8 ビット音楽は象徴的な音楽スタイルで、ポケモン、ゼルダ、スーパーマリオブラザーズ、ドンキーコングなどのビデオゲームから忘れられない音楽の傑作を生んできました。 基本的に任天堂のタイトルはすべてそうだと思われます。
この音楽スタイルが好きで、それがどのように行われているかを学びたい人も、このスタイルの音楽を作る仕事を任されている作曲家も、このリソースが役に立つことを期待します。 これらの手順は、この投稿であなたが取ることになるものです。
目次
- 8 ビット音楽がもともとどのように作られたかを知る
- 優れた 8 ビット音楽をいくつか見つけてインストールする。4502>
- Identify typical traits of 8-Bit Music
- Keep it Simple
- Study Other 8-Bit Composers
また、このようなこともあります。 この記事を読んだ後、あなたはいくつかの落とし穴に気づき、かつての私と同じ過ちを犯すことを避けるでしょう。
どの DAW を使用しているかにかかわらず、この投稿が、優れた 8 ビット音楽を作成するために必要な事柄を網羅した役に立つレシピになることを期待しています。
では、さっそく始めましょう。
Step 1: 8ビットミュージックの起源を知る
この音楽スタイルをできるだけ忠実に制作するためには、まずそのルーツを理解する必要があります。 かなり興味深い事実があるからです!
サウンドチップ
もともと、1980年代のビデオゲーム音楽は、現在のような一般的な「録音して輸入する」というような録音や挿入はされていませんでした。
古き良き時代のゲーム機、アタリやコモドールを覚えていますか? 彼らは8ビットのサウンドプロセッサを持っており、その中で音はあまり複雑ではありませんでした。
この音楽は、ご存知のように、本物の楽器で作られたものではありません。 8ビットのサウンドプロセッサーのチップを使って作ったものなんです。
しかし、コンピュータのチップは、本物の楽器のようなリアルで充実したサウンドには遠く及ばない。
サウンドチップには、無限の音色があったわけではありません。 当時のサウンドチップは、それぞれ非常に限定されたもので、ほとんどの場合、1つの音しか出すことができなかったのです。
ですから、皆さんはもうお分かりだと思いますが、8ビット音楽というのは、このサウンドプロセッサーの名前に由来しているのです。
できるだけ本物の8ビット音楽を作りたいなら、本物の限界を知らなければなりません。
たとえば、同時に鳴らせる音の数は限られています。
- しかしながら、効果音も実装された場合 (マリオがジャンプするなど)、実際には演奏される音の数に影響します。 今では、音楽は 2 つの音符しか使用できません!
ステップ 2: 優れた 8 ビット VST を見つけてインストールする
80年代は遠い昔のことです。 もう、サウンドチップを使ったりして、古い方法で行う必要はありません。
今日では、8-Bit-Music、または Chiptune を作成することができます。
- ブラウザでオンラインのチップチューン メーカーを直接使用する(BeepBox など)
- PC で Music Tracker を使用する(これについては後述)
- PC で VST を使用する(この記事について)
- Chiptune-> をダウンロードする(この記事の内容)
チップチューンをダウンロードし、PC で使用する(これについては、後述) チップチューンを作成する(これについては、後述)
上に私が作成したインフォグラフィックがあります。 これは、チップチューン音楽の作成が何十年にもわたってどのように変化してきたかを示しています。
(1990年代のものを見て、私の好きなビデオ ゲームは何だったかわかりますか)
今日では、素晴らしい VST プラグインと同様に素晴らしいシンセ音があり、Logic Pro、Cubase、またはお好みのデジタル オーディオ ワークステーションに簡単に読み込むことができます。
音楽制作が初めての方のために。
VST は、DAW で使用するプラグインです。 リバーブやディレイなどのエフェクトはVSTエフェクトプラグインと呼ばれます。 GarageBandやLogic Pro、Cubaseで読み込むチェロのサンプルは、VST Instrumentと呼ばれます。 VSTを使うことは、8ビットミュージックを作るための本物の方法というわけではありません。 しかし、よりシンプルで効率的な方法で、サウンドをエミュレートすることができます。
以下に、推奨される 8-Bit VST のリストを示しますので、試してみてください。
(リンクを別のタブで開くことを忘れないでください。 まだ終わっていません!)
- Nintendo VST (Free)
- Magical 8-BitPlug, YMCK (Free)
- ByteRiot, Native Instruments
- Synth1, (Ichiro Toda/Daichi)
現在では2通りの8ビット音楽制作が一般的に行われるようになっています。 1050>
Tracker
この投稿は、Cubase、Ableton、Logicなどを使用して、素晴らしい8ビットトラックを得ることを主な目的としています。
しかし、もしあなたが本当に音楽制作のスキルを試したいのであれば、トラッカーも使ってみる価値があると私は思っています。
トラッカーとは何でしょうか?
