Cheating with dice
完璧なサイコロはフェアダイス、レベル、スクエアとも呼ばれるが、改ざんされた、あるいは明らかに不正のために作られたサイコロは、クロークダイス、ギャフドダイスと呼ばれる。 古代エジプトやオリエントの墓、南北アメリカの先史時代の墓、バイキングの墓などから、このようなサイコロが発見されている。 曲がったサイコロには、いろいろな形がある。 完全な立方体でないダイスは、数学的な正しい確率通りに作用せず、形、レンガ、平らなどと呼ばれる。 例えば、1つ以上の側面を削って少しレンガ状にした立方体は、その大きな面に最も多く落ち着く傾向があり、1つ以上の側面を削って少し凸状にした斜面付きの立方体は、その凸状の側面から転がる傾向がある。 曲がったサイコロの中では、シェイプが最も一般的である。 荷重をかけたサイコロ(荷重のかけ方やかける場所によって、タッパー、ミスアウト、パサー、フロッパー、キャッパー、スポットローダーなどと呼ばれる)は、ノギスで測ると完全な立方体になるが、一部の面の表面直下に荷重がかかっていると、反対側の面が必要以上に出てきてしまうことがある。 上記のサイコロはパーセンテージサイコロと呼ばれ、常に意図した面を上にして落ちるわけではありませんが、長い目で見れば、イカサマ師が賭けの大半を勝ち取るのに十分な頻度で落ちます。
ある数字が省略された1つ以上の面を持つダイスは、ある数字が不釣り合いに多く出て、他の数字は決して出ない。例えば、3-4-5と1-5-6がそれぞれ複製された2つのダイスは、2、3、7、12の組み合わせを出すことができないが、これはクラプスゲームで負けうる唯一の組み合わせである。 このようなサイコロはバスターとかトップスアンドボトムスと呼ばれ、熟練したダイス・チーターだけが使うことができ、彼らは手品のように(「スイッチング」)ゲームにこのサイコロを持ち込むのである。
さらに、サイコロのイカサマのもう一つの形態は、特定の面が出るように、または出ないように、1つまたは複数の公正なサイコロを回転、ロール、または投げる、所望の効果に応じて、制御ショットを生成することである。 ウィップショット、ブランケットロール、スライドショット、ツイストショット、グリークショットなどのカラフルな名前で知られるこのイカサマは、かなりの手先の器用さと練習が必要である。 このような能力を恐れて、カジノではテーブルの端の壁を斜めにしたり、サイコロを投げて跳ね返させるようにした。