世界のモバイルゲーム開発企業50社。 数十億ドル規模の産業の台頭


多くの人にとって、モバイル ゲームはゲームにおける重要なフロンティアを示すものです。 私たちは皆、キャンディー クラッシュやディズニーのツムツムなどのモバイル ゲームにハマっている近所の人や家族、友人を知っています。

これらの気晴らしには観客がおり、企業にとって大きな金銭的利益をもたらす合図となりますが、モバイル ゲームは正当なゲーム プラットフォームにもなり得ます。 モバイルゲームの未来を担っているのは誰なのか? 以下、モバイルゲーム開発企業トップ50を詳しく見ていきます。

Activision Blizzard – 米カリフォルニア州


サンタモニカの開発会社、Activision Blizzardは、ゲーム開発で多作な企業です。 両デベロッパーのタイトルは、私たちもよく知っています。

彼らは、世界を席巻したキャンディクラッシュを開発しました。

私は、同僚、叔母、母親、祖母が皆、このシリーズに夢中になっていたことを覚えています。 モバイルに関しては、今後、Activision Blizzardが最も期待できると思います。 彼らはすでにビジネスの足場を築いており、ゲームを知っていることを証明しています。

ゲーム開発のさらなる可能性と、多数の素晴らしいシリーズが、彼らにとって有望です。

Tencent – Shenzhen, China

Tencent は中国に拠点を置く巨大なコングロマリットです。 同社のタイトルには、人気のMOBAであるArena of Valorや、Player’s Unknown Battlegroundsの移植版があります。

Tencentはモバイル市場で非常に成功しており、5000億ドルの売上を突破しています。 5245>

彼らは間違うことができないようで、中国で最高のモバイルゲーム会社であることは、彼らに大量の顧客と収入源を提供します。

ソニー – 日本、東京


ソニーのゲームカタログはそれ自身を物語っており、ゲームにおける彼らの腕前がモバイルプラットフォームにまで及ぶのは当然といえるでしょう。 ソニーは、「Rachet & Clank」や「Spider-Man」などの人気フランチャイズをモバイル向けに展開しています。

彼らを象徴するライセンスは、彼らに大きな優位性を与えています。 ビル・ゲイツ氏の会社は、モバイルゲームの収益だけで年間120億ドル以上を得ています。

それは決して小さなことではありません。 個人的に好きなゲームシリーズのひとつである「Age of Empires」が、「Age of Empires」という形で登場します。

このタイトルは、Minecraftなどの他のタイトルとともに、Xbox Liveと統合することができ、この機能は将来的にマイクロソフトを上位に押し上げると信じています。 ニンテンドースイッチによる彼らの支配は、最近、本当に印象的でしたが、彼らはまた、モバイルゲームでも非常に有能です。

任天堂がうまくできないことはありますか? 2016年にリリースされた中毒性のあるMiiビルダー、Miitomoは誰にとってもアクセスしやすいゲームでした。

非常に人気のあるどうぶつの森と一緒にね。 2017年のポケットキャンプやスーパーマリオランなど、任天堂は本当にモバイルゲームの独自の広がりで上位企業をも制する可能性を秘めています。

Apple – California, U.S.

Appleがなかったらどうなっていたでしょうか? スティーブ・ジョブズが始めたテクノロジーは常に存在し、モバイルの支配力ではマイクロソフトに匹敵します。

ファンを喜ばせるために、マイクロソフトとアップルを同じ立場で考えてみてください。 Appleはすでにそのアプリストアを通じて多くの消費者を掴んでいます。

ほとんどすべてのアプリを難なくダウンロードし、数分でゲームに参加できます。 この機能、アクセス性だけで、Appleはデフォルトで多くの企業より優れています。

Electronic Arts – 米国カリフォルニア州

EAが、基本ゲームに含まれているはずの多数のキャラクターをユーザーに請求することになったときに、一見怪しげな慣習のために、「Star Wars: Battlefront」などのシリーズに関していくつかの論争にさらされたことを知っていますが、彼らはまだ無視できない勢力です。 シムズ」、「ニード・フォー・スピード」、「テトリス」のモバイル版などのフランチャイズがあります

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Google – 米カリフォルニア州

もちろん、Google なしでインターネットは成り立たないでしょう。

Clash of Clans やその派生版である Clash Royale などの中毒性のあるゲームは、Candy Crush や Bejeweled などの過去のゲームの強力な競争相手です。

Niantic – 米国カリフォルニア州


あなたのお気に入りのポケモンの開発者がリスト入りしていますね。 めちゃくちゃ中毒性の高い拡張現実ゲーム、ポケモンGOのおかげで、ナイアンティックは有名になり、フォローする価値のある会社になりました。

ナイアンティックのおかげで、私の知り合いの多くが現実世界に出て、それを探索し、ポケモンを捕まえるようになりました。

その結果、セントラルパークで珍しいフレアオンを捕まえようとして、ニューヨークの交通がストップするなど、全国で面白い体験ができました。

バンダイナムコ – 日本、東京


これらの名前は、真剣にゲームをしている人なら知っておくべきことです。 バンダイナムコは、「ドットハック」、「ドラゴンボール」、「ガンダム」などのフランチャイズを持っています。 5245>

Ubisoft – Montreuil, France


Assassin’s Creed 開発会社の Ubisoft は、主にコンソールやコンピュータで知られる多作のゲーム会社ですが、モバイルゲームにも重要な足跡を残しています。

Prince of Persia Classic、Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles、そして Assassin’s Creed Identity は、Ubisoft が自社の主力フランチャイズをモバイル プラットフォームに提供し続け、ゲーム機ゲーマーだけでなく外出時に遊びたいすべての人にとってより身近なものにしたいと考えていることを証明するものです。

Batman Arkham や Lego シリーズ(Lego Batman、Lego Jurassic World、Lego Star Wars、Lego Harry Potter など)をモバイル向けに幅広く展開しているのは、彼らが大きな野心を持っている証拠ですが、メイン コンソールからアクション満載の人気作品をあなたの手に届けることもしているのです。

Disney Mobile – カリフォルニア州、アメリカ

私たちは皆、ディズニーを知り、愛しているので、このリストから除外することはできませんでした。 ディズニーは、愛されるキャラクターやストーリーを生み出す巨大コングロマリットですが、中毒性のあるゲームも作っています。 そのひとつ、ディズニー ツムツムは、キャラクターを愛らしくしたツムを3つ以上つなげて高得点を目指す、テンポのよいゲームです。

マーベルバージョンもリリースしており、ツムは私たちのお気に入りのスーパーヒーローを表しています。 ファイナルファンタジーとドラゴンクエストは、今やモバイルの定番です。

ファイナルファンタジーIVのような初期のファイナルファンタジーはプレイしたことがないので、モバイルでリリースされたことは、エンターテイメントだけでなく、かつてゲームがどのように作られていたかという教育にもなっていますね。

コナミ – 日本、東京


私の好きなゲーム会社のひとつであるコナミは、「悪魔城ドラキュラ」や「メタルギア」、「サイレントヒル」といった象徴的タイトルを制作するだけでなく、モバイルゲームにも足跡を残しています。 コナミのモバイルタイトルには、「メタルギアソリッドタッチ」、「ボンバーマン」、「遊戯王デュエルリンクス」などがあります。

Zynga – アメリカ、カリフォルニア州サンフランシスコ

Word with FriendsやFarmvilleをプレイしたことがあれば、Zyngaをご存知でしょう。 モバイルゲームで大成功している会社です。 5245>

また、Facebookの友人からFarmvilleのリクエストを受けるのは迷惑でしたが、それは彼らがモバイルゲーム開発でいかに成功したかを証明しています。 世界190カ国以上で展開し、80以上のゲームをリリースしている。

NetEase – 中国広東省


NetEase は中国の巨大モバイルデベロッパーです。 多くのBlizzardゲームのローカライズ版を運営しているだけでなく、Fantasy Westward Journey、Westward Journey Online、Rules of Survivalといった巨万の富を得たタイトルも開発しており、後者は人気のバトルロイヤルタイトルです。

Jam City – アメリカ、カリフォルニア

Jam Cityの最大の魅力はPanda Pop! そして、ファミリーガイ、フューチュラマ、さらにスヌーピーなどのさまざまなライセンスゲームです。 彼らのオリジナルIPであるTwistのリリースは、choose your own adventureという異なるゲームジャンルに手を出したということで、大きな驚きです。

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Gameloft – Paris, France

Gameloft は20年近く前に設立され、ここしばらくはモバイルでゲームを開発しています。 彼らの個人的な哲学は、「顧客が実際に製品を購入するように仕向けること」です。 これには異論はないでしょう。

iOSのタイトルには、Brothers in Armsフランチャイズ、Oregon Trail、Rayman 3などがあります。

Supercell – Helsinki, Finland


Supercellについて読んだとき、驚かされました。 どうやら100億ドルの価値があるようです。 ヘイ・デイ、ブーム・ビーチ、ブロウル・スターズなどのモバイル・リリースで数十億円を稼ぎ出している。

リストの前の企業、テンセントが同社に大きな株式を所有しており、Supercellはさらに下位に移動した。

King – St. これにより、数十億円を稼ぎ出し、非常に楽な地位を得た。 キングは2016年にアクティビジョン・ブリザードに59億ドルで買収された

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Machine Zone – California, U.S.


