Reddit – Minecraft – ようやくディスク11の謎が解けました。

さて皆さん、もうディスク 11 にまつわる問題にはうんざりしていることでしょう。 それが何なのか、どんな秘密があるのか、ヤダヤダ。 つまり、1つか2つの確かな事実を除いて、このディスクについて誰かが決めた他のすべては、純粋な憶測なのです。 そこで、ディスク11(とディスク13)を分析し、できるだけ多くの事実(そしてできるだけ少ない神話と陳腐な噂)を使って、私の解釈を説明することにしたのです。 しかし、すぐにでも払拭されるべきことが2つあります。 エンダメンと「ヘロブライン」です。 トラック11の実盤はβ1.9のプレリリースで実装されましたが(この時点で既にエンダーマンは実装されており、「ヒロブリン」神話も深く根付いていました)、トラック自体はα1.0.16でゲームファイルに追加されました。 (2010年8月12日)

さて、これはβ1.9以前は誰もトラックの存在を知らなかったということではありません。 人々はこのトラックについて知っており、ベータ 1.2 の時点ですでにその意味について自分なりの解釈を提供していました。 このトラックは初期にリリースされたため、エンダーマンとは全く関係がないと言ってよいでしょう。 また、エンダメンが「長い間計画されていた」と言う陰謀論者のために、Notch自身がブログでエンダメン制作の概要を説明しています。 この投稿の中で、Notchは「コードを書いていた町の進捗が遅いことに不満を感じ、何らかの理由でまた不気味なものを作ろうと思い、作業を始めた」とはっきり言っています。 長々とした陰謀も、事前に計画された最終手段も、何もありません。 ノッチは単に自分の退屈をしのぐために、突発的な活動としてモブを作っただけで、まったくおかしなことはしていない。 ヘロブラインは偽物。 話は終わり。 それに、ヘロブラインの最古の記述は、11のファイルがゲームに追加された翌日にリリースされたα1.0.16_02の「スクリーンショット」の原型に遡るものです。 また、ディスク13(ディスク11の姉妹盤)は1.0.16の丸1ヶ月前に追加されており、13と11がほぼ同時期に録音・ミックスされた可能性が高く、13と11の制作時期は2010年夏から8月12日までとなります。

さて、これら二つの仮説が疑いなく否定されたところで、今度は二つのトラックを聴いた上で客観的に判断できるいくつかの基本事実を挙げましょう。

Track 11 –

Track 11 の最も単純な概要は、誰かが洞窟を歩いていて、何らかの器具(火打石と鋼鉄、コンパス、時計のいずれかだと思われる)をいじるために止まり、次に何らかの紙の物体(本、紙片、地図のいずれか)を使い、石と土/砂利の上を走り、録音が突然終了するというものです。

解釈の間で正確に一致しない主題の一つは、キャラクターが途中で歩みを止めるとき、一体何を使っているのかということです。 金属製の物体(何らかのクリック音がするように聞こえる)は、誰の解釈かによって、火打ち石と鋼鉄、コンパス、または時計のいずれかになります。 しかし、手元にある日付(2010年夏/α1.0.16以前のバージョン)のおかげで、火打石と鋼鉄だけに絞ることができました。 コンパスはα1.1.0で追加され、時計はα1.2.0で実装されました。 一方、火打石と鋼鉄はindevからゲームに登場していたため、唯一の候補である。 次に使用されている装備は、紙の物体で、この場合は紛れもなく地図ではありません。 地図はベータ1.6まで追加されておらず、私たちのウィンドウからかなり時間が経過しています。 しかし、この紙のオブジェクトは、11がどの時代のものか、具体的には、紙、本、サトウキビが追加された年代を知る手がかりになります。 これら3つの機能が追加されたAlpha 1.0.11は、2010年7月23日に出荷されました。 つまり、マインクラフトのバージョンで言えば、ディスク11と13は、2010年7月23日から2010年8月12日にかけての出来事であることは間違いありません。

そこで、あらすじを絞ったところ、キャラクターが土・石の上を歩く→休憩のため立ち止まる→火打ち石・鉄をいじる→本・紙をいじる→収録終了まで走り続ける、でした。

議論のもう 1 つの鍵は、キャラクターがどこを走っているかです – 全体的に洞窟の中なのか、建物(ダンジョン/要塞)の中なのか、洞窟から飛び出しているのか。 キャラクターが走っているブロックの種類(土と石)は、どちらも洞窟によくあるものです。 ダンジョンには石と木のブロックタイプ(玉石、苔むした玉石、チェスト)しかなく、要塞は我々のウィンドウの間には存在しませんでした。 洞窟から開けた場所に飛び出すことも、足音が草ではなく土だったところを見ると、ありえないことです。

つまり、収録はすべて洞窟の中で行われているのです。

The synopsis now looks like this:

洞窟を歩く男、火打石と鋼で何かをするために立ち止まり、本/紙で何かをし、石の上を走り、土/砂利の上を走ってから音声が途絶える。

ディスク11を取り巻く膨大な量の謎の推測にもかかわらず、姉妹ディスクである13に言及しない限り、そこから引き出せるものはそれほど多くありません–特にこのシノプシスが明確な始まりと終わりを欠いているのを見て。

まず最初に、この2枚のディスクの間に実際に関係があることを立証する必要があります。

まず最初に、かなり単純な類似点であるカットオフです。 1分11秒という長さ、名前、そして11枚目のディスクということから、11という数字には何か意味があるのだろうと思われます。 多くのユーザーはこれをエンダメンと結びつけ、11番目に追加されたモブだと主張している。 しかし、この主張には疑問が残る。というのも、モブを追加された順に並べると……。

