ビギナーとして卓上ゲームに参加するのは大変なことです。 最高のボードゲームを知ることから、最初に何を買うべきか、一緒に遊んでくれる仲間を見つけること、そして仲間に会ったときの会話を理解することまで、最もフレンドリーな娯楽であっても、あらゆる種類の障壁が存在する可能性があるのです。 ボードゲームショップやカフェで「ダンジョンズ&ドラゴンズ5E」の遊び方を学んだり、パブや自宅で最高のパーティ用ボードゲームを探したり、「マジック:ザ・ギャザリング」の遊び方のヒントを得たり、既存の友人とキッチンテーブルで遊ぶだけでなく、増え続けるソロボードゲームのおかげで一人で楽しむこともできるのです。
しかし、多くの人が多くの時間を費やすあらゆるものと同様に、ボードゲームにも専門用語が存在し、特に卓上ゲームはさまざまなジャンルに分類されます。 デッキ構築ゲームと比較して、デッキビルダーとは何なのか? リビングカードゲームはトレーディングカードゲームと何が違うのか、それは拡張デッキゲームと同じなのか?
恐れることはない。まだロールアンドムーブからロールアンドライトを学ぶ適切な機会がない人のために、Dicebreakerは以下のボードゲームの種類とその意味についての初心者向けガイドをまとめたのである。
これらのボードゲームの種類の多くは網羅的または排他的ではなく、多くのボードゲームはこれらのカテゴリの複数に該当すること、あるいはまったく別のものであるかもしれないことを念頭に置いておいてください。 しかし、以下のボードゲーム用語は、卓上で最も一般的なゲームの種類を表しているので、次回、何かが本当にユーロゲームなのか、それとも単に表紙に農民が描かれているだけなのか、疑問に思ったときに始めるには良い場所でしょう。
ボードゲームの種類
Abstract
ボードゲームにはまったくテーマがないか、あっても実際のプレイ体験からかけ離れていて、テーマがないのと同じような状態になっている。 ドラフツと囲碁は抽象的なものの最も純粋な例ですが、チェスは名前のついた駒のセットと歴史的な戦争の暗示があり、このカテゴリーの基準では比較的テーマ性があります
例。 ドラフツ、チェス、囲碁、Tak、Shobu、Hive、Santorini、Azulとその続編。
エリアコントロール
ボードゲームでは、何らかの形のマップやボードで空間を定義し、プレイヤーは通常領域や区域に自分の駒を追加したり相手の駒を削除して支配するために競い合います。 時には、自分自身で取るのではなく、エリアへのアクセスを拒否することで支配することもあります。スクラブルはこのジャンルの一例であると言えるでしょう。 7228>
例:Small World、Risk、Nanty Narking、Blood Rage。
キャンペーン/レガシー
キャンペーンボードゲームは、一連のつながったシナリオに続く個々のプレイによって定義され、あるシナリオの行動と結果が通常次のシナリオに影響する。 レガシーボードゲームはキャンペーンゲームの特殊なタイプで、あなたの選択や行動によって、ボードにステッカーを貼ったりカードを破ったりするなど、ゲームやそのコンポーネントに永久的な(しばしば物理的な)変化を与え、しばしば1回限りの体験を提供するものです
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例: Gloomhaven, Pandemic Legacy, Charterstone, Betrayal Legacy.
Deckbuilder
各プレイヤーは同じカードのデッキから始めるが、プレイ中にそれを変更し、より強いカードをデッキに加え、より弱いカードを削除する。 デッキビルダーは、トレーディングカードゲームなどのデッキ構築ゲームと混同されることがありますが、デッキビルダーでは、デッキを作成しカスタマイズする行為は、通常プレイ中にテーブルから離れて行われるものではなく、ゲームプレイの中核となる経験の一部であるという違いがあります。 ドミニオン、スター・レルムス、アンダンテッド。 ノルマンディー、ハリー・ポッター。
Deck construction
A type of board game where the players use different decks of cards to play, constructed prior from the large pool of options, according to specific rules.
Deck construction
Deck constructionDecktion はボードゲームの一種。 トレーディングカードゲームやコレクティブルカードゲームでは、それぞれにカードのセットがランダムに入ったブースターパック製品を販売していますが、リビングカードゲームやエキスパンダブルデッキゲームでは、それぞれの拡張版で決まったカードのセットが提供されます。 (リビングカードゲームは、特に、この用語を商標登録しているFantasy Flight Games社によって製作されたそのようなゲームに適用されます)
例: マジック:ザ・ギャザリング、アンドロイド。 Netrunner、Marvel Champions、Arkham Horror。 7228>
Dexterity
Twisterのように体全体を使うか、Jengaのブロックを外すように指だけを使って物を動かすか、身体能力を伴うボードゲームです。 Flick ‘em Upのように指でディスクやその他の物をはじいたり、Beasts of Balanceのようなゲームで物のバランスをとったり、Dungeon Fighterのように物を投げたりすることも含まれます
例。 Cube Quest, Catacombs, Flip Ships, Flick ‘em Up, crokinole, Beasts of Balance.
