ネズミの王様

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1986年にヴァンデでネズミの王様が見つかる

Stephen KingのIt、Annie Proulxのアコーディオンクライスなどの小説にネズミの王様が登場する。 ブライアン・タルボット著「The Tale of One Bad Rat」、マイケル・ディブディン著「Ratking」、ダニエル・クラウス著「Rotters」、スコット・ウェスターフェルド著「Peeps」、クリス・ウディング著「The Haunting of Alaizabel Cray」、メリー・ジェントル著「ラット&ガーゴイル」、ルター著「Luther: The Calling by Neil Cross、The War for the Lot by Sterling E. Lanier、Cold Storage by David Koepp、そしてThe Rats by James Herbert。 Lorrie Mooreの短編集Wingsは、屋根裏部屋でネズミの王を発見した夫婦を主人公にしている。 アラン・ムーアとイアン・ギブソンのコミックシリーズ「The Ballad of Halo Jones」では、ラットキングは戦争兵器であり、通常のネズミによる攻撃を地球規模で調整し、惑星全体を壊滅させることができる超知性的な集団であった。

テリー・プラチェット作「驚異のモーリスと彼の教育されたげっ歯類」では、キースは幼い頃のネズミを結びつけたとされる不潔さがネズミの巣にはないことを懐疑的に指摘し、ネズミ捕りが自ら一種のプロジェクトとして作ったのがラットキングではないか、と疑っている。 あるネズミの王は、8匹の構成ネズミを持つことからスパイダーと呼ばれ、トラウマを作った人類への怨念でこれを支持する。 小説の最後にある著者ノートで、Pratchettは「時代を経て、一部の残酷で独創的な人々が、あまりにも多くの時間を手にした」という説を思い描いています。

タルトゥ大学自然史博物館のラットキングは2005

E.の発見でした。 T. A. Hoffmannの『くるみ割り人形とネズミの王』には7つの頭を持つ「ネズミの王」(Mausekönig)が登場するが、これは複数の体を持つネズミの王をイメージしたようである。 この小説を原作とするチャイコフスキーのバレエ「くるみ割り人形」の上演では、通常、このキャラクターは多頭体として描かれていない。 短編小説を原作とする映画『くるみ割り人形と4つの王国』にも、同様に「ネズミの王様」が登場する。ネズミの王様は、小さなネズミがたくさん集まってできたネズミの王のような生物である。

ドイツの現代美術家カタリーナ・フリッチは、1993年に石膏で大きなネズミの王の彫刻「Rattenkönig」を制作し、1999年のベニスビエンナーレに出品した。

ティーンウルフの第6シーズンの第11話「Said the Spider to the Fly」で、リアム・ダンバーとメイソン・ヒューイットはネズミの王に遭遇している。 30 Rock』第1シーズンの第6話「Jack Meets Dennis」で、デニス・ダフィーはラットキングを見たと主張。 その後、リズ・レモンは、デニスとの将来がどうなるかを説明し、「逃げ出すこともできないほど、お互いの人生にどんどん絡んでいく」ようになり、彼が比喩的なネズミの王様であることに気付く。 NBCテレビの都市型ファンタジーシリーズ「Grimm」のエピソードでは、ポートランドに野放しにされている、複数の「Rienegen」(人食いネズミ)が合体してできた怪物的な二足歩行のラットキングが登場しました。 Netflixのテレビ番組「Hilda」のエピソード「The Nightmare Spirit」では、未知の数のネズミでできた赤く光る目を持つ大きなラットキングが登場した。 このキャラクターは秘密の行商人で、価値のあることを教えてくれる人なら誰とでもゴシップを交換することをいとわない。

ラットキングはビデオゲームDestiny 2のエキゾチックなサイドアームの名前でもある。

この現象の名前は2020年にリリースされたボストンマナーの曲のタイトルとして登場した。 それについて尋ねられたボーカルのヘンリー・コックスは、現在の政治的・社会的な出来事の比喩としてラットキングを使用したと説明した。

The Last of Us Part IIEdit

ラットキングと呼ばれる生物は、2020年のアクションアドベンチャーゲームThe Last of Us Part IIに登場する。

このクリーチャーのモーションキャプチャーを行うために、3人の俳優が結びつけられました。 もともとはゲームの前作に登場する予定だったが、開発者がそれを入れる適切なタイミングを見つけられず、お蔵入りになってしまったのだ。

ラットキングとそのボス戦の制作にあたり、チームは2016年のゲーム『インサイド』、ニール・ブロムカンプ監督の2017年の短編映画『ジゴート』、2018年の映画『Annihilation』、2018年のゲーム『God of War』とNetflixシリーズの第3シーズンからインスピレーションを得ている。 共同監督のカート・マルゲナウは、ラット・キングの背後にあるアイデアを、「本当に長い間座っているとどうなるのか」に対するチームの考えだと説明しました

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