot stilstand kwam omdat mensen een zeldzame Flareon probeerden te vangen in Central Park.
Bandai Namco – Tokio, Japan
Deze namen zouden bij elke serieuze gamer bekend moeten zijn. Bandai Namco heeft franchises als .hack, Dragon Ball en Gundam. Hun uitstapje naar mobiele games omvat geliefde titels als Pac-Man, Tekken en zelfs Soulcalibur.
Bandai Namco heeft een enorm voordeel, vooral met de kruisbestuiving van zowel het oosterse als westerse gamepubliek.
Ubisoft – Montreuil, Frankrijk
Assassin’s Creed-ontwikkelaar Ubisoft is een ander productief gamebedrijf dat vooral bekendstaat om zijn console- en computerreleases die ook een belangrijke stempel drukken op mobiele games.
Prince of Persia Classic, Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles en Assassin’s Creed Identity bewijst dat Ubisoft zijn vlaggenschipfranchises naar mobiele platforms wil blijven brengen, zodat ze niet alleen toegankelijker worden voor consolegamers, maar voor iedereen die onderweg wil spelen.
Warner Bros. – California, U.S.
Wil je je als een superheld voelen? Natuurlijk wil je dat, en Warner Bros. wil je graag van dienst zijn.
Het feit dat ze de Batman Arkham- en Lego-reeksen (Lego Batman, Lego Jurassic World, Lego Star Wars en Lego Harry Potter, om er maar een paar te noemen) ook voor mobiel hebben uitgebracht, bewijst dat ze grote ambities hebben, maar ze brengen ook geliefde, actievolle avonturen van de hoofdconsoles naar jouw handen.
Disney Mobile – California, U. S.
We kennen en houden allemaal van Disney, en ik kon het niet uit deze lijst weglaten. Disney is een enorm conglomeraat dat geliefde personages en verhalen creëert.
Ze maken ook verslavende games. Een van die spellen, Disney Tsum Tsum, is een snel spel waarin de speler drie of meer reeksen Tsums – geliefde versies van personages – met elkaar moet verbinden om een hoge score te halen.
Ze hebben ook een Marvel-versie uitgebracht waarin de Tsums nu onze favoriete superhelden voorstellen.
Square Enix – Tokio, Japan
Jep, je kunt het maar beter geloven: Final Fantasy en Dragon Quest zijn nu niet meer weg te denken van mobiele telefoons. Als grote fan van Square Enix kon ik ze niet uit deze lijst weglaten.
Ik heb vroegere Final Fantasy-titels zoals Final Fantasy IV nooit kunnen spelen, dus de mobiele release daarvan biedt me niet alleen vermaak, maar leert me ook hoe games vroeger werden gemaakt.
Konami – Tokio, Japan
Een van mijn favoriete gamebedrijven, Konami, heeft niet alleen iconische titels als Castlevania, Metal Gear en Silent Hill gemaakt, maar heeft ook een stempel gedrukt op mobiel gamen. Sommige van Konami’s mobiele titels zijn Metal Gear Solid Touch, Bomberman, en Yu-Gi-Oh! Duel Links.
Zynga – San Francisco, California, U.S.
Als je ooit Farmville of Word with Friends hebt gespeeld, ken je Zynga. Ze zijn een enorm succesvol mobiel gaming bedrijf. Er was een tijd dat ik aan mijn telefoon gekluisterd zat om het beste woord te vinden om mijn vrienden en familie te verslaan in Words with Friends.
En hoe vervelend het ook was om Farmville-verzoeken van Facebook-vrienden te ontvangen, het bewijst hoe succesvol ze zijn geweest in de ontwikkeling van mobiele games.
Nexon – Tokio Japan
Een Koreaans-Japanse spelontwikkelaar, Nexon is een reus geworden in mobiel gamen. Ze zijn in meer dan 190 landen actief en hebben meer dan 80 games op hun naam staan. Dynasty Warriors en FIFA hebben hun opwachting gemaakt op hun mobiele lijst.
NetEase – Guangdong, China
NetEase is een enorme Chinese ontwikkelaar van mobiele games. Niet alleen hebben ze gelokaliseerde versies van veel Blizzard-games, maar ze ontwikkelen ook titels die hen extreem rijk hebben gemaakt, zoals Fantasy Westward Journey, Westward Journey Online en Rules of Survival, waarvan de laatste een populaire Battle Royale-titel is.
Jam City – California, U.S.
