Rumti’s Standard Mono-Green Deck Guide

Kenton ‘Rumti’ Stalder streamer és az MTG Aréna ranglistájának élén áll, júliusban, augusztusban és szeptemberben Mythic első helyezést ért el. Ez idő alatt a Mono-Greenre specializálódott, és most, hogy az új Standard formátum elindult, csatlakozott hozzánk egy különleges vendégcikk erejéig!

A tiltások megérkeztek és a Mono-G újra az étlapon van! A Mono-G hihetetlenül jól teljesített az Omnath világában, és úgy érzem, hogy a tiltások után még jobban fog teljesíteni, mivel az Omnath volt az egyetlen pakli, ami igazán gondot okozott neki. Az egész napot a létrán töltöttem, miután a tiltások életbe léptek, éreztem az új metát és finomítottam a listámat, és ez az, amit jelenleg a legjobbnak érzek a heavy rogue/mill/rakdos metában:

Post-Omnath v1.2

  • 673015
    Export to:
Planeswalker (3)

Sorcery (4)

Instant (4)

Artifact (2)

Land (20)

Kártyák 60

powered byStreamDecker

Ebben a szezonban Mono-hajtottam.G-t 8 óra alatt a Platinumtól a Rank #1 Mythicig egy 27-3-as futással, hogy megnyerjem a versenyt a mythicig. A hónap nagy részében a top 10-ben maradtam, és jelenleg a 70. helyen állok, miután 34 meccset játszottam az Omnath tiltás után. Biztos vagyok benne, hogy ahogy a meta rendeződik, szükség lesz néhány finomításra, de úgy gondolom, hogy ezek az alapkártyák jó úton haladnak a meta irányába.

Azt mondtam, hogy a folyamatosan változó meta miatt azt hiszem, a leghasznosabb információ, amit adhatok neked, néhány alapelv a mono-zöld lista felépítéséhez. Ha mono-zöld listát építesz, szinte mindig a The Great Henge-el kezded, mert ez a legerősebb kártya, ami bármelyik lénypakliban elérhető, kivéve talán az Embercleave-et. Attól függően, hogy mennyire gyors vagy lassú a meta, 1-3 Henge-t fogsz választani, és a kettő szinte mindig helyes.

A Henge pakli építésénél olyan lényekre van szükséged, amelyek lehetővé teszik, hogy prémium kedvezménnyel dobd. A legerősebb enablerek az 5 poweres lények, amik már 3. körben a boardra kerülnek. Ez lehetővé teszi, hogy a Henge-et a negyedik körben castold, ami gyakran játéknyerő játék. Ez a lista tízféle módon teszi lehetővé a 4. fordulós Henge-et 4x Kazandu Mammut, 4x Lovestruck bestia és 2x Gemrazer (egy első/kétszeri fordulós mutációs célpont) formájában. Tíz bőven elég, de ha a meta ismét négy Gemrazert igényel a mainban, akkor a tizenkettő jobb.

A másik dinamika, amire figyelni kell, amikor egy Henge paklit építesz, az a lénysűrűséged. Minél több lény annál jobb, de legalább 27 az ideális. A Zendikar Rising előtt a Mono-G 24-27 lényt futtatott a mainban, de sokat kellett feladni, hogy elérjük ezt a számot. Mivel legalább 24 vagy 25 földre van szükséged a működéshez, így csak 8-10 hely maradt az összes többi varázstípusra. A Zendikar Risinggal a varázslatföldek léptek a helyükre, hogy rugalmasságot biztosítsanak számunkra a magas lénysűrűség megtartásához, miközben ésszerű föld- és varázslatszámot tartunk fenn.

A Kazandu Mammoth és a Turntimber Symbiosis önmagukban is ésszerű játék, és szükség esetén földként is használhatóak. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy a standard földeken trimmeljünk, és az eredmény egy olyan lista, amely 27 lényhez, 27 földhöz, 7 harci varázslathoz, 3 Planeswalkerhez és 2 Henge-hez fér hozzá. Ez a föld/varázslat/lény sűrűség fantasztikus, és segít nekünk abban, hogy következetesen eltaláljuk a földdobásainkat, releváns fenyegetésekkel rendelkezzünk a görbén, hozzáférjünk az ésszerű eltávolításhoz, és megbízhatóan dobjuk a Henge-t. Bármilyen módosításokat is eszközölsz a listán, mindenképpen figyelj ezekre az arányokra, és minden módosításnak szándékosnak kell lennie.

Most, hogy beszéltem egy kicsit a mono-zöld pakli építésének általános elvéről, rátérek a konkrét kártyaválasztásokra ehhez a listához.

Kártyaválasztások:

1 drop (8):

A Pelt Collector elvesztése a rotáció miatt biztosan nagy veszteség volt, de a Swarm Shambler sokkal többet tett a helyére, mint amire számítottam. A Swarm Shambler legnagyobb előnye, hogy 1/1-es counter lényként lép be, ami nagyon jól viszi a Gemrazert, és egy másik ésszerű módot ad arra, hogy egy 5/5-öst kapjunk háromra, ami lehetővé teszi a négyfordulós Henge-et. Ne felejtsük el, hogy az általa létrehozott tokenek növelik Yorvo, Lord of Garenbrig-et és biztosítják, hogy a Lovestruck Beasts is tovább támadhasson. Stonecoil is valami olyasmi, amit már az első körben megtehetsz, ha nagyon muszáj, de ne feledd, hogy minden olyan matchupban, ahol nem próbálod megölni az ellenfeledet a lehető leggyorsabban, jellemzően meg akarod tartani a kígyódat a későbbi nagyobb értékért.

