これはいくつかの重要な点で、間違っています。
何をするのか:”FNIS Behaviorsは他のMODがゲームに異なるタイプのアニメーションを追加できるようにする “ものです。 それだけです。
どのようにそれを行うのですか? Skyrimで使用可能なファイルを作成し、Skyrimで使用するためにModderが作成した、ユーザーが選択したすべてのカスタムアニメーションをコンパイルします。
FNISがなければ、すでにあるものに加えて新しいポーズや武器のアニメーションを持つことはできません。 既存のアニメーションを置き換えることだけが可能です。 FNISがなければ、Skyrimに新しいアニメーションを使用するタイミングを指示することはできません。
FNISの作者が抱える主な悩みの種は、すべてのものに互換性を保たせるという彼の主張です。 つまり、互換性のある新しいアニメーションフレームワークを作りたい場合、一定のステップを踏まなければなりません。 それはモデダーズガイドに書かれていますし、彼は、より詳しい情報を求める人と一緒に仕事をします。 彼は、あなたのコードを調べて、互換性を持たせることはしません。 彼はあなたのために他の人のMODを削除することはありません。 誰もが同じ作業をしなければならないのです。 彼が絶対に手伝わない唯一のことは、SexLabの特定のコーディングセットを破壊することです。 それ以外はすべて、少なくとも彼は対応してくれます。
それは厳重に守られた秘密ではありません。 それは、オープンソースではない、本当に特別なプログラムです。 他の人々は Skyrim ビヘイビアファイルがどのように動作するかを研究し、FNIS の作者はその変更と更新に協力しました。 しかし、誰かが自分自身のバージョンを書くことを止めるものは何もなく、彼は自分のコードをショートカットとして使う許可を誰にも与えていないだけです。 例えば、彼は誰かがFallout 4用のバージョンを作るのを手伝うと申し出ました。 そのプロジェクトがどうなっているかは知りませんが。
tl;dr: Skyrim は、あなたが踊ったり、セックスしたり、槍を使ったりしたいときに、魔法のようにそれを理解します。