PhysX は、スマートフォンからハイエンドのマルチコア CPU や GPU まで、幅広いデバイスをサポートするスケーラブルなマルチプラットフォームのゲーム物理ソリューションです。 PhysX は、Unreal Engine (バージョン 3 および 4)、Unity3D、および Stingray など、最も人気のあるゲーム エンジンにすでに統合されています。
New! PhysX GPU Rigid Bodies (PhysX-GRB) は PhysX 3.4 で利用可能です。
注意: PhysX のプリコンパイル バイナリの提供は終了しています。 Githubを使用してライブラリのダウンロードとビルドを行ってください
PhysX Destruction, PhysX Clothing and PhysX Particlesは非推奨となりました。 代わりに以下のライブラリをご検討ください:
- PhysX Destruction: NVIDIA Blast。
- PhysX Clothing: NVIDIA Cloth。
- PhysX Particles。 NVIDIA FleX および NVIDIA Flow
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受賞歴のある The Witcher 3: Wild Hunt には GameWorks 技術(ヘアワークス、HBAO+、クラウシ、デストラクション)が詰め込まれています。
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