Jam City’s belangrijkste attractie is Panda Pop! en zijn verschillende gelicenseerde spellen voor Family Guy, Futurama, en zelfs Snoopy. De release van hun originele IP, Twist, komt als een grote verrassing, omdat het scharrels in verschillende gaming genres, namelijk kies je eigen avontuur.
Gameloft – Parijs, Frankrijk
Gameloft, bijna twintig jaar geleden opgericht, is al een tijdje bezig met het ontwikkelen van games op mobiel. Hun persoonlijke filosofie is ‘klanten verleiden tot het daadwerkelijk kopen van producten’. Kan niet tegenspreken. En hun jaarlijkse omzet bedraagt maar liefst $275 miljoen.
Sommige iOS-titels zijn onder meer delen van de Brothers in Arms-franchise, Oregon Trail en Rayman 3.
Supercell – Helsinki, Finland
Ik was verbaasd toen ik las over Supercell. Blijkbaar zijn ze 10 miljard dollar waard. Sommige van hun mobiele releases, zoals Hay Day, Boom Beach en Brawl Stars, hebben hen miljarden opgeleverd.
Een eerder bedrijf op de lijst, Tencent, bezit een groot belang in het bedrijf, waardoor Supercell verder naar beneden is geschoven.
King – St. Julian’s, Malta
Dit Maltese bedrijf is verantwoordelijk voor Candy Crush Saga. Dit gaf hen een zeer comfortabele positie, waarmee ze miljarden verdienden. King werd in 2016 gekocht door Activision Blizzard voor $5,9 miljard.
Machine Zone – California, U.S.
Gestart in 2008, heeft MZ een naam voor zichzelf verdiend met meer dan een miljard dollar per jaar. Ze hebben Final Fantasy XV: A New Empire, een MMO/stad-bouwspel voor mobiele apparaten, waarmee ze alleen al honderden miljoenen dollars hebben verdiend.
Mixi – Tokio, Japan
Mixi houdt zich vooral bezig met sociale netwerken, maar ze hebben ook een razend populair freemium-spel uitgebracht, Monster Strike genaamd. Monster Strike is verantwoordelijk geweest voor meer dan $7 miljard dollar aan inkomsten voor het bedrijf.
Op een gegeven moment had Monster Strike een dagelijkse omzet van bijna $4 miljoen. Dit leidde ertoe dat Monster Strike de meest gedownloade app ooit was. Ooit.
GungHo Online Entertainment – Tokio, Japan
GungHo is het bedrijf dat Ragnarok Online, een MMORPG, die oorspronkelijk uitgebracht in 2002. Een groot deel van hun succes ligt bij hun release, Puzzles & Dragons, die puzzel genres en RPG elementen mixt. De titel heeft GungHo de afgelopen jaren bijna al zijn inkomsten opgeleverd.
Netmarble Games – Seoul, Zuid-Korea
Netmarble is een Koreaanse mobiele ontwikkelaar die bekend is van Dragon Ball Online, Marvel: Future Fight, Star Wars: Force Arena, en andere. De licentie voor Disney-eigenschappen heeft het bedrijf enorm geholpen.
Peak Games – Instanbul, Turkije
Peak Games heeft een paar goede jaren achter de rug met hun release van Toy Blast-een puzzelspel dat doet denken aan Candy Crush Saga-het leverde hen miljoenen op. Het spel zelf heeft meer dan 1000 levels, iets dat je zeker lang zal laten spelen.
Ik denk dat Peak Games iets speciaals hebben gedaan. Ze hebben onlangs Toon Blast uitgebracht, een ander casual spel. Dit zal leiden tot toekomstige successen.
Kabam – California, U.S.
Kabam is de spelontwikkelaar die bekend is van het wild succesvolle Kingdoms of Camelot. Deze browser-MMORPG met verschillende evenementen en diepe gameplay voor strategiefans. Het werd vervolgens uitgebracht op mobiele apparaten onder de naam Kingdoms of Camelot: Battle for the North.
NCSoft – Seongnam, Zuid-Korea
Dit Koreaanse bedrijf betrad voor het eerst de mobiele markt met de 2015 release van Trickster: Wanna Be a Summoner. Je bent misschien bekend met het vroegere werk, De twee games in de Guild Wars-serie.
Niet tevreden met alleen op de pc, heeft het bedrijf tot nu toe nog 5 mobiele titels uitgebracht en lijkt geen tekenen van stoppen te vertonen.
Com2uS – Seoul, Zuid-Korea
Com2uS is de ontwikkelaar van het populaire spel Summoner’s War: Sky Arena, dat meer dan 90 miljoen downloads voor mobiel heeft geoogst en meer dan een miljard dollar heeft verdiend sinds de release in 2014.
Super Evil Megacorp – Californië, V.S.
Super Evil Megacorp is een Amerikaanse ontwikkelaar van mobiele games die bekend is geworden door zijn entree in het MOBA-genre met Vainglory. Dankzij goede reclamestrategieën heeft Vainglory meer aandacht gekregen in eSports, wat bewijst dat Super Evil Megacorp zijn ogen op de bal heeft.
Disruptor Beam – Massachusetts, VS.
Disruptor Beam heeft het geluk gehad om games te mogen ontwikkelen die zijn gebaseerd op enkele van onze favoriete fictieve werelden. Spellen als The Walking Dead: March to War, Game of Thrones Ascent en Star Trek Timelines. Helaas voor gamers, Game of Thrones Ascent werd officieel stilgelegd op 3 januari 2019.
Playrix – Vologda, Rusland
Deze Russische ontwikkelaar is uitgegroeid tot een moloch in pc en mobiele games. Playrix ontwikkelde titels als Fishdom, Township, en Gardenscapes. De verslavende puzzelspellen van Plarix zijn razend populair gebleken bij het publiek, en dat is te zien aan de verkoopcijfers van het bedrijf.
Het bedrijf wordt beschouwd als een van de belangrijkste ontwikkelaars van mobiele spellen in de westerse wereld.
Next Games – Helsinki, Finland
Next Games heeft met The Walking Dead: No Man’s Land een ambitieus project voor mobiel ondernomen. Ze hebben ook de rechten verworven om een mobiele game te ontwikkelen op basis van het uitstekende Blade Runner 2049.
“We vinden het geweldig om aan Blade Runner te werken, een echt icoon van de popcultuur. We zijn vastbesloten om de unieke thema’s en toekomstvisie van Blade Runner waar te maken.”
Social Point – Barcelona, Spanje
Social Point is gespecialiseerd in free-to-play games, iets wat veel gamers, jong en oud, goed kunnen gebruiken. Social Point’s specialiteit is een spel genaamd Dragon City, waar spelers hun eigen draken uitbroeden en verzorgen, waarmee ze veel bijval kregen op mobiel en Facebook.
DeNa – Tokyo, Japan
DeNa’s motto, ‘Delight and Impact the World’, is een goede manier om het bedrijf samen te vatten. Zij brachten Fire Emblem Heroes uit, wat hen een flinke winst in downloads en kapitaal opleverde.
Scopely – Californië, VS.
Een andere spelontwikkelaar die bekendheid verwierf met bekende franchises, bracht Scopely in 2015 The Walking Dead: Road to Survival uit. Scopely en Telltale games werkten samen om Walking Dead-personages op te nemen in de release van Scopely, waardoor een geweldige mash-up van onze favoriete Walking Dead-personages ontstond.
Het ging om succes te genieten op de nummer 1-positie in de Apple-winkel. Hopelijk, Scopely kan het raken uit het park in de toekomst ook.
OurPalm – Beijing, China
Deze Chinese ontwikkelaar heeft hun palm, om zo te zeggen, in een grote franchise, King of Fighters, evenals hun eigen toren verdediging spel, Three Kingdoms Defense, gebaseerd op de beroemde Drie Koninkrijken tijdperk in de Chinese geschiedenis.
CyberAgent – Tokio, Japan
CyberAgent is verantwoordelijk voor een grote reeks spellen, waaronder Shadowverse, een spel dat qua gameplay vergelijkbaar is met Hearthstone van Blizzard. Toen het werd uitgebracht, werd het beschouwd als meest populaire kaartspel van Japan verzamelen. Geen geringe prestatie voor deze Japanse ontwikkelaar van mobiele games!
Pocket Gems – California, U.S.
Pocket Gems heeft naam gemaakt met hun Episode-games, games die zich sterk richten op verhaallijnen. Ze waren zo succesvol dat de mobiele gigant Tencent bijna 100 miljoen dollar in het bedrijf investeerde.
In hun Episodes-serie speelde popzangeres Demi Lovato een rol en gingen ze een samenwerking aan met conglomeraten als Time Warner. Wat wil je nog meer als bedrijf? Ze hebben hun niche gevonden en zijn er helemaal in meegegaan op weg naar succes.
