5 Basis Improv Regels
Hier is een andere set van regels die de ronde doet op het internet (zie echter onze opmerking over de regels van Improv). We zijn niet op de hoogte van de bron van deze set regels – als je dat doet door alle middelen laat het ons weten.
1) Don’t Deny
Ontkenning is de nummer een reden de meeste scènes slecht aflopen. Elke keer dat je een aanbod van je partner weigert, zal je scène bijna onmiddellijk tot een knarsend einde komen. Voorbeeld: Speler A) “Hallo, mijn naam is Jim. Welkom in mijn winkel.” Speler B: “Dit is geen winkel, het is een vliegtuig. En jij bent Jim niet, je bent een antilope.”
2) Stel geen open vragen
Open vragen (zoals “Wie ben jij?”) zijn scènekillers, omdat ze je partner dwingen te stoppen met wat hij aan het doen is en met een antwoord te komen. Als je je partner een open vraag stelt, leg je de last van het bedenken van iets “interessants” bij je partner – dus je doet niet langer samen een scène, maar dwingt één persoon om meer werk te doen dan je bereid bent te doen.
3) Je hoeft niet grappig te zijn.
Het verborgen raadsel van improvisatie is dat hoe harder je probeert niet grappig te zijn, hoe grappiger je scène zal zijn. Waarom? Omdat de allerbeste improvisatiescène die je kunt doen een “interessante” scène is, niet per se een “grappige” scène. Wanneer je een interessante scène doet, gebeurt er iets heel verrassends… het grappige komt er vanzelf uit.
De beste manieren zijn om bij je personage te blijven, bij het verhaal te blijven dat wordt verteld, en binnen de realiteit te blijven van de scène die je speelt.
4) Je kunt er goed uitzien als je je partner er goed uit laat zien.
Wanneer u in een scène bent, hoe beter u uw partner laat kijken, hoe beter de scène zal zijn en, als een direct resultaat, hoe beter je gaat kijken. Maar al te vaak heb ik spelers een scène zien binnenkomen en ik kan gewoon zeggen dat ze een heel goed idee hebben over het personage dat ze gaan spelen of een idee dat ze willen doen. Dat is prachtig, maar weet je wat? Je partner heeft waarschijnlijk geen idee wat er in jouw boze geestje omgaat en heeft dus geen idee hoe hij moet reageren. En het maakt niet uit hoe briljant je idee kan zijn, het is praktisch waardeloos als de scène als geheel gaat bad.
5) Vertel een verhaal.
Verhalen vertellen is waarschijnlijk de makkelijkste regel om te onthouden, maar de moeilijkste om te doen. De echte magie van improvisatie is wanneer we zien dat de spelers totaal willekeurige suggesties nemen (zoals een loodgieter en een taxichauffeur die schoenen verkoopt in een leprakolonie) en het op de een of andere manier “laten werken”. Als al deze ongerelateerde elementen samenkomen, dan zal dat gebeuren in de loop van een interessant verhaal. Dus dat is precies wat de spelers gaan proberen te doen, ons allemaal een verhaal vertellen.