EA は本日、Need for Speed Heatが同社初のクロスプラットフォームオンラインゲームに対応することを発表しました。 6月9日より、PC、PS4、Xbox Oneのプレイヤーは、本作のマルチプレイヤーモードで互いにレースをすることが可能になります。つまり、すべてのプレイヤーが「1つの団結したコミュニティとして一緒にパームシティに飛び込める」のです。 今すぐそうしないことを選択した場合、この設定は後の時点で切り替えることも可能です。
このゲームを担当したCriterionのチームは、シリーズの次のゲームに取り組む準備をしているため、これが『Need for Speed Heat』の最後のアップデートになると述べています。
Subscription racing – 他のプラットフォームの友人とレースができることに加え、今日の発表の大きなニュースは、Need for Speed Heatが6月16日に同社のサブスクリプションサービスであるEA Accessに追加されることです。 EA Accessは月額4.99ドル(または年額29.99ドル)で、FIFA20、Star Wars Battlefront II、Sims 4などのゲームを無制限にプレイできるほか、その他のEAのデジタル購入が10パーセント割引になります。
Need for Speed Heat は、EA Access と同様の多くのゲームへのアクセスを含む Origin の Basic Vault サブスクリプション プログラムにも追加されます。
クロスプラットフォームの未来 – オンラインで競争するには、あなたとあなたの友人がすべて同じゲーム コンソールを所有しなければならなかった時代は終わりました。 多くのゲームはまだクロスプラットフォームプレイを提供していません。 私たちと同じゲーム機を持っていない友人と競争できるように、業界で微妙な変化が起きているのです。 フォートナイト、マインクラフト、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアなどの大人気ゲームはすべて、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーをサポートするようになりました。 EA は、このような影響力のあるシリーズにクロスプラットフォームのサポートを追加することで、声明を発表しました。