Mono Red Aggro Deck Tech per Theros Beyond Death

Dopo aver lavorato su Mono-Red Aggro da quando è uscito Theros Beyond Death, ho finalmente trovato una versione del mazzo che mi piace e che fa bene contro la maggior parte dei mazzi più attesi in standard. Theros non porta molto al mazzo principale, ma aggiunge carte chiave per la sideboard che aiutano contro questi mazzi previsti. Ecco la mia versione:

Mono-Red Aggro, Scott Trepanier

CREATURE (28)
4 Anax, Temprato nella Forgia
4 Torbran, Thane di Red Fell
4 Gigante Bonecrusher
4 Campione fervente
4 Sputafuoco
4 Cavaliere di Rimrock
4 Vapore in fuga-Kin
INSTANTS (4)
4 Shock
SORCERIES (4)
4 Light Up the Stage
ARTIFACTS (4)
4 Embercleave
LANDS (20)
4 Castle Embereth
16 Montagna
SIDEBOARD (15)
2 Embereth Shieldbreaker
3 Unchained Berserker
3 Lava Coil
2 Redcap Malee
2 Purphoros’s Intervention
3 Soul-Guide Lantern

Theros Beyond Death offre diverse nuove creature che meritano considerazione per Mono-Red: Anax, Temprato nella Forgia, Fenice di Cenere, Bue di Agonas e Gigante Tettonico. Ognuno di loro offre buone statistiche e abilità, ma Anax era l’unico che forniva abbastanza per fare il mazzo.

Una delle cose più difficili da aggirare per Mono-Red sono le board-wipes e i mazzi che hanno un sacco di spot removal. La soluzione al problema è Anax. E’ la creatura rossa anti board wipe e anti-rimozione. Quando una creatura muore e Anax è in gioco, viene creata una pedina satiro. Vengono create due pedine satiro, se la creatura che muore ha potere 4 o superiore.

Il più delle volte, quando Anax viene preso di mira per la rimozione, si sostituisce con due pedine e poiché il mazzo ha Runaway Steam-Kin e Bone Crusher Giant, di solito ottengo da cinque a sette pedine satiro quando avviene un board wipe. Poi posso finire il mio avversario nel turno successivo con le pedine.

Inoltre, Anax è un grande attaccante nel formato. Potreste aver sentito la frase “credere nel cleave”. Quando potete lanciare con successo Embercleave e attaccarlo ad Anax, è probabile che facciate danni letali in quel turno, perché lui può infliggere almeno dieci danni con Embercleave attaccato a lui. Di solito, infliggo più di 15 danni nel turno in cui attacco Embercleave ad Anax. Questo lo rende una minaccia letale già al quarto turno, quando puoi lanciare lui al terzo turno e Embercleave al quarto turno.

Dopo aver testato Ox of Agonas, Phoenix of Ash e Tectonic Giant, ho scoperto che ognuno di essi aveva un problema che rallentava il piano del mazzo.

Phoenix of Ash dà evasione al mazzo, ma quando si è a corto di terre (questo accadrà regolarmente) non si può giocare, il che blocca il piano di gioco. Ox of Agonas ha un problema simile. Mentre offre una grande capacità di pescare carte e può evadere, ho scoperto che la maggior parte delle volte non sono stato in grado di lanciarlo al quinto turno perché il mazzo ha solo venti terre. Se emergerà un buon mazzo Mono-Rosso di fascia media, Ox avrà maggiori possibilità di trovare una casa. Infine, Tectonic Giant soffre della stessa difficoltà di Ox of Agonas. Costa semplicemente troppo da lanciare a turno e preferirei lanciare più magie a turno quattro piuttosto che lanciare Tectonic Giant. Nel complesso, penso che Tectonic Giant sia una grande carta con abilità potenti, ma non funziona in un mazzo che vuole andare molto veloce per battere l’avversario. Dei tre, Phoenix of Ash è il più giocabile, ma dovresti aumentare il tuo numero di terre per assicurarti di poterlo lanciare al terzo turno ed è in competizione con Bone Crusher Giant e Anax per essere giocato al terzo turno.

Normalmente, non parlo molto della sideboard per Mono-Red Aggro, perché le opzioni tendono ad essere dirette e il mazzo principale tende ad essere ottimizzato al punto che non si fanno molti cambiamenti quando si fa sideboard. Con la crescente diversità dei mazzi con Theros, questo non è il caso.

Per la maggior parte della stagione di Eldraine, Embereth Shieldbreaker e Lava Coil erano colonne portanti della sideboard rossa, perché potevano affrontare due dei grandi problemi che i mazzi rossi dovevano affrontare: Witches Oven e Questing Beast. Mentre mi aspetto di vedere un po’ meno di ciascuna carta, saranno ancora popolari nel formato]

Quello che è nuovo sono Purphoros’s Intervention, Redcap Melee, Soul Guide Lantern e Unchained Berserker. Il rosso ha avuto bisogno di un modo per rimuovere grandi creature dal tabellone per molto tempo. Purphoros’s Intervention lo fa in modo efficiente. Queste sono le abilità delle carte:

Sceglietene una –
– Crea una pedina creatura Elementale X/1 rossa con travolgimento e rapidità. Sacrificala all’inizio della prossima sottofase finale.
– L’intervento di Purphoros infligge due volte X danni a una creatura o un planeswalker bersaglio.

Puoi ignorare la prima. Non ho mai scelto questa opzione. Ciò che è potente è la seconda. Potete infliggere un danno pari al doppio del mana X che investite nella magia. Questo ti permetterà di rimuovere dal gioco un planeswalker con un alto totale di fedeltà o una creatura con un’alta costituzione senza usare più incantesimi o sacrificare una o più delle tue creature. Ho anche considerato di spostarne due copie nel mazzo principale a causa di quanto sia stato utile finora.

Almeno su Arena, Mono-Red è riemerso come un mazzo giocabile, quindi ho incluso Redcap Melee per affrontare le fastidiose minacce rosse al costo di uno shock.

Con tutti i mazzi che stanno usando con successo i loro cimiteri come parte della loro strategia, Soul Guide lantern è la perfetta opzione di sideboard a basso costo per togliere il cimitero ai tuoi avversari. Per un solo mana, puoi rimuovere il cimitero del tuo avversario sacrificando Soul Guide Lantern. Questo è stato molto utile contro Uro e altri mazzi in cui il cimitero gioca un ruolo chiave nel loro piano di gioco, di solito interrompendolo abbastanza da vincere la partita.

Finalmente, Unchained Berserker è una risposta contro i mazzi bianchi. Con la maggior parte dei board wipe affetti in bianco e il crescente numero di mazzi Mono-Bianco Berserker è un bel pezzo per aggirare la loro strategia.

In generale, Mono-Rosso sembra avere un posto nel nuovo standard. Diverse versioni del mazzo hanno visto il successo con l’arrivo di Theros Beyond Death. Penso che ciò che alla fine determinerà se il mazzo ha lo status di Tier 1 è se gli altri sono in grado di affrontare la velocità del mazzo.

Fino alla prossima volta, buona fortuna nel trovare la vostra condizione di vittoria!

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