Human

Zombie

Skeleton

Pig

Creeper

Spider

Sheep

Giant

(MD3 mob – rana.B)

Mob

Mob

Speep

Creeper

Spider

Cow

Slime

Chicken

となります。…すると、11人目のモブは、数えるか数えないかで、チキンかMD3のモブのどちらかになってしまう。

それでまた、エンダメンはアウト。

ディスク13を見てみよう。 ディスク13も切れますね~、1分30秒ちょうどに。 これは私を困惑させました–1:30に切れるということではなく(これは認めますが、あまりの巧妙さに少し笑ってしまいました)、むしろこの事実に関する文書がまったくどこにも見つからなかったからです。 とにかく、途切れた後、また勢いよく戻ってくるのです。 文字どおりです。 ちょうど11秒後、ごくかすかなクリーパーのヒスノイズが聞こえ、その直後にブーンという大きな音が聞こえます。 ブーンという音は、爆発音なのです。 不吉なチャイム、濡れた水滴、その他の様々な音は、洞窟の中や近くで聞こえる13種類の環境音と非常に明確な関連性を持っているのです。 そういえば、またこの数字が出てきましたね。 とにかく、13は洞窟の中で起こるので、(洞窟の音響的な特質はあまり有名ではありませんが、特に洞窟はその逆なので)洞窟の中の音は消されて洞窟の中に響くことが予想されます。 ディスク13をよく聴いてみてください。1分41秒あたりから、クリーパーのヒスという消音された音が聞こえ、その後に爆発音が消音され、それが反響しているのがわかります。

クリーパーが爆発するのは、爆破する相手がいる場合だけであることから、やはり、私たちは物語を扱っているようです。 そして、私たちが聞くことができる少しは非常に消音されているにもかかわらず、それは13よりもはるかに正確に構成することが容易である。 クリーパーの爆発の直後、誰かが水たまりに落ちる音が反響して聞こえ、その後、同じ人が水たまりから上がる音が聞こえ、濡れた服から水が滴り落ちる音が聞こえます。 音量を上げると、石の上を歩く千鳥足のような音が聞こえます。おそらく、意識が朦朧とした人が安全な場所に隠れようとしているのでしょう。 そして彼らは呆然と立ち去り、それ以上聞くことはない。

そして、これがカットオフの後に抽出できるすべての物語である。

そして、これがカットオフ後に抽出できるすべての物語です。しかし、カットオフの前に、2本の矢が発射される音という、もう1つの小さな物語があります(スケルトンまたはプレイヤーによって、ただし私はスケルトンからと仮定します)。

というわけです。

誰かが洞窟にいる→2回撃つ/撃たれる→片方の矢が繋がる(撃たれたと仮定する)→カット→同じ(?)洞窟にいる→2回撃つ/撃たれる→片方の矢が繋がる(撃たれたと仮定する)の人がクリーパーに襲われ、水たまりに落ち、登って出て、よろめきながら去っていく。 なぜこんなにも唐突に切り替わるのだろう? 仮に名前と関係があったとしても? なんで1:30で終わらないの?

これに対する私の解答は素晴らしく単純です。

ディスク13の2つの半分の間に、ディスク11のイベントが行われます。

今のあらすじ:

誰かが洞窟にいる、2回撃つ/やられる、1本の矢がつながる(撃たれたと仮定する)、前の遭遇の後洞窟を歩く同じ人物、火打石と鋼で何かをするために立ち止まり、本/紙で何かをし、石の上を走り、土/砂利を走る、人はクリーパーに襲われる、水のプールに落ち、登って出て、よろめき立ち去ります。

突然、ストーリーが意味をなしてきました。

私たちがディスク13から抽出した出来事は、ディスク11の出来事に対してほぼ完璧な文脈を形成しています。 プレイヤーはなぜ空腹だったのか、何から逃げていたのか(ディスク13で爆発するクリーパー)、どこにいたのかがわかったのです。 Herobrine」や「Endermen」、あるいはマインクラフトの秘密のような奇妙な陰謀とは何の関係もありません。

C418 はただ、ケイバーとクリーパーの話をし、私たちはその断片を組み合わせなければなりませんでした。

TL;DR : ディスク11はディスク13の間に起こり、ディスク11の男はクリーパーから逃げていた。

EDIT1: 5年間minecraftをプレイしてきた私が、このつながりを理解するのにわずか2時間しかかからなかったことを指摘しておきたい。 eureka momentの話。

EDIT2: /u/connorisminingが指摘したように、ディスク13に登場するスケルトンとクリーパーというモブは、音楽ディスクの作成に使うことができる。

EDIT3: /u/juyett が指摘するように、クリーパーのヒスは13のカットから11秒後に始まります。

EDIT4: /u/dmine243 が指摘するように、ディスク11はディスク13で聞こえた爆発で損傷したため、かなりの確率で傷がついている可能性があるそうです。 これはまた、ディスク11の最後の奇妙な音も説明します – それは犬のうなり声や誰かの叫び声ではなく、レコードの傷です。 その間に、私は動画を作り、この説はネット上に広まり、かなり一般的なヘッドキャノンとなったようで、matpat氏のgametheoryチャンネルに盗用されたようです。

ここ数日でもう1つ見つけた詳細があり、ここで言及する価値があるかもしれないと思う。 minecraft wiki と C418 の bandcamp にあるように、13 on Minecraft – Volume Alpha の公式トラック説明は、「この録音の作成において、人間は傷つけられなかった」

というものです。

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