Előző írás:
Negyedik ülés írás:
A negyedik ülés egy kicsit aggasztott, úgy terveztem, hogy ez az ülés tisztán vagy a felek közötti, vagy a partin kívüli, nem harcorientált jelenetekből áll. Néhány csoport kicsit unatkozhat az ilyen jellegű üléseken, de én mindig is élveztem egy olyan ülést, aminek nem az a vége, hogy valaki meghal. Őszintén szólva mindig is élveztem az olyan foglalkozásokat, ahol nem kell kockát dobni, de ezek ritkák és nehéz megvalósítani a rendszertől függően, őszintén szólva. Ez az ülés volt az előbbi, voltak dobások az események során, de senki sem halt meg… egy orr azonban eltört. Bár ez minden ülésen megtörténik, Cecilia szereti pofonvágni az embereket.
Ez az ülés feltárta két fontos NPC, a bolygókormányzó és az asszisztense közötti kapcsolat természetét, akik romantikus kapcsolatban vannak. Ez a játék folyamán egy kicsit be fog kerülni a játékba, de nem feltétlenül befolyásolja a játék egyéb erői. A romantikus kötelékek az élet részei, és én mindig is szerettem, ha az asztalnál is előjönnek, amíg mindenki jól érzi magát a helyzetben. Végül is ezért vezettem be Moira-t Aidan fóliájaként, szerettem volna megkérdőjelezni a karakterek előzetes elképzeléseit arról, hogy valójában mit akarnak az életüktől, szemben azzal, amit egy olyan jövőt kínálhatnak nekik, amit soha nem gondoltak volna megvalósíthatónak. Egyébként az asztalnál ülő többi karaktert nem úgy tűnik, hogy érdekelnék az ilyen dolgok, de a játékosok megértik, hogy előbb-utóbb ez a játék befejezi az ívét (16 ülésnél), és ekkor időugrást hajtunk végre, és felemelkedünk, vagy új karaktereket készítünk. Tehát megértik, hogy a karakterek lehetséges jövőjéről való gondolkodás valami fontos dolog.”
A lista tulajdonképpen továbbra is elég jól működött, megkaptam az előrendelésemet a Wrath & Glory készletre, amely kampánykártyákat és zsetonokat tartalmazott, amelyeken Glory, Ruin és Wrath pontok voltak. Csak azt kívánom, hogy bárcsak lenne néhány újratöltési zseton, de talán azok valamikor a jövőben megjelennek. Lehet, hogy veszek majd néhány játékgolyót, és azokat is használom, nem vagyok benne biztos, jelenleg pókerzsetonokat használunk nekik, és úgy tűnik, egyelőre elegendőek. Ezen az ülésen kampánykártyák is voltak, a paklit 20 kártyára csökkentettem, úgy éreztem, hogy egy kicsit óvatosabbak a kampány természetéhez és az asztalnál keresett eredményekhez. Tekintettel arra, hogy ez egy leállásos ülés volt, valójában senki sem használta őket, de gyanítom, hogy az ötödik ülésen akcióba kerülnek, ha összhangban vannak a szituációban előforduló dolgokkal.