2008年にスタートしたMZは、年間10億ドル以上を稼ぎ出し、その名を轟かせている。 彼らはファイナルファンタジーXVをリリースしています。

ミクシィ – 東京都

ミクシィは主にソーシャルネットワークを扱っていますが、「モンスターストライク」という非常に人気のあるフリーミアムゲームも発表しています。 モンスターストライクは、同社にとって70億円以上の収益をもたらした。

一時期、モンスターストライクの1日の収益は400万ドル近くに達したこともあった。 これにより、モンスターストライクは史上最もダウンロードされたアプリとなった。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント – 日本、東京

ガンホーは、2002年にリリースされたMMORPG、ラグナロクオンラインをホストしていた会社です。 パズルジャンルとRPGの要素を融合させた「パズル & ドラゴン」をリリースし、大きな成功を収めている。 5245>

Netmarble Games – Seoul, South Korea


Netmarble は韓国のモバイル開発会社で、ドラゴンボールオンラインやマーベルで知られています。 Dragon Ball Online」「Marvel: Future Fight」「Star Wars: Force Arena」などで知られる韓国のモバイルデベロッパーです。

Peak Games – Instanbul, Turkey

Peak Gamesは、Candy Crush Sagaを思い出させるパズルゲーム、Toy Blastをリリースし、数百万ドルを稼ぎ、ここ数年好調に推移しています。 ゲーム自体には1000以上のレベルがあり、長い間プレイし続けられることは間違いありません。 最近、Toon Blastという別のカジュアルゲームをリリースしました。

Kabam – 米国カリフォルニア州


Kabam は、大成功した Kingdoms of Camelot で知られるゲーム開発者です。 このブラウザMMORPGは、さまざまなイベントと戦略ファン向けの深いゲームプレイが特徴です。 その後、「Kingdoms of Camelot」という名前でモバイルデバイスにもリリースされました。

NCSoft – Seongnam, South Korea

この韓国企業は、2015年にリリースした「Trickster」で初めてモバイル市場に参入した。 Wanna Be a Summoner(ワナビーサマナー)」。 過去の作品では、ギルドウォーズシリーズの2作をご存知でしょうか。

PCだけでは満足せず、これまでに5本のモバイルタイトルをリリースしており、止まる気配はないようです。

Com2uS – 韓国ソウル

Com2uS は人気ゲーム「サマナーズウォー:スカイアリーナ」の開発会社で、2014年のリリース以来、モバイル向けに9000万ダウンロードを大きく上回り、10億円を超える収益を上げています。

Super Evil Megacorp – 米国カリフォルニア州


Super Evil Megacorpはアメリカのモバイルゲーム開発会社で、VaingloryでMOBAジャンルに進出したことで知られています。

Disruptor Beam – 米国マサチューセッツ州


Disruptor Beamは、幸運にも、我々のお気に入りの架空の世界をベースにしたゲームを開発することが出来ました。 The Walking Dead: March to War」、「Game of Thrones Ascent」、「Star Trek Timelines」などのゲームです。 ゲーマーにとって残念なことに、Game of Thrones Ascentは2019年1月3日に正式に閉鎖されました。

Playrix – Vologda, Russia

このロシアの開発者は、PCとモバイルゲームでジャガーノートになっている。 Playrixは「Fishdom」「Township」「Gardenscapes」などのタイトルを開発した。 Plarixの中毒性のあるパズルゲームは一般に非常に人気があることが証明されており、それは同社の売上高にも表れています。

同社は欧米諸国における一流のモバイルゲーム開発会社の1つとみなされています。

Next Games – Helsinki, Finland

Next Gamesはモバイル向けの『ウォーキングデッド:ノーマンズランド』で野心作となるプロジェクトを手がけました。 また、優れた『ブレードランナー2049』をベースにしたモバイルゲームの開発権も獲得しており、

「真のポップカルチャーの象徴であるブレードランナーに取り組めることに感激しています」と述べています。 ブレードランナーのユニークなテーマと未来へのビジョンを実現する決意です」

Social Point – バルセロナ、スペイン


Social Pointは無料で遊べるゲームを専門としており、老いも若きも多くのゲーマーにとって良いことだと考えています。 ソーシャルポイントの得意分野は、プレイヤーが自分のドラゴンを孵化させて世話をする「ドラゴンシティ」というゲームで、モバイルやFacebookで大きな評価を得ています。

DeNA – 日本、東京

DeNaのモットーは「世界を楽しませ影響を与える」であり、会社を要約する上で素晴らしい言葉となっています。 彼らはファイアーエムブレムヒーローズをリリースし、ダウンロード数と資本金で多額の利益を得た。

