アイテムドロップシステム

アイテムドロップシステムはTeam Fortress 2内のアイテム配布のプロセスである。

旧システム

このシステムは Sniper vs. Spy Update で初めて導入され、配布が実績によって左右されるのを変更しました。 その目的は、ゲーム内で拡大するアイテムへのアクセス性を向上させる一方で、実績ファーム(実績を得るために不適切な行為を行うこと)やサードパーティ製ツールを使用して実績の取得を偽装する必要性を排除することにありました。

現在のシステム

現在のところ、アイテム発見率は、1つのアイテムに対して30~70分程度です。 2013年6月10日のパッチで、他の方法でアイドリングができないように、アイテムを受け取ってから移動するようにシステムが変更されました。 アイテムドロップのためにカウントされる最大ゲームプレイ時間は1週間で約20時間で、残りは翌週に持ち越されます。

地図

について

の3つ。

v – d – e

Sniper vs. Great Works (スナイパー vs. ビッグズ) (スナイパー vs. ビッグズ) (スナイパー vs. ビッグズ)(ゲームプレイのリセット時間:木曜日) スパイアップデート

Weapons
帽子
フードゥー〜ヌクリアス〜パイプライン – 製材所
ゲームモード
タウント
串焼き-フェンシング-オクトーバーフェスト
Soundtrack
Achievements
Sniper achievements (How to) – Spy achievements (How to)
Meet the Team
Comics
Other
Item drop system

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。