Az ülés neve “A boldogság a gyengék téveszméje” volt, és úgy érzem, hogy ez teljesen találó volt, tekintve az ülés szúrópróbáját. A játék során a játékosok végül mindannyian “Big Damn Heroes”-ként végezték az ezred számára, de természetesen ennek az ötletnek a leple alatt a PC-k interperszonális kapcsolatai és bizonyos npcs-ekkel való kapcsolataik is kiéleződtek. A ceremónia végén a 32-esek egy nagy bulival ünnepelték az ellenség felett aratott “győzelmet”, majd a Sötét Mágus, aki a bolygó leigázásán dolgozik, lándzsacsapást indított a bolygó ellen, és lerombolt egy várost. Ez bevallottan a bolygó hibája volt, csak eleget kellett volna tenniük a kérésének, hogy átadják neki a bolygón lévő STC-t, és ő egyszerűen csak békén hagyta volna őket… valószínűleg…
A név ettől függetlenül találó volt, a 40k univerzumban a boldogság múló dolog, különösen a Dark Imperiumban. Megtalálod, ahol tudod, de mindig számolnod kell azzal, hogy hirtelen elszakítják tőled valamilyen erőszakos módon. Az egyetlen dolog, ami úgy tűnik, hogy megmarad valamilyen pozitív irányba az univerzumban, az a “remény”. Ez egy hosszú vita, amin sokat gondolkodtam, de a remény minden bizonnyal az egyetlen állandó dolog, ami az emberiségnek van ezekben a sötét időkben. Ez az egyetlen módja annak, hogy ez így legyen, különben az emberiség egésze valószínűleg csak… megállt volna és hagyta volna, hogy a dolgok az entrópiába, a hanyatlásba és az elkerülhetetlen pusztulásba hulljanak a számtalan ellenséggel szemben. Még a Vérangyalok is kitartottak a remény mellett, amikor a bolygójukat majdnem elpusztították a Tyranidák, igaz, volt egy Sanguinor, aki azt mondta nekik: “Még van remény”. Szóval ez egy kicsit orrba vágó. Az egyik dolog, amiről gondoskodni akarok, hogy a PC-k soha ne veszítsék el azt a veleszületett reményt, ami az emberekben él, hogy győzhetnek. Hogy minden esély ellenére sikerrel járhatnak, és a túloldalon nem érintetlenül vagy sértetlenül, de mégis életben maradva kerülhetnek ki. Mert a nap végén a galaxisban csak háború van, az embernek egyszerűen csak reménykednie kell, hogy egy másik nap is harcolhat. Persze a kampány természetéből adódóan a PC-k győztesként fognak kijönni, talán nem élve, de azért ez egy kampány, aminek nem kell teljesen borúsnak és komornak lennie. A hősies önfeláldozás még mindig olyan dolog, ami ugyanúgy sikerülhet, mint bármi más, még veszteséggel is a játék narratívájában.
A játék jegyzeteiben van néhány olyan akció, ami megtörtént, amiről tudom, hogy hosszú távú következményei lesznek a későbbiekben. Az első és legfontosabb az, hogy Octavia behajtott egy szívességet, amivel Cecilia tartozott neki, ez a szívesség egy lehallgató készülék elhelyezését jelentette a nővére (az ezred komisszárja) sátrában. Cecilia elfogadta és végrehajtotta az akciót. Az, hogy egy npc-nek közvetlen hozzáférése van az ilyen jellegű titkokhoz, csakis megvalósíthatóan bizonyulhat… érdekesnek, ha egy npc tudja. Ki tudja, lehet, hogy a jövőben a pcs megpróbálja majd megkérdezni, amit a parancsnoki struktúra nem mond el nekik? Ez minden bizonnyal egy érdekes nézőpont lehet a csoport számára, hogy felkészüljön az elkövetkező nehézségekre.
A második az lenne, hogy Arnie vitába keveredett egy újonnan bevezetett NCP-vel, Virgillel. Miután Aidan érzelmileg tönkretette Moirát az iránta érzett vonzalmának természetéről folytatott vitájukban, a lány végül később a bárba ment, hogy a csapos vigasztalja, aki a narratívában a barátja. Virgil, amilyen ember, megpróbált ráhajtani a lányra, de Moira tétovázott, és nem érdekelte. Arnie közbelépett, leszólva őt, ráadásul egy elképesztő sértéssel, ami mindannyiunkat megnevettetett az asztalnál, amikor Virgil nevének egy betűjét változtatta meg egy gunyoros megjegyzéssé. Virgil egy olyan osztag tagja, amelyről a PC-k úgy döntöttek, hogy a saját osztaguk riválisa, de másodsorban Virgil egy tizedescsoport tagja, akivel Winston azért lóg együtt, mert bár nem túl jó ember, de karizmatikus. Virgil minden bizonnyal neheztel, és minden bizonnyal keresni fogja az alkalmat, hogy valamilyen módon visszavágjon a csoportnak, és ha a Winstonnal való helyzet egy bizonyos irányba halad, akkor minden bizonnyal jelen lesz, mint az egyik ember, aki szembeszáll Aidannal, amikor Winston megpróbálja leszidni őt.