Drafting
ドラフトは、プレイヤーに一連のオプション(通常はカード、時にはダイス)を提示し、そこから一つを選び、残りを次のプレイヤーに選ばせる仕組みである。 選択肢は中央の共有プールから選ぶこともできますし、プレイヤー間で渡された手札から選ぶこともできます。 これは、ラウンド中に使用する能力を選択するようなゲームの小さな部分である場合もあれば、ゲームの決定空間全体である場合もある。 7 Wonders, Sushi Go!, Villagers.
Dungeon-crawler
プレイヤーはキャラクターとして、他のプレイヤー、コンパニオンアプリまたはゲームシステム自体によって制御された敵を倒しつつ、しばしば四角格子でマップまたは本のページで描かれた場所を進んでいく。 Gloomhaven、Mansions of Madness、Star Wars: Imperial Assault、Mice and Mystics。
エンジンビルダー
エンジンビルダー・ボードゲームの過程で、あなたは「エンジン」を構築します:あなたのスタート時のリソースや行動を受け、それをさらにリソースに変え、さらにリソースに変え、それは-通常どこかで勝利点という形になります。 レス・アルカナ、センチュリー。
例:Res Arcana, Century: Spice Road, Race for the Galaxy。
ユーロゲーム
しばしば「ユーロ」と略されるが、これは戦略重視のボードゲームで、テーマよりもランダム性を優先している。 通常、攻撃的な争いよりも受動的な競争を通じてプレイヤー間の相互作用を行う競争的なものである。 このスタイルの初期のゲームの多くがヨーロッパ、特にドイツで開発されたことにちなんで名付けられた。当時、よりテーマ性は高いがチャンス主体の「アメリカンスタイル」のゲームとは対照的である。 (高い運の要素を嫌う人々は「アメリトラッシュ」と呼ぶこともある。)
例。
Push-your-luck
Board Game that takes you ever bigger risk to achieve increasingly valuable rewards – or decide to keep what you’ve got before you lose everything. カードゲームのブラックジャックや、「百万長者になりたい」で不確実な答えを出すかどうか決めるようなものです。 プレスユアラックと呼ばれることもある
例 7228>
例:The Quacks of Quedlinburg, Port Royal, Deep Sea Adventure。
ロールアンドムーブ
ボードゲームでは、1つまたは複数のサイコロを振り、その数のスペースを移動します。 多くの場合、特定のスペースに着地すると特定のアクションが発生し、プレイヤーに特定のゲームプレイオプションを提供します。 単純なことです。
例。 7228>
例:モノポリー、人生ゲーム、ヘビとハシゴ、フォーミュラD
ロールアンドライト
サイコロを振り、その結果をどう使うかを決め、個人の得点シートに書き込む。 サイコロを振って出た目の使い道を決め、その結果を得点表に記入するゲームです。 サイコロをカードに置き換えて「めくって書く」ゲーム(Welcome To…)や、書く部分をミニチュアを置くようにして「転がして作る」ゲーム(Era: Medieval Age)など、名前をひねったゲームもあります
例 Yahtzee, Railroad Ink, Ganz Schon Clever, Corinth.
Social deduction
テーブルで一人か複数のプレイヤーが秘密を持っていて、残りのプレイヤーはその人を突き止めなければならない!
そして、その秘密とは…? 嘘やハッタリ、野次が飛び交うこともあるでしょう。 プレイヤーは、自分だけが知っている秘密の役割を与えられ、自分自身の目的を達成しなければなりません。
例: Blood on the Clocktower、One Night Ultimate Werewolf、The Resistance。
Storytelling
プレイヤーによって指示されるか完全に作られる物語や描写に焦点を当てたボードゲームです。 これはゲーム全体を貫く、あるいは複数のセッションのキャンペーンを貫く、事前に書かれた文章を読む、あるいはプレイヤーが1枚のカードによって促されたものを考案し説明することを課される一連の小話となる可能性があります。
例: The King’s Dilemma, Tales of the Arabian Nights.
Worker-placement
Board games where you choose actions from spaces on the board by assigning your pool of “workers” – often thematically actual workers in employ – to them.The Game in the Board Gameは、ボードゲームです。 通常ユーロゲームで、あるプレイヤーが取った行動は他のプレイヤーには取れなかったり、コストがかかったりするため、プレイヤー間の交流が生まれます。
例。
例: Charterstone, Agricola, Caverna, Lords of Waterdeep.
Wargame
プレイヤーは互いに軍を戦わせ、マップ上のミニチュアまたはトークンのコレクションで表現し、グリッドまたは実際に測定した距離を移動させます。 相手のフィギュアを消したり、目標を達成して勝利します。戦闘は通常ダイスロールやカードプレイで決定されます。 Warhammer 40,000、Memoir ’44、Risk、Axis & Allies.
など。