ユビキタス・コンピューティング

のアイデアは、マークが以前に行った人間とコンピュータの相互作用に関する研究を基礎とし、さらにゼロックス PARC のネットワーキング、コンピュータと職場の民族誌(および従来のコンピュータ設計に対する批判)、およびグラフィカルユーザーインターフェイス研究からの影響を受けています。 マークは、「世界の中のコンピュータについて、自然な人間環境を考慮した新しい考え方」をベースに、人々がコンピュータについて考えることなく、コンピュータと対話し、使用できるような世界を作りたいと考えていました。 最終的に、コンピューターは「背景に消え」、「日常生活の布の中に入り込み、日常生活と区別がつかなくなる」でしょう。 ダグラス・エングルバートの「Augmented Human Intellect」プロジェクト(1960 年の提案書に記載)やヴァネヴァル・ブッシュの「Memex」(彼の古典的論文「As We May Think」に記載)のように、ユビキタス・コンピューティングでは、設計者が新しいスキルを身につけ、問題に対する新しい思考法を開発し、新しいツールを作成しなければならないことが求められていたのです。 しかし、たとえ AHI や Memex がマウスやハイパーテキストから派生して実現しなかったとしても、ユビキタス・コンピューティングの断片やインスピレーションは、ウェアラブルコンピューティングに関する最先端の研究から、「情報家電」の提唱、携帯型 PDA の開発まで、すでにあらゆるものに影響を及ぼしています

マークはユビキタス・コンピューティングに関する記事を多数執筆しましたが、いずれも明確な思考と目的、そして流暢な言葉遣いにより区別されます。 1991年のサイエンティフィック・アメリカン誌の記事「The Computer for the Twenty-First Century」は、ユビキタス・コンピューティングの重要な概念について優れた入門書となっている。 ジョン・シーリー・ブラウンとの共著 “Designing Calm Technology “では、優れた情報技術は「穏やかな技術」であるという魅惑的な概念を紹介している。 最近では、オンラインジャーナルITP Reviewにアクセス可能な “Open House “を発表しています。 このコンセプトとゼロックス・パークでの研究を紹介する彼のウェブページには、有用な概要と技術論文、プロトタイプの議論などへのリンクがある。 また、技術に詳しい方は、1991年から1995年にかけて発表された研究報告書のリストを参照することができます

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