Scopely – カリフォルニア州、アメリカ


有名フランチャイズで有名になった別のゲーム開発会社、Scopelyは2015年にThe Walking Dead: Road to Survivalをリリースしている。 ScopelyとTelltale gamesは、Scopelyのリリースにウォーキング・デッドのキャラクターを含めるために提携し、私たちのお気に入りのウォーキング・デッドのキャラクターの素晴らしいマッシュアップを作成しました。

それはAppleストアで1位を楽しむために行きました。

OurPalm – Beijing, China

この中国の開発会社は、King of Fightersという素晴らしいフランチャイズと、中国史の有名な三国時代に基づいた独自のタワーディフェンス、三国志防衛で、いわば掌を広げているのです。

サイバーエージェント – 東京都

サイバーエージェントは、ブリザードの「ハースストーン」にゲームプレイが似ている「シャドウバース」など、数々の素晴らしいゲームを手掛けている企業である。 リリース当時は、日本で最も人気のあるカード収集ゲームと言われていました。 5245>

Pocket Gems – 米国カリフォルニア州


Pocket Gemsは、エピソードゲーム(物語に大きく焦点を当てたゲーム)でその名を知られるようになりました。 5245>

Episodes シリーズにはポップ歌手の Demi Lovato が参加しており、Time Warner などのコングロマリットとチームを組んでいます。 これ以上、企業として何を望むのでしょうか。

Rovio – Espoo, Finland


Angry Birds をご存知ですか? もちろん、聞いたことがない人はいないでしょう。 それは、ロビオの創業者であるニクラス・ヘド、ヤルノ・ヴァケヴァイネン、キム・ディケルトの3人がいたからです。

Space Ape – London, England

Space Apeの株式の大部分は、フィンランドのゲーム大手Supercellにある。 つまり、親会社の強力なバックアップがあり、状況は明るいと思われます。 主なリリースは2013年の「Samurai Siege」と2015年の「Rival Kingdoms」だ。

Rival Kingdomsでは、プレイヤーは戦略的な頭脳を活用することができる。 自分の村を作り、賢く防衛して資源を積み上げることで、プレイヤーは堅牢な王国を作り、他の王国に加わることもできます」

Flaregames – Karlsruhe, Germany


Flaregamesは2016年に「Nonstop Knight」をリリースし大きな成功を収めた。 彼らの言葉を借りれば、Nonstop Knightは…

「親指一本でプレイでき、すぐに手に取って楽しめるように設計されています – Nonstop Knightの終わりのない冒険が待っています!

「親指一本でプレイでき、すぐに楽しめるように設計された、ノンストップナイトの終わりのない冒険が待っている!」

これにより、ドイツの会社はこのゲームの開発に協力したフィンランドのスタジオ、Koplaを買収しました。 最近、「Golf Clash」というタイトルのゴルフゲームを開発し、友人や世界中の誰とでもバーチャルにゴルフを楽しむことができます。 そのため、同社はブラウザゲームから得た資金で「King of Avalon」などのプロジェクトを開発し、さらに拡大することができました。

その結果、『King of Avalon』はさらに素晴らしい収益を上げ、その戦略ゲームに新たなファン層を築くことに成功したのです。 5245>

Ustwo – 英国ロンドン


この英国のモバイル開発会社は、数年前にメインタイトル「Monument Valley」をリリースしました。 パズルとアドベンチャーのミックスとユニークなアイソメトリックビューで、非常に良い結果を残しました。 Ustwoはまた、未来のテクノロジーを網羅するさまざまなアプリやプログラムを幅広く開発しています。

彼らは、VRタイトルの制作にさえ興味を示しているようです。

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コロプラは、自分たちの市場が主に東洋にあることに気づき、そのオーディエンスに対応することで、大きな結果を出しています。 Colopl が次に西洋のオーディエンスに挑戦するのを楽しみにしていますし、今度はもっとうまくいくことを願っています。

IGG – シンガポール


「I Got Games」、つまり IGG は、シンガポールのゲーム開発会社です。 2006年に設立されたIGGは、Castle Crash、Lords Mobileなどのタイトルを担当しています。 これらのゲームは広く親しまれ、成功を収めています。 両タイトルで数百万ドルの収益があり、IGGはモバイル市場で大きな強みを持っています。

彼らはストリーミングの世界に重きを置いており、Pocketliveなどの独自のストリーミングサービスを開始しています。

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Glu Mobile – 米国カリフォルニア州

Glu Mobileの多様性が好きです。 野球ゲーム「MLB Tap Sports Baseball」や、「Design Home」というゲームもあります。 5245>

Miniclip – Neuchâtel, Switzerland


Miniclipを子供の頃から覚えています。 オンライン・フラッシュ・エンターテイメント、すなわちゲームにおいて力を発揮していました。 この専門性を携帯電話や他のプラットフォームにも拡大したのです

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