come posso iniziare la missione secondaria di Arcade Gannons per l’enclave?

Devi ottenere la sua approvazione
come far scattare ricordi positivi, fare cose buone per i seguaci dell’apocalisse, ecc. Poi ti dirà il suo passato e ti darà la missione
* Viaggiando con Arcade in alcuni luoghi della Mojave Wasteland si ottiene un commento e il giocatore guadagna punti:
1 punto per viaggiare con Arcade al Crashed Vertibird. (L’approvazione non aumenta finché Arcade non commenta)
1 punto per viaggiare con Arcade nell’edificio del quartier generale della REPCONN. (L’approvazione non aumenta finché Arcade non commenta la compagnia.)
Viaggiare al Forte con Arcade innesca un dialogo con il Corriere che chiede perché sono lì.
+ 2 punti per aver detto: “Ascoltiamolo, scopriamo cosa ha in mente e usciamo.”
+ 1 punto per aver detto: “Voglio solo ascoltare Cesare.”
+ 1 punto per aver detto: “Con il casino che c’è a New Vegas, pensi davvero che Cesare non abbia niente da offrire?”, seguito da: “Sto solo cercando di essere di mentalità aperta.”
* Parlare a Thomas Hildern di qualsiasi cosa (qualsiasi conversazione che termina con Hildern). dicendo, “Sì…Addio.” o “Svolta sbagliata?…”) con Arcade lungo farà sì che Arcade inizi una conversazione successiva su Hildern e le sue motivazioni (una volta).
2 punti per dire, “Meno male che ci sono ancora persone come te in giro.”
1 punto per dire, “Sono sicuro che ha buone intenzioni.”
* Durante la missione That Lucky Old Sun, quando il giocatore arriva al mainframe, Arcade suggerirà spontaneamente che la corrente dovrebbe essere diretta a Fremont e Westside.
1 punto per aver detto, “Certo.”
1 punto per aver detto, “Perché non a tutta la zona allo stesso modo?”, poi passando un check di intelligenza di 7, dicendo, “Ridondanza. Se Cesare prende la diga e toglie la corrente, ci sarà il caos in tutta New Vegas” quando Arcade chiede perché.
Nota che non è necessario che il giocatore faccia quello che vuole Arcade; l’innesco è il dialogo precedente alla deviazione, non l’azione di deviare la corrente.
* Ci sono diversi trigger associati alla missione The White Wash:
1 punto per aver detto “Se lo dici tu. Non discuto.” quando Arcade menziona che ha sentito parlare di Anderson, se il giocatore visita Westside con lui dopo aver già completato The White Wash senza di lui.
2 punti per aver completato The White Wash dando la colpa del problema agli Scorpions e lasciando andare Tom Anderson. (L’approvazione non aumenta fino a quando Arcade non commenta.)
1 punto per aver completato The White Wash convincendo Tom Anderson a costituirsi con una storia falsa sulla lotta per Dazzle, ma lasciando che Westside Co-op continui ad avere l’acqua. (L’approvazione non aumenta finché Arcade non commenta.)
1 punto per aver superato un controllo di intelligenza di 7, dicendo: “Stai assumendo un movente senza prove. Per favore sii razionale.” quando Arcade si arrabbia per aver ucciso Tom Anderson alla fine di The White Wash. (Ovviamente, questo accade solo se il giocatore uccide Tom Anderson.)
+ 1 punto per aver detto: “È più pulito così, senza coinvolgere la NCR. Non si collega Anderson alla gente del posto” in risposta alla domanda di Arcade che chiedeva perché il giocatore avesse ucciso Anderson.

Informazioni utente: P34C3_W4LK3R

P34C3_W4LK3R – 9 anni fa 4 0

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