あなたの持っているDAWと同じように、トラッカーはミュージックシーケンサーです。 音楽を録音することはできますが、その方法は Logic や Cubase で行うものとは大きく異なります。
いくつかのトラッカーは本格的な DAW になることができますが、まったく同じではありません。 グリッド内の音楽は、左から右へではなく、上から下へ移動します。
音楽トラッカーのインターフェイスは、ほとんどの DAW ほどユーザーフレンドリーではありません。 だから、全くの初心者で、8-Bit音楽理論の基礎を学びたいだけなら、最初は普通のDAWを使うことをお勧めします。
ですから、ほとんどの人が使っているDAWで音楽を作るのとはわけが違うのです。 本当にプログラマーとしての感覚を身につけたい人には向いていると思います。
トラッカーは80年代後半(Amiga Commodore)にブレイクし、90年代にはゲームボーイ、任天堂、DOSなどの象徴的な音楽を作ったミュージックシーケンサーがこれです。
試してみたい方は、これらのトラッカーをチェックしてみてください:
- FamiTracker(無料)
- Renoise(DAWでもある)
トラッカーについての詳細は、このビデオをご覧ください:
ステップ 3: 8 ビット音楽の典型的な特徴を特定する
さて、8 ビットがどのように生まれたかを少し知り、できれば 1 つか 2 つの素晴らしい 8 ビット VST を手に入れたところで、DAW で素晴らしいトラックを作成するための基礎ができたと思います。
しかし、実際には…優れたトラックとは何でしょうか。
以下に、レトロな優れた 8 ビット トラックの典型的な特徴をいくつか示しますので、あなたの音楽に導入してください。 120 BPMの領域で動作することがよくあります。 1050>
Key
お気に入りの8ビットのサウンドトラックを思い浮かべてください。
私の予想では、かなり明るいものだと思うのですが、いかがでしょうか。 1050>
昔の 8 ビット音楽はハ長調であることがほとんどでした。
クラシック音楽からインスピレーションを得ていることが多い
伝説の日本人作曲家によるビデオゲーム曲を聴いてみると、実はクラシック音楽やラグタイムなどの音楽ジャンルに深く根ざしていることがすぐに分かるでしょう。
歌いやすくするために
サウンドチップの制約があったため、作曲家たちはかなりクリエイティブな解決策を考えざるを得なかったのです。
その解決策とは、簡単で単純なメロディーを作り、一緒に歌わないことはほぼ不可能にすることでした。 1050>
耳に残るような。
歌える人も歌えない人も、8 ビット トラックを作成しながら自分の歌を歌ってみて、それがどれほど簡単に歌えるかを確かめてください。
Step 4: Keep it Simple
これは、私の失敗から学ぶ部分です。
できるだけ本物のように聞こえる 8 ビット トラックを作成するには – シンプルに保つこと。
2016年に初めて 8 ビット楽曲を作成しようとしたことがあります。 Andyaxのサウンドトラックを本格的に8-Bit化する予定だったのですが、最終的にショートフィルム「The Camera Hack」の1シーンに登場しました。
あ、なんとなく8-bitっぽい音のシンセを積んで、いつものように作曲するだけですよね?
違うメロディーを複数の楽器で同時に演奏するのですか。
- 同時に演奏する音符の数をめちゃくちゃにしたのはこのためです。 昔の8bitトラックには限界があったことを思い出すべきでした。 でもそうしなかった。
- また、音符の数が多く、それぞれが同時に異なるメロディーを演奏するため、複雑になりすぎました。 先ほども言いましたが、本物には限界があり、それは当時の音楽を聴いていても明らかでした。
- 8-Bit専用のVSTをダウンロードすればよかったですね。
その結果は? 1050>
シンプルに保つことで、本当に良い、本物のサウンドを作成する可能性は高くなります。 歴史的に、本物のチップチューンのサウンドを定義するのはシンプルさです。
「それは残念だけど、スーパーマリオブラザーズはもっと複雑だよ」とあなたは言うでしょう。
そんなに多くの音が同時に鳴っているわけではありません!
スーパーマリオブラザーズのメロディーはとてもシンプルで、一緒に歌うのはとても簡単です。
そしてそれは、プログラマーや作曲家が、そのように考えなければならなかったからです。
(私は作曲家として、他にもたくさんの失敗をしています。 この投稿をチェックしてみてください。
Step 5: 他の 8 ビット作曲家を研究する
8 ビット サンプルの膨大なライブラリを簡単にロードして短時間でエクスポートし、トラックをレトロで象徴的なビデオ ゲーム音楽のように正確に鳴らせるからと言って…
…Super Mario Bros のテーマと同じくらい自動的に素晴らしい音楽になるでしょうか? 1050>
もちろん、そうではありません。
近藤浩治のような伝説的な NES 作曲家は、8 ビットで素晴らしい曲を作る方法について、1 つまたは 2 つ学びたい場合、素晴らしい情報源となります。
他には、外村弘道、坂口佳宏、そして私の好きな増田順一(子供の頃、ポケモンの赤と青でお世話になりました)
YouTubeでオーケストラ版やピアノカバーを聴くと、一見シンプルなメロディがいかに素晴らしく複雑な構成になっているかがよくわかりますよ。
Now you Know
この投稿で、あなたはいくつかの新しい知識を得て、音楽制作のための新しい、無料のツールを見つけることができました。
8-Bit VSTをいくつか見つけてインストールする Set a pretty high tempo (BPM) Compose your 8-?4502> Make it easy to sing along with Keep it simple Research and analyze of other legendary composers And even though some might say what hits this music is really supposed to make in a way, これらのポイントを押さえれば、DAWのフリーVST音源でも素晴らしいサウンドの「チップチューン」を作ることができるのです。
参考文献: