Bestia Corporea

Questo articolo ha una guida strategica qui.

Tutte le informazioni sulle meccaniche e la strategia saranno su questa pagina.
Questo articolo ha una guida ai soldi qui: Uccidere la Bestia Corporea.

Si prega di aggiungere suggerimenti alla sottopagina, piuttosto che all’articolo qui sotto.
Hai la possibilità di creare un’istanza privata per questa lotta.

Alla morte, tutti gli oggetti non protetti saranno spostati in una tomba fuori dall’istanza. Tutti gli oggetti lasciati a terra saranno persi.
Bestia Corporea
Rilasciato 16 ottobre 2014 (Aggiornamento)
Anche chiamato Corp
Soci
Livello di combattimento 785
Dimensione 5×5
Esamina Una visione di orrore soprannaturale.
Informazioni sul combattimento
Bonus XP +55%
Max hit 33 (Melee)
65 (Magic)
51 (Stomp)
Aggressivo
Poison No
Stile di attacco Crush, Magia
Velocità di attacco
Statistiche di combattimento
2,000 320 320 310 350 150
aggressivo statistiche
+50 +0 +0 +0 +0 +0
Statistiche difensive
+25 +200 +100 +150 +230
Immunità
Immune al veleno Immune al veleno
Dati avanzati
Identificazione del mostro 319
Il luogo della tana della Bestia Corporea.

La Bestia Corporea, spesso chiamata semplicemente Corp, è un grande mostro che risiede nella sua caverna, accessibile tramite una collana di giochi o attraverso un ingresso nel livello 21 Wilderness a est del Cimitero delle Ombre. Ha un pool di salute molto grande di 2.000 punti ferita, accoppiato con un’alta difesa e una riduzione dei danni del 50% contro la maggior parte delle armi; solo le lance e le alabarde (in stile attacco a pugnalata) e la magia infliggono danni completi. Se tutti i giocatori lasciano la stanza, rigenera la sua salute al massimo.

La Bestia Corporea è l’unico mostro che lascia cadere lo scudo dello spirito, così come l’elisir sacro e i sigilli arcani, elisiaci e spettrali, utilizzati per potenziarlo. Oltre ai suoi sigilli, la Bestia corporea ha molti altri drop di valore.

I giocatori possono pagare 200.000 monete per aprire un’istanza di gruppo per il loro clan.

Posizione

Localizzazione Livelli Membri Spawns Mappa
Tana della Bestia Corporea (a est del cimitero delle ombre o teletrasporto della collana dei giochi) 785 1 Maplink
Tana della Bestia Corporea (solo Ironman) 785 1 Maplink

Panoramica della lotta

Articolo principale: Bestia corporea/Strategie

La tana della Bestia corporea si trova nel livello 21 Wilderness, anche se i giocatori possono teletrasportarsi direttamente lì usando una collana di giochi. Questo porterà il giocatore in una piccola stanza sicura con una grande porta per la Bestia Corporea.

Ironmen con un livello di combattimento di 90 o superiore hanno una stanza separata della Bestia Corporea. Tutti gli altri account usano la stanza normale. Questo per ridurre il griefing e gli ironmen che usano account normali per usare attacchi speciali che riducono le statistiche.

Un gruppo di giocatori che combatte la Bestia Corporea.

La Bestia Corporea ha una riduzione dei danni del 50% contro qualsiasi arma che non sia una lancia o un’alabarda in stile attacco a coltellate. Sebbene anche la magia infligga danni completi, è altamente imprecisa contro la bestia. Protect from Magic non blocca completamente i suoi attacchi magici; riduce solo il danno del 33,33%. La Bestia corporea ha una precisione, un danno e una difesa molto alti.

Durante il combattimento con la Bestia corporea, c’è la possibilità che si crei il nucleo di energia oscura. Questa creatura succhia punti ferita da qualsiasi giocatore adiacente per curare la Bestia Corporea, e salta ai giocatori se nessuno è adiacente.

Gocce

Tassi di caduta stimati sulla base di 434.422 uccisioni dal Drop Rate Project, se non diversamente citato.

L’uccisione media della Bestia Corporea, compresi i suoi drop unici, si stima che valga circa 543.328. Senza i sigilli, questo valore è stimato in 123.320.

Sigilli

C’è una probabilità di 1/585 di colpire il tavolo dei sigilli. Quando i giocatori colpiscono il tavolo, c’è una probabilità di 1/7 di ottenere un sigillo elisiano, una probabilità di 3/7 di un sigillo spettrale e una probabilità di 3/7 di un sigillo arcano. Qui di seguito sono elencati i tassi di drop effettivi dei sigilli.

