Theros Beyond Deathの発売以来、モノレッドアグロに取り組み、ついに私が好きでスタンダードで予想されるトップデッキのほとんどに有効なデッキバージョンを見つけることができました。 テーロス』はメインデッキに大きな影響を与えませんが、サイドボードにこれらの予想されるデッキに有効なカードを追加しています。 これが私のバージョンです。
Mono-Red Aggro, Scott Trepanier
CREATURES (28)
4 Anax, Hardened in the Forge
4 Torbran.Of.S.A.
4 Torbran, レッドフェルのセイン
4 ボーンクラッシャージャイアント
4 熱烈なチャンピオン
4 スコーチスピッター
4 リムロックナイト
4 暴走蒸気ー。キン
インスタント(4)
4ショック
ソーサリー(4)
4ライトアップ・ステージ
アーティファクト(4)
4エンバークリーブ
ランド (20)
4 キャッスルエンベレス
16 山
サイドボード(15)
2 エンベレス・シールドブレイカー
3 アンチェインド・バーサーカー
3 ラバコイル
2 レッドキャップ・マリー
2 パーフォロスの介入
3 魂-(Soul-)Guide Lantern
Theros Beyond Deathは、Mono-Redにとって検討に値するいくつかの新しいクリーチャーを提供します。 アナックス、鍛冶場の硬化者、灰のフェニックス、アゴナスの雄牛、そして地殻変動の巨人だ。 それぞれ良いステータスと能力を備えているが、デッキを構成するのに十分なものを提供してくれたのはアナックスだけだった。 その解決策となるのがアナックスである。 彼は赤の対ボードワイプ、対除去クリーチャーです。 クリーチャーが死亡し、アナックスがプレイされていると、サテュロス・トークンが1体作られる。
Anaxが除去の対象になった場合、ほとんどの場合2体のトークンに置き換わり、このデッキには《暴走する蒸気金》と《骨砕きの巨人》があるので、ボードワイプが発生すると通常5~7体のサテュロス・トークンを手に入れることになります。 そして、次のターンにはそのトークンで相手を仕留めることができるのです。
また、アナックスはこのフォーマットでは優秀なアタッカーです。 “薙ぎ払いを信じろ “という言葉を聞いたことがあるかと思います。 Embercleaveをうまく唱えてAnaxにつけることができたとき、彼はEmbercleaveをつけた状態で少なくとも10ダメージを与えることができるので、そのターンに致死ダメージを与える可能性が高いのです。 通常、私は《Embercleave》をAnaxに装着したターンに15以上のダメージを与えています。
Ox of Agonas, Phoenix of Ash, and Tectonic Giantでテストした結果、それぞれデッキのプランを遅くする問題があることが分かりました。
灰のフェニックスは回避能力を持つが、土地不足の時(これは定期的に起こる)にはプレイできないので、ゲームプランに支障をきたす。 オックス・オブ・アゴナス》も似たような問題を抱えています。 カードを引く能力は高く、逃げることもできますが、このデッキには20枚の土地しかないため、5ターン目にこれを唱えられないことがほとんどでした。 もし良いミッドレンジ・モノレッドデッキが出現すれば、オックスはより良い住処を見つけることができるだろう。 最後に、《Tectonic Giant》は《Ox of Agonas》と同じ難題に悩まされています。 ターン目に唱えるにはコストが高すぎるし、私はTectonic Giantを唱えるくらいなら4ターン目に複数の呪文を唱えた方がいいと思います。 全体的に、《Tectonic Giant》は強力な能力を持つ素晴らしいカードだと思いますが、対戦相手を倒すために非常に速く進みたいデッキではうまくいきません。 この3枚の中では《灰のフェニックス》が最もプレイしやすいですが、3ターン目に確実に唱えるためには土地の数を増やさなければならず、《骨砕きの巨人》や《アナックス》と3ターン目にプレイすることを競っています。
通常、「モノレッドアグロ」のサイドボードについて多くを語りません。 2004年、エルドレイン・シーズンのほとんどで、《エンベレストの盾破り》と《溶岩コイル》が赤のサイドボードの主役でした。 魔女のオーブン》と《探求の獣》だ。 それぞれのカードを見ることは少し減るだろうが、このフォーマットではまだ人気があるだろう]
新しいのは、《パーフォロスの介入》《レッドキャップ乱射》《魂導きのランタン》《鎖を解かれた狂戦士》である。 赤は長い間、盤面から大型クリーチャーを除去する方法を必要としていた。 Purphoros’s Interventionはこれを効率的に行う。 これらはカードの能力である:
1つ選ぶ –
– トランプルとヘイストを持つX/1の赤のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
-パーフォロスの介入は対象のクリーチャーかプレインズウォーカーに2倍のXダメージを与える。
最初の1つを無視しても良い。 私はこの選択肢を選んだことはない。 強力なのは2つ目だ。 あなたはその呪文に投資したXマナの2倍に相当するダメージを与えることができる。 これによって、複数の呪文を使ったり、自分のクリーチャーを1体以上生け贄に捧げたりすることなく、忠誠度の高いプレインズウォーカーやタフネスの高いクリーチャーをゲームから取り除くことができるようになるのです。 160>
少なくとも「アリーナ」では、「単赤」がプレイ可能なデッキとして再登場したので、ショックというコストで厄介な赤の脅威を処理するために《赤帽の乱射》を入れました。
墓地を戦略の一部としてうまく利用しているすべてのデッキにおいて、《魂導きのランタン》は対戦相手の墓地を奪うための完璧な低コストサイドボードオプションである。 たった1マナで《魂導きのランタン》を生け贄に捧げれば、相手の墓地を取り除くことができるのです。 これはウロや他の墓地がゲームプランに重要な役割を果たすデッキに対して非常に有用で、通常、ゲームに勝つために十分な破壊を行うことができる。 白の盤面消去の影響と、白単デッキの増加で、バーサーカーは彼らの戦略を回避するための良い駒となりました。 このデッキのいくつかのバージョンは、「死を超えたテーロス」の到来によって成功を収めています。 最終的にこのデッキがティア1の地位を得るかどうかは、他のデッキがこのデッキのスピードに対応できるかどうかだと思う」
次回まで、あなたの勝利条件が見つかるといいですね!
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