2 drops (6):

A 2 drop slot a leggyengébb slot a Mono-G-ben jelenleg, és ez leginkább a Bonecrusher Giant mindenütt jelenléte miatt van. Ettől függetlenül nem mondhatunk le a 2 drop slotról teljesen, mert a kanyarodás fontos. Az Uro utáni Mono-G a fő pakli Scavenging Ooze-t teljesen visszavágta vagy kivágta. Most, hogy a Kroxa és a Mill annyira erős a metában, itt az ideje, hogy visszategyük őket. A Fiend Artisan messze a legkülönösebb választás a listán, és ezt a választást nagyban befolyásolta a meta. Mill deckek ellen gyakran lehet egy 5/5-ös vagy akár egy 8/8-as is két manáért, és egy Scavenging Ooze-t is tutorálhat, amikor nagyon kell egy Kroxa vagy egy Ox of Agonas ellen, vagy meg kell állítani egy Lurrus visszatérő lényeit. Végül, négy Ram Through-ot futtatunk, mert a formátumban sok a deathtouch, és válaszolni kell a lényekre, és a Ram Through a legjobb módja a deathtouch kezelésének.

3 drop (14):

A Gemrazer-t itt három dropnak számolom, mert szinte mindig mutálni akarod majd. Ha ráteszed egy counter only lényre, akkor egy de facto 4/4-es lesz 3ért haste-vel, és lehetővé teszi, hogy egy masszív tramplerrel támadj be. A Mammoth és a Lovestruck ott van, hogy segítsen egy 4. fordulós Henge-t lehetővé tenni, Yorvo, Lord of Garenbrig pedig egy must answer threatként szolgál, ami nagyon jól szinergizál a swarm shamble-vel és a Gemrazerrel. A háromdropos slot a gazdagság szégyene, és ezek azok a kártyák, amelyek a listát ketyegővé teszik.

4 drops (3):

Aki követ engem, az tudja, hogy nem vagyok az a fajta, aki automatikusan Questing Beastet tesz a listáimba. Én már kimondtam, hogy a planeswalker szöveg relevanciája nélkül nem feltétlenül auto-include. Azonban egy olyan metában, ahol sok alacsony erejű lény van, a Questing Beast gyakran bejuthat kritikus sebzésre, és válaszolni kell rá. Questing Beast is jól szinergizál Garruk, Unleasheddel, és akár Gemrazerrel is viheti, hogy a deathtouch és a trample szinergiát kihasználva dmg-ért átjusson a face-re. A Garruk, Unleashed gyakran a legjobb dolog, amit kontroll deckek ellen tehetsz a negyedik körben, mivel diverzifikálja a fenyegetéstípusokat, hosszú távú értéket biztosít, és szinte mindig kikényszerít egy 2-for-1-et. Emellett rengeteg nyomást gyakorol a táblára, mivel lehetővé teszi, hogy akkor is támadj, amikor egyébként nem tudnál. Ha többnek is találnánk helyet, megtennénk, de egy a mainban most egy szép bónusz, amikor csak lehetőséged van feloldani őt.

5+ drops (3):

A Nagy Henge-ről már hosszasan beszéltem ez előtt a rész előtt, így csak annyit mondok, hogy ha ez a kezedben van, az a feladatod, hogy minél előbb kijátszd, és ha már feloldottad, akkor minél többször procold, mielőtt az ellenfeled válaszolni tudna rá.

Vivien, Monsters’ Advocate sok szempontból hasonlóan működik, mint a Henge, és bizonyos helyzetekben erősebb. Vivien mindig jó arra, hogy minden körben legalább egy 3/3-as legyen a fedélzeten, de azt is lehetővé teszi, hogy a paklid tetejéről castolj lényeket, ami egy erős kártyahúzó motor, különösen a Henge-el párosítva. Szinte mindig a paklid tetejéről akarod kijátszani a lényt, nem pedig a kezedből. Később mindig játszhatsz a kezedből, használd ki a húzást! Ezen kívül használhatod a -2 képességét, hogy tutorálj egy adott lényt, amire éppen akkor szükséged van, ami tipikusan egy Ooze, hogy megegyen egy kritikus temetői lényt.

Az ok, amiért három Henge helyett két Henge-t és egy Vivient futtatunk, az az, hogy milyen jól szinergizálnak együtt. Valahányszor Viviennel húzol egy lényt a tetejéről, a Henge-t is előhívod és duplán húzol. Vivien mínusz képességét arra is használhatod, hogy újrakeveredj, ha van egy lényed a kezedben és egy nem-ország a pakli tetején, és sok manát égetsz, vagy hogy lehetővé tedd a tripla húzást, ha a -2 képességével párosítva kijátszol egy lényt a pakli tetejéről. Ez a két kártya együtt a formátum legerősebb értékmotorját alkotja, és ha mindkettővel játékban untap-olsz, szinte garantált a győzelem.

“X” drops (7):

Stonecoil Serpent rugalmassága hatalmas ahhoz, hogy biztosan a curve-on játsszunk. Becsíp egy vagy két dropért, nagyon jól viszi a Gemