ストーリーはシーンの連続である。 その中には予想されるシーンもあれば、強調のためにわざと繰り返されるシーンもある。 しかし、いくつかのシーンはすべてを変えてしまう。 これらのゲームチェンジャーがプロットポイントです。 プロットポイントは、その後のストーリーの流れを変える重要な要素や出来事を導入します。 比較的小さなものから、衝撃的な巨大なものまで、ストーリーにはいくつものプロットポイントがあり得ます。 プロットポイントは、物語を前進させるものです。
最初の大きなプロットポイント(物語の25%あたりで発生)は、物語の最初の4分の1以内にいくつものプロットポイントを持つことができるので、少し誤った呼び方です。 例えば、映画「チェンジリング」では、ヒロインの息子の誘拐、間違った少年の帰還、警察署による子供の引き取り要求など、いくつかの激動的なプロットがあり、4分の1の時点で腐敗した警察署に反撃することを決心します。
最初のプロットポイントとは何か
最初の大きなプロットポイントがすべてを変えます。 これは登場人物にとって、もう戻れないポイントです。 多くの場合、このプロットポイントはキーイベントとなります。 最初のプロットポイントは、設定が終了し、あなたのキャラクターが個人的なルビコンを渡る瞬間です。 しかし、これは単に彼に起こる出来事ではありません(『チェンジリング』でヒロインの息子が誘拐されるような)。 これは、キャラクターが強く、取り返しのつかない方法で反応すること(例えば、Changelingのヒロインが警察に反撃する決断をすること)を組み込んでいるか、直接続いているイベントです。 リアクションについては、今後の記事で詳しく説明します。
Where does the first plot point belongs?
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The first plot point marks the finish of the first act, and the character’s reaction to it marks the beginning of the second.第一プロットは第二幕の仕上げとなり、それへのキャラクターの反応は、第二幕の始まりとなる。 ある意味、最初のプロットポイントは第1幕のクライマックスであり、そのため、およそ20~25%の位置に置かれるべきです。 一般に、小説のプロットポイントの配置は、映画の場合よりも柔軟性があります。 映画を見ながら注意を払えば、主要なプロットポイントを分単位で時間指定することができます(そのため、映画は構造を研究する上で特に貴重なメディアとなっています、一度に全体のストーリー構造を見ることができ、総上映時間を4分の1に分割することでプロットポイントを正確に特定できるからです)
では、最初のプロットポイントの一見任意な配置の理由は何でしょうか。 なぜ10%でも40%でもなく、25%なのでしょうか。 単純に、読者の人間らしいストーリーセンスが、何か大きなことが起こるはずだと告げるポイントだからです。 もしあなたが、最初のプロットポイントを飛ばしたり、先延ばしにしたりした筋書きの悪い物語を見たり読んだりしたことがあるなら、おそらく本能的に物語が長引いていることを感じたことでしょう。 そして、その物語を読み終えることなく、退屈になり、席を立って他のことをすることになるのです。
映画と文学の例
物語の中で最もダイナミックな瞬間の1つとして、最初のプロットポイントは、最も見つけやすく、最も研究しやすいものの1つである。 そこで、4つの物語の例で、25%付近で何が起こるかを覗いてみましょう。
Pride & Prejudice by Jane Austen (1813): Netherfield Parkでの舞踏会の後、ダーシーとキャロライン・ビングリーはビングレーにロンドンに戻り、ジェーンへの愛情の高まりを忘れるよう説得します。 この時点まで、物語には多くの出来事があった。 リディアとキティは民兵に夢中になっています。 ウィッカムはリジーにダーシーへの反感を抱かせる。 ジェーンとリジーはジェーンの療養中、ネザーフィールドに滞在。 そしてコリンズ氏はリジーにプロポーズ。 しかし、25%地点でダーシーとビングリー夫妻が去り、すべてが一変します。 ジェーンの心を傷つけ、リジーがダーシーに対して激怒する出来事です。 登場人物の動機や反応はさておき、この出来事によって、物語の風景も一変します。というのも、ベネット家の近所に、最初の四半分を通して交流のあった著名人がいなくなったからです。 物語の第1四半期を通して、ジョージ・ベイリーの人生の計画は途切れることなく進行している。 ベッドフォード・フォールズでのさまざまな不運にもかかわらず、彼はヨーロッパでの休暇と大学進学への道を一直線に進んでいる。 しかし、ある日、最初の出来事が起こり、彼の人生は一変する。 父親が脳卒中で亡くなり、ジョージの計画は破談になる。 プライド&・プレジャード』のように、物語の中ですでに確立されていた基準が劇的に変化するのである。 これはもう、気ままな青年が街中を自由に動き回る話ではない。 ここからは、ベイリー兄弟のビル&ローンで働くことによって、責任を取らざるを得なくなった男の物語である。
オーソン・スコット・カード著「エンダーのゲーム」(1977年)。 エンダーのゲーム」の4分の1は、エンダーがいじめっ子バーナードとの対決に勝利し、立ち上げグループからサラマンダー軍に卒業する場面です。 エンダーは、頭脳、粘り強さ、リーダーシップの資質を個人的に主張し、バトルスクールでの自分の地位を主張し、自分自身、他の子供たち、そして見ている教官に、自分が生き残るために必要なことは何でもすると明言していますが、この最初の重要なプロットは、再びエンダーを新しい環境へ移すことによってゲームを変えます(駄洒落ではありませんよ!)。 サラマンダー軍の一員として、彼は新しい場所、新しい社会層、そして新しい挑戦に身を投じるのです。
マスター & コマンダー ピーター・ウィアー監督作品「The Far Side of the World」(2004年)。 サプライズ号を改装し、対戦相手であるフランスの私掠船アケロン号を探すために再び海に出たジャック・オーブリー船長は、すべてが計画通りに進むと確信していた。 しかし、彼(そして視聴者)は最初の重要なプロットポイントに翻弄される。 サプライズがアケロンを発見したのではなく、船長が突然目を覚ますと、敵が自分のはるかに小さな船に迫っているのを発見するのである。 突然のことで、彼は簡単には勝てないばかりか、勝利の保証もなく、乗組員も捕らえられる危険性がある。
Takeaway value
では、これらの本や映画における見事なプロットは、私たちに何を教えてくれるのでしょうか。 最初の大きなプロットポイントは、ほぼ25%地点のドットで発生します(プライド&偏見だけは遅れましたが、それでも数ページの差でした)
2. 最初のプロットポイントは、すべてを変え、主人公の個人的な転機となる出来事
3.最初のプロットポイントになるのは、主人公の個人的な転機になる出来事です。
4.最初の重要なプロットポイントは、ほとんどの場合、主人公の周囲(物理的な設定または脇役のキャスト)でさえ変化するほど取り返しのつかないほど物語を変える。
最初の主要プロットポイントは、主人公が強く、回復不能に反応することができなければならないものである。 その価値を最大限に発揮してください。 キャラクターが全力で反応するしかないような、強烈で激変する出来事を選びましょう。 読者が本を閉じようとは思わなくなるくらい、第一幕の終わりで強烈なインパクトを与えましょう。 来週は「扇動的な出来事」と「重要な出来事」についてお話します。
あなたの意見を聞かせてください。 最初の主要なプロットポイントでは何が起こるのでしょうか?
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ストーリー構成の秘密、Pt.2:フック
ストーリー構成の秘密、Pt.3:第一幕
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ストーリー構成の秘密、Pt.1:どうして著者は気にかける必要があるのか?