Quando la maggior parte dei giocatori inizia a giocare a StarCraft, una delle prime cose che spesso cercano è un ordine di build che possono fare in ogni match up. Realisticamente non esiste un ordine di build che funzioni bene in ogni match up, ogni razza è così diversa che sono necessarie variazioni nelle build per giocare in modo ottimale contro ogni razza.
Detto questo, ai livelli più bassi del gioco, altri aspetti sono spesso molto più importanti per migliorare e vincere le partite che avere diversi ordini di build per ogni razza. Questa serie di guide avrà lo scopo di insegnare un’apertura di base ed eventualmente alcune tempistiche di base che funzioneranno abbastanza bene ai livelli più bassi e vi permetteranno di concentrarvi sul miglioramento della vostra macro. Il mio obiettivo è quello di rilasciare alla fine un seguito a questo ordine di costruzione di base ZvX che include adattamenti che si possono imparare dopo aver imparato la costruzione ZvX per ogni match up. Eventualmente dopo alcune guide su come passare da questi semplici ordini di build in ogni match up alle guide dettagliate e specifiche di livello superiore che sono già sul sito, che includono reazioni e informazioni più dettagliate.
TLDR; Le build ZvX non sono ideali per giocare, tuttavia questo semplice ordine di build può farti iniziare e aiutarti a imparare e concentrarti sulla tua macro. Le prossime guide spiegheranno le parti successive dell’ordine di costruzione e come passare all’apprendimento delle build per ogni match up.
Ordine di costruzione
Per la parte 1 della serie andrò oltre un’apertura relativamente standard che viene usata in ogni match up. Ci sono leggere variazioni che possono essere fatte a questa apertura per ottimizzarla per ogni match up, tuttavia sono generalmente minori e non hanno bisogno di essere imparate fino a quando non hai imparato questa apertura e il resto di questa serie.
ZvX Build Opening
(Se non conosci le specifiche dell’apertura 16 Hatch puoi leggere qui!)
13 – Overlord
16 – Hatchery
18 – Extractor (Gas)
17 – Spawning Pool
>Rally 3 Droni in Gas
20 – Overlord
@100% Spawning Pool – 2x Regine + 4x Zerglings
26 – Boost metabolico
30 – Terzo incubatoio
31 – Overlord
31 – Regina
40 – Overlord
Benchmark @~3:15 | l’Overlord su 40 dovrebbe iniziare intorno alle 3:15. In nessun punto dovresti essere bloccato nelle forniture (eccetto a 14/14 forniture, quando non c’è un buon modo per evitare il blocco delle forniture). Dovresti avere 28 droni, 2 regine (con 1 in produzione), 4 Zergling e la velocità degli Zergling in arrivo.
Passi successivi
- Togliere i droni dal gas
- Togliere i droni dal gas è fatto nella maggior parte degli ordini di costruzione Zerg contro Terran e Zerg contro Protoss. Generalmente gli Zerg toglieranno 2 droni dal gas appena prima del 100 per la velocità Zergling o appena iniziano la velocità Zergling, dato che la velocità Zergling è l’unica cosa che richiede gas per cui si ha bisogno di gas. Avere il reddito minerale extra ti permette di costruire più droni e permetterti più regine nel gioco iniziale e medio. Togliere 1 o 2 droni dal gas si fa anche in Zerg vs Zerg, ma spesso vengono rimessi sul gas molto più velocemente degli altri due match up, quindi è meno importante imparare questo per ZvZ velocemente. Generalmente il momento più standard per rimettere i droni sul gas è il rally di 2 droni dalla larva che è prodotta dalla tua prima iniezione di nuovo nel gas. Questo rally avviene intorno a ~3:05 e di nuovo, è quando l’iniezione nel tuo principale finisce e tu ottieni il primo boost di larva. Se ti perdi questa tempistica, puoi rimettere 2 droni dalla tua linea minerale sul gas intorno alle 3:30, quando quei droni normalmente finirebbero e inizierebbero ad estrarre il gas e poi radunare 2 droni dalla tua base principale sui minerali per riempire di nuovo la linea minerale.
- Baneling Nest in ZvZ
- Baneling Nest è spesso la prima struttura tecnologica che costruisci in ZvZ e spesso viene iniziata molto prima in questo match up rispetto a una struttura tecnologica in uno degli altri match up. Una cosa che dovreste imparare presto per ZvZ è di ottenere il vostro Baneling Nest subito dopo la vostra terza base a ~2:50. Quando il vostro nido di baneling finisce, dovreste morphare 2-4 baneling difensivi subito. Questo ti aiuterà a tenerti al sicuro dalle pressioni di base di Ling Bane.