Item Quantity Rarity Price High Alch
Spectral sigil 1 1/1,365 61,526,687 450,000
Sigillo di Arcano 1 1/1,365 138,790,586 450,000
Sigillo Eliseo 1 1/4,095 1.118.980.307 450,000

Armi e armature

Item Quantità Rarità Prezzo Alto Alch
Tomaia mistica 1 18/512 71,641 72,000
Sotto la veste mistica 1 18/512 47,626 48,000
Bastone aria mistica 1 12/512 25,084 25,500
Bastone di acqua mistica 1 12/512 25,114 25,500
Bastone mistico della terra 1 12/512 25,141 25,500
Bastone mistico di fuoco 1 12/512 25,131 25,500

Rune e munizioni

Item Quantità Rarità Prezzo Alto Alch
Runa dell’anima 250 32/512 34,000 45,000
Bulloni di runite 250 24/512 28,500 45.000
Runa della morte 300 22/512 58,800 32,400
Bulloni di onice (e) 175 20/512 1,512,175 1.575.000
Palla di cannone 2.000 17/512 336.000 6,000
Freccia d’amante 750 17/512 21,750 36.000
Runa della legge 250 17/512 32,500 36,000
Runa cosmica 500 17/512 68,000 15,000

Risorse

Item Quantità Rarità Prezzo Alto Alch
Squalo crudo 70 (notato) 21/512 50,400 7,140
Essenza pura 2,500 (annotato) 21/512 2,500 5,000
Barra di damantite 35 (annotato) 18/512 67,165 13,440
Pelle di drago verde 100 (annotato) 18/512 133,400 8,100
Minerale di damantite 125 (annotato) 17/512 126,250 30.000
Minerale di runite 20 (nota) 12/512 224.540 38,400
Tavola di teak 100 (annotato) 12/512 82,200 30,000
Tronchi di mogano 150 (notato) 12/512 65,700 4.500
Tronchi di mogano 75 (notato) 12/512 77,625 14,400

Altro

Item Quantità Rarità Prezzo Alto Alch
Patata di tonno 30 20/512 34,530 2.010
Bacche bianche 120 (nota) 17/512 23,760 720
Corno di capra del deserto 120 (annotato) 17/512 6,480 840
Seme di anguria 24 15/512 480 792
Coins 20,000-50,000 12/512 20,000-50,000 20,000-50,000
Antidoto++(4) 40 (notato) 10/512 59,200 8,640
Scudo dello spirito 1 8/512 78,648 42,000
Seme di Ranarr 10 5/512 348,720 300
Elisir santo 1 3/512 623,736 450.000

Tabella di caduta delle gemme

C’è una probabilità di 12/512 di lanciare la tabella di caduta delle gemme, dopo di che il suo contenuto viene lanciato 10 volte.

Item Quantità Rarità Prezzo Alto Alch
Niente N/A 10 × 1/85.49; Mai N/A N/A
Zaffiro non tagliato 1 10 × 1/170.67; 1/86.67 385 15
Smeraldo non tagliato 1 10 × 1/341.33; 1/173.33 591 30
Rubino non tagliato 1 10 × 1/682.67; 1/346.67 1,222 60
Talismano della natura 1 10 × 1/1.820.44; 1/924.44 823 2
Diamante non tagliato 1 10 × 1/2.730.67; 1/1.386.67 2,860 120
Mezzo anello di chiave 1 10 × 1/5.461,33; 1/2.773.33 10,321 60
Metà dente della chiave 1 10 × 1/5.461.33; 1/2,773.33 11,485 60
Giavellotto di runa 5 10 × 1/5,461.33; 1/2,773.33 875 1,200
Lancia di runa 1 10 × 1/87,381.33; 1/5,200 11,830 12,480
Scudo metà sinistra 1 10 × 1/174,762.67; 1/10,400 65,679 66,000
Lancia del drago 1 10 × 1/233,016.89; 1/13,866.67 37,669 37,440
  1. La goccia “niente” viene rimossa mentre si porta un anello della ricchezza.
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 Il drop rate è aumentato indossando un anello della ricchezza a causa della rimozione del drop “niente”.
  3. 3.0 3.1 3.2 Calato solo se la ricerca delle leggende è stata terminata; in caso contrario, viene lasciato cadere un talismano.

Terziario

Item Quantità Rarità Prezzo Alto Alch
Circolo di indizi (elite) 1 1/200 Non venduto 12
Vaso di spiriti 1 1/1,000 861,700 0
Pet dark core 1 1/5,000 Non venduto N/A

Cambiamenti

Data Cambiamenti
17 marzo 2021
(aggiornamento)
Hotfix

Il timer di ripristino della Bestia Corporea è stato ridotto da 10 minuti a 3 minuti per facilitare la ricerca di un mondo aperto.

17 marzo 2021
(aggiornamento)
  • La rigenerazione dei punti ferita aggiuntivi quando si viene attaccati da grandi gruppi scala da un livello base più basso
  • I giocatori Iron non ricevono più il bottino se la Bestia Corporea ha attaccato un altro giocatore
  • La Bestia Corporea si resetta 10 minuti dopo l’ultimo attacco o dopo essere stata attaccata
17 marzo 2021
(aggiornamento | sondaggio)

La Bestia Corporea può ora far cadere il barattolo degli spiriti.

