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Blu! L’arancione è sempre stato il mio preferito.
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– GLaDOS
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P-body (chiamato Orange da GLaDOS), è il partner di Atlas, alto e segaligno, nei test, ed è uno dei due androidi giocabili che GLaDOS ha costruito per la Cooperative Testing Initiative in Portal 2, creata per eliminare gradualmente i test umani.
Gameplay-wise, P-body è giocato dall’ospite della sessione Co-op; il giocatore che riceve un invito, o il secondo giocatore su una console domestica in modalità split-screen.
Biografia
P-body è un Core dagli occhi arancioni con un design simile a quello di una torretta, ed è ritratto per avere un po’ meno mascolinità che in Atlas – se non un pizzico di femminilità. GLaDOS aveva creato la Cooperative Testing Initiative dopo il suo risveglio in Portal 2, come mezzo per sostituire Chell come suo unico Test Subject. Insieme ad Atlas, i due bot vengono messi contro una serie di test costruiti da GLaDOS stessa, utilizzando le diverse meccaniche precedentemente incontrate da Chell nella campagna a giocatore singolo del gioco.
Viene poi rivelato da GLaDOS che i nuclei di Atlas e P-body sono programmati appositamente per fare nient’altro che test.
Durante le fasi finali dei test, GLaDOS rivela che, mentre l’iniziativa di test cooperativo ha i suoi usi, ha bisogno di test umani per la scienza, non di robot. GLaDOS rivela che ci sono umani rinchiusi, in profondità all’interno delle antiche strutture Aperture. Lì i bot avranno il compito di navigare nelle vecchie camere di prova e sbloccare l’enorme caveau che contiene gli umani, apparentemente tenuti in posizione da una qualche forma di stoccaggio criogenico. Facendo questo, “salveranno la scienza”. Tuttavia, quasi immediatamente dopo che i robot sbloccano la stanza contenente i soggetti dei test, questi vengono distrutti. Alla fine vengono ricostruiti e, durante i titoli di coda, Atlas siede alla scrivania di un computer e guarda P-body che gioca su un nastro trasportatore.
Sviluppo e recitazione
Sia P-body che Atlas sono doppiati da Dee Bradley Baker.
Gallery
Video
Trivia
- P-body appare momentaneamente nella campagna single-player. All’arrivo nella Camera di prova 15 di Wheatley, dove “fa l’uscita”, P-body può essere visto nell’area appena creata mentre osserva Chell, prima di essere preso dal panico e correre attraverso l’uscita. È possibile accedere a quest’area attraverso un glitch prima che Wheatley sposti il muro, ma P-Body non si muove e non è un’entità solida.
- P-body, insieme ad Atlas, fa due apparizioni cameo in LEGO Dimensions.
- Quando si gioca con un amico, la persona che ha inviato l’invito non sarà mai P-Body.
Vedi anche
- Co-op
- Atlas
- Test di disposizione collaborativa
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