Summary: 楽しい単語と記憶力のゲーム – Charades、Taboo、Password が合体! 796>
ゴール: ポイントの多いチームが勝ちです。
準備:
-ペン
-紙(1人3枚)
-紙を入れる容器
-タイマー
How to Play Fishbowl:
1. 全員を2つの同じチーム(AチームとBチーム)に分けます。 一人3枚の紙を用意し、それぞれの紙に好きな言葉や身近な短いフレーズを書き込む。 各自、紙を半分に折って、容器に入れる。 1)タブー 2)パスワード 3)ジェスチャー
2. 第1ラウンド:タブー
チームAは最初に誰かを選び、チームBはタイマー(1分に設定)を見るボランティアが必要です。 Aチームの人はコンテナから紙を取り、その紙に書いてある単語をチームメイトに当ててもらいます。ヒントとなるのは単語と文章だけで、動作や「〜のように聞こえる」、スペルのヒントは使いません。 (例えば、”ribs “という単語があった場合、”baby back ___”と言うことができます)。 その人は、1分以内に自分のチームにできるだけ多くの単語を推測させることを目指します。
チームが単語/フレーズを当てることができない場合、その人には「パス」の選択肢があり、単語/フレーズを容器に戻し、新しい単語/フレーズを続けます。
1分後、チームAは推測に成功した単語/フレーズの数を数えます。 1分後、Aチームは正解した単語/フレーズの数を数えます。 次にチームBが、自分のチームからボランティアを選んでスタートします。 Aチームの人は、1分にセットされたタイマーを見ます。 この作業を交互に、容器の中の単語がなくなるまで続けます。 単語がなくなったら、すべての単語/フレーズをコンテナに戻し、2ラウンド目を行います。 ラウンド2:パスワード
1ラウンド目と同じスタイルで、次のチームが誰かを選んで最初に行い、他のチームは1分間タイマーをセットします。 ただし、このラウンドでは、その人は1つの単語だけをヒントにして、チームに推測させることができます。 (例えば、「リブ」なら「ボーン」と言うなど)。 チームは、前のラウンドの単語/フレーズを思い出す必要があります。 コンテナの中の単語がなくなったら、すべての単語をコンテナに戻し、3ラウンド目を行います。 ラウンド3:シャレード
この最終ラウンドでは、人が行動し、動作をヒントにして、チームが単語やフレーズを推測できるようにする必要があります。 (例えば、「肋骨」という単語があった場合、自分の胸郭を指差すなど)。 単語がすべてなくなったら、すべての得点を集計します。 最も多くのポイントを獲得したチームが勝利となります。