Rovio – Espoo, Finland
Een keer van Angry Birds gehoord? Natuurlijk wel – noem een persoon op aarde die dat niet heeft. Dat komt door de oprichters van Rovio, Niklas Hed, Jarno Väkeväinen en Kim Dikert. Zij haalden hun inspiratie uit een flash game uit 2009 genaamd Crush the Castle.
Space Ape – Londen, Engeland
Space Ape’s meerderheidsaandeel ligt bij de Finse gaming gigant, Supercell. Dat betekent dat ze de steun hebben van een groot moederbedrijf, en de dingen zien er goed uit voor hen. Hun belangrijkste releases zijn 2013’s Samurai Siege en 2015’s Rival Kingdoms.
Rival Kingdoms laat spelers om aan te boren in hun strategische geest. Door je dorp op te bouwen en slim te verdedigen en grondstoffen op te bouwen, kunnen spelers een robuust koninkrijk maken en zich zelfs bij andere koninkrijken aansluiten.
Flaregames – Karlsruhe, Duitsland
Flaregames oogstte veel succes met de release van Nonstop Knight in 2016. In hun eigen woorden, Nonstop Knight is…
“Speelbaar met één duim en ontworpen om direct op te pakken en van te genieten – de nooit eindigende zoektocht van Nonstop Knight wacht! Ga het avontuur aan en verdien beloningen, zelfs tijdens een pauze!”
Daardoor kon het Duitse bedrijf de studio overnemen die hielp bij de ontwikkeling van het spel-Kopla, uit Finland.
Playdemic – Cheshire, Verenigd Koninkrijk
Dit spel is nu een dochteronderneming van Warner Bros. Playdemic maakte oorspronkelijk naam als ontwikkelaar van mobiele spellen als Gourmet Ranch en Gang Nations. Onlangs hebben ze een golfspel ontwikkeld, getiteld Golf Clash, een causale maar intense manier om virtueel te gamen met je vrienden of wie dan ook over de hele wereld.
FunPlus – Beijing, China
FunPlus maakte hun botten in gaming op voornamelijk browser-georiënteerde titels. Hierdoor kon het bedrijf verder uitbreiden met de fondsen van hun browsergames om projecten te ontwikkelen als King of Avalon: Dragon Warfare.
Op zijn beurt leverde King of Avalon het bedrijf nog meer indrukwekkende inkomsten op, evenals het opbouwen van een nieuwe fanbase rond het strategiespel. Wat ligt er voor hen in het verschiet?
Ustwo – Londen, Engeland
Deze Britse mobiele ontwikkelaar bracht een paar jaar geleden zijn belangrijkste titel, Monument Valley, uit. Het deed het erg goed, met zijn mix van puzzel en avontuur met een uniek isometrisch beeld. Ustwo ontwikkelt ook een breed scala aan verschillende apps en programma’s die het gamma van toekomstige technologie lopen.
Ze lijken zelfs geïnteresseerd te zijn in het maken van VR-titels.
Colopl – Tokio, Japan
Hoewel hun gelokaliseerde games, White Cat Project, en Rune Story er niet in slaagden het westerse publiek in vervoering te brengen, is de rest van hun catalogus extreem populair geweest in de Aziatische markten zoals Hong Kong.
Colopl heeft zich gerealiseerd dat hun markten vooral in het oosten liggen en heeft zich op dat publiek gericht, met klinkende resultaten. Ik kijk uit naar de volgende poging van Colopl om een westers publiek te bereiken en hoop dat het deze keer beter zal gaan.
IGG – Singapore
‘I Got Games’, of IGG, is een Singaporese spelontwikkelaar. IGG is opgericht in 2006 en is verantwoordelijk voor titels als Castle Crash, Lords Mobile en andere. Deze games zijn breed toegankelijk en succesvol op boot. Miljoenen dollars aan inkomsten voor beide titels geven IGG een grote voorsprong op de mobiele markt.
Ze zijn zwaar in de streaming-wereld, de lancering van hun eigen streaming-diensten, zoals Pocketlive.
Glu Mobile – California, U.S.
Ik hou van de diversiteit met Glu Mobile. Ze hebben een honkbal spel, MLB Tap Sports Baseball, en een ander spel genaamd Design Home. Beide titels zijn een enorme economische meevaller gebleken voor dit bedrijf, met miljoenen dollars per titel.
Miniclip – Neuchâtel, Zwitserland
Ik herinner me Miniclip nog uit mijn kindertijd. Ze waren een belangrijke speler op het gebied van online flash-entertainment, met name spelletjes. Ze breidden deze expertise uit naar mobiele telefoons en andere platforms.