29 marzo 2018
(aggiornamento)

Gli Ironmen con un livello di combattimento di 90 o superiore hanno ora la loro stanza separata per la Bestia Corporea per ridurre il griefing e l’uso di altri account per aiutare ad ucciderla.

16 febbraio 2017
(aggiornamento | sondaggio)

La stanza d’ingresso prima della tana del boss è stata resa notevolmente più piccola per ridurre la possibilità di una schermata di caricamento quando si corre verso il boss.

8 ottobre 2015
(aggiornamento)

Il requisito del livello di combattimento di 90 per entrare nella tana è stato rimosso.

25 giugno 2015
(aggiornamento | sondaggio)

Aggiunta un’opzione “sbircia” all’ingresso di questo boss.

20 novembre 2014
(aggiornamento | sondaggio)

I giocatori possono ora pagare 200.000 monete per aprire un’istanza per il loro clan.

17 ottobre 2014
(aggiornamento)

Mentre si muore nella caverna il tuo bottino (inclusi i non commerciabili) non apparirà a nessun altro. Il bottino apparirà al giocatore per due minuti. Questo è stato poi reso coerente con le meccaniche di morte in altre parti del gioco. Inoltre, è stato aggiunto un requisito di livello 90 per attraversare il passaggio per combattere la Bestia Corporea.

Trivia

  • Ci sono molte differenze tra l’iterazione di questo boss in Old School RuneScape e l’originale in RuneScape.
    • In RuneScape, la tana della Bestia Corporea era molto più grande, anche se risiedeva solo nell’ultima stanza. L’entrata della tana era anche 14 livelli Wilderness più profonda di quella in-game.
    • Poteva essere combattuta solo dopo aver completato la quest Summer’s End.
    • La Bestia Corporea originale poteva lasciare un sigillo divino, che poteva essere usato per creare uno scudo spirituale divino. Il suo effetto era una costante riduzione dei danni del 30% per ogni attacco ricevuto, con il 50% del danno bloccato che veniva invece drenato dai punti di preghiera. L’aggiunta del sigillo divino a Old School RuneScape è stata sondata due volte, il 18 settembre 2014 e il 15 febbraio 2019, non riuscendo a raggiungere la soglia del 75% di passaggio rispettivamente al 66,1% e al 72,8%.
    • La Bestia Corporea originale poteva far cadere il braccialetto regen.
    • La Bestia Corporea originale era combattuta in modo leggermente diverso dai giocatori. Vantava un colpo massimo in mischia più alto di 51 invece di 33, oltre ad essere vulnerabile al veleno. Tuttavia, rimuoveva molto rapidamente il suo veleno a differenza di altri mostri vulnerabili al veleno.
  • Anche se non viene spiegato in Old School RuneScape, il nome del boss ha origine dalla quest Summer’s End in RuneScape: poiché la Bestia Spirito è stata sconfitta nel Regno dello Spirito, una versione speculare di Gielinor dove tutto è opposto al mondo fisico e viceversa, la Bestia Corporea si è incarnata nel mondo fisico per sostituire la Bestia Spirito nel mondo spirituale.
  • Gli animali domestici non possono essere portati nella tana della Bestia Corporea. Se si tenta di entrare nella caverna con un animale domestico che segue il giocatore, apparirà un messaggio nella chatbox, dicendo Il tuo seguace si nasconde nella paura e si rifiuta di entrare nella caverna. Se il giocatore tenta di far cadere il suo animale mentre è dentro, la chatbox dirà invece Il tuo seguace si nasconde nella paura e non vuole uscire.
Predecessore Titolo Successore
TzTok-Jad Mostro più forte in RuneScape Grande Olm
  1. Mod John C. “Tassi di caduta spoiler V2”. 16 ottobre 2014. Old School RuneScape Forums.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Jagex. Account Twitter di Mod Ash. 22 novembre 2018. (Archiviato dall’originale il 26 maggio 2020.) Mod Ash: “C’è anche un rotolo di 1/5k per un animale domestico. 3/512 per l’elisir, 8/512 scudo dello spirito, 12/512 gemme, 20/512 bulloni di onice, 15/512 semi di anguria.”
  3. Jagex. Account Twitter di Mod Tide. 24 maggio 2019. (Archiviato dall’originale il 24 maggio 2019.) Mod Tide: “So che è passato un po’ di tempo dall’espansione dell’indizio, ma ecco le informazioni sui tassi di caduta delle pergamene degli indizi e le possibilità di bottino! Se cambia qualcosa vi terrò aggiornati”.
v – d – e

Bestia corporea

NPCs
  • Bestia corporea
  • energia oscura nucleo
Items
Drops
  • Scudo dello spirito
  • Elisir sacro
  • Sigillo di Arcano
  • Sigillo elisiano
  • Sigillo spettrale
  • Pet creatura corporea
  • Pet nucleo scuro
Scudi di spirito
  • Scudo di spirito benedetto
  • Scudo di spirito arcano
  • Scudo di spirito elisiano
  • Scudo di spirito spettrale

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.