Poslední aktualizace 11. ledna 2021
Už vás nebaví používat stále stejné opotřebované zvuky. Stejně jako špatné ingredience ovlivňují jídlo na talíři, budou nudné samply formovat i skladby, které skládáte. Jaké nástroje mohou hudební producenti, skladatelé a zvukoví designéři použít, aby do svých skladeb zapekli kreativitu?“
Dnešní příspěvek sdílí nejlepší nástroje pro formování zvuku: softwarové samplery, přehrávače samplů a softwarové nástroje. Podělí se s vámi o širokou nabídku aplikací, jejich zajímavosti a pomůže vám vybrat ten nejlepší plug-in pro váš pracovní postup.
Samplery, nástroje a samplery
Běžně se zaměňují samplery, softwarové nástroje a samplery. Jaký je mezi nimi rozdíl?
Již v dobách hardwarových syntezátorů a samplerů nebylo snadné je rozlišit. Každý z nich do jisté míry fušoval do teritoria toho druhého. Nyní srovnatelně snadná tvorba funkcí pro samostatný software a zásuvné moduly umožňuje programátorům vybírat prvky jak ze samplerů, tak ze samplerů, čímž se hranice dále stírá.
Všeobecně řečeno, softwarové nástroje přehrávají existující zvuky. Ty mohou sahat od tónů klavíru, úderů kopáku, zvukových efektů nebo jiných. Přehrávače samplů jsou podobné, ale obvykle čerpají z velkých knihoven samplů a jsou vybaveny syntézou a trochou editace. Naproti tomu samplery zachycují zvuk (např. riff nebo beat z jiné skladby), upravují ho a rozsáhle s ním manipulují a vytvářejí nové klipy.
Každý z nich umožňuje zvuky upravovat pomocí syntézy, LFO, obálek, pitch-shiftingu a dalších. Všechny jsou určeny ke spouštění nebo přehrávání stiskem klaviatury, údery do elektronického padu bicích nebo klikáním na tlačítka na obrazovce. Objevují se ve dvou variantách: jako samostatné aplikace, které pracují samostatně, nebo jako plug-iny, které jsou určeny jako doplňky pro výkonnější a flexibilnější editační aplikace.
Jak již bylo zmíněno, mezi softwarovými nástroji, přehrávači samplů a samplery existuje mnoho křížení, jak uvidíte na příkladech níže. Celkově se jedná o nástroje určené buď k nahrávání, přehrávání, nebo warpování zvuků (nebo libovolné kombinaci těchto tří možností) s různým stupněm propracovanosti.
Podívejme se na možnosti, jak obohatit svou zvukovou paletu.
Kontakt 6
Můžeme rovnou začít jedním z kmotrů tohoto seznamu: Kontakt 6 od Native Instruments. Ten je pro hráče samplerů jako stvořený a obsahuje přes 50 gigabajtů samplovaných nástrojů s podporou masivního ekosystému zvukových knihoven Kontakt, které se objevují ve všech koutech webu. Umožňuje uživatelům programovat vlastní virtuální nástroje, vytvářet složité skripty a tvarovat zvuk pomocí modulačních, vlnových tabulek, obálky a efektových nástrojů.
Serato Sample
Vydaný v roce 2017, Serato Sample byl zamýšlen jako způsob, jak pro DJe najít cue body skladby, určit tóninu, změnit tempo, posunout tóninu a sekat a exportovat klipy. Vrcholem je technologie špičkového zásuvného modulu Serato Pitch ‚n Time pro roztahování času a posun výšky tónu, která umožňuje rozsáhlou transformaci samplů. Ačkoli Sample není tak plnohodnotný jako ostatní samplery na tomto seznamu, získává u fanoušků body za intuitivní rozhraní, detekci samplů, identifikaci kláves a sílu pitchingu.
VPS Phalanx
VPS Phalanx od společnosti Vengeance Sound, navržený jako „jednorázový“ přehrávač samplů pro bicí a syntezátor, je dodáván s knihovnou 3000 bicích samplů zaměřených na taneční hudbu (6000 s verzí Premium). Každý z nich lze upravit pomocí pitchingu, filtrování, panningu, možností opětovného spuštění a dalších funkcí. Každý z 16 dostupných padů může načíst 2 vzorky a každá instance Phalanx zvládne 256 souběžných not. Ti, kteří do Phalanxu investují čas, budou odměněni výkonným přizpůsobením a dostatečnou kreativitou.
TAL Sampler
Na první pohled se může zdát, že TAL Sampler (Togu Audio Line Software) je pouhý softwarový syntezátor; neobsahuje všechny funkce, které najdete u populárnějších samplerů na trhu. Při hlubším pohledu však zjistíte, že o to u tohoto oblíbence komunity nejde. TAL Sampler emuluje zvuk mnoha klasických hardwarových syntezátorů s chladným, vintage tónem. Zatímco většina moderních samplerů hostí nekonečné množství samplů a snaží se o absolutní zvukovou čistotu, vývojáři TAL Sampleru mají jiný cíl, a to „vrátit samplování zábavu, jaká byla za starých dobrých časů“. Plug-in je jednoduchý a zprostředkovává zvukový charakter, který najdete u málokterého jiného plug-inu.
Iris 2
Iris 2 od společnosti iZotope, který je založen na samplování „vizuálních nástrojů“, používá nový přístup k vytváření samplů: načtěte a vrstvíte až čtyři samply a poté „namalujte“ jejich spektrum tak, abyste se zaměřili na zvuk, který chcete slyšet. Ten můžete dále upravovat pomocí filtrů, obálek, LFO, pitchingu, smyčkování a dalších. K dispozici jsou přibalené efekty, ze kterých můžete čerpat, nebo můžete použít vlastní. Iris 2 má trochu křivku učení, nicméně jakmile si tento jedinečný pracovní postup osvojíte, zjistíte, že budete vytvářet samply, které dokáže vytvořit jen málokterá jiná aplikace.
TX16Wx Software Sampler
Na trhu, kterému vévodí přehrávače samplů, které působí jako editační aplikace a přibalují tisíce samplů, je nedoceněný TX16Wx Software Sampler od společnosti CWITEC ceněn pro své zaměření na přímočaré samplování místo toho. Mezi hlavní přednosti patří wave editor a beat slicer, přepínání triggerů, sendy a inserty, automatizace, arpeggiator a další. Je vybaven filtry, obálkami, modulací, časovým roztažením, posunem výšky tónu a dalšími kreativními nástroji. Existuje placená verze, která odemyká pokročilejší funkce, nicméně mnoho fanoušků tvrdí, že bezplatná verze je výkonná sama o sobě.
HALion 6
Steinberg HALion 6 je bestie, která spojuje syntezátor, přehrávač samplů a sampler do jednoho působivého plug-inu. Má 30gigabajtovou knihovnu samplů, se kterými si můžete hrát. Nebo můžete nahrávat nové zvuky přímo do samotného HALionu, a to včetně krájení a mapování vzorků. Deformuje zvuk pomocí wavetable, granulární a virtuální analogové syntézy, filtrů, oscilátorů, časového roztažení a posunu výšky tónu „AudioWarp“ a dalších funkcí. K dispozici jsou možnosti skriptování a vytváření knihoven. Někteří zmiňují poměrně vysokou cenu a strmou křivku učení, většina však přizná, že má problém vyčerpat všechny kreativní možnosti tohoto mamutího plug-inu.
Polygon
Ne každý uživatel sampleru je skladatel. Společnost Glitchmachines vytvořila Polygon pro zvukové designéry z řad uživatelů. Nabízí čtyři sloty sampleru, z nichž každý lze deformovat pomocí LFO, obálek, filtrů, masitého suboscilátoru, efektu stutter, kruhové modulace a dalších. Na uživatelské rozhraní je třeba si zvyknout, nicméně vzhledem k tomu, že Polygon je zvýrazněn knihovnou samplů a více než 100 presety, je snadné začít vytvářet nadpozemské zvukové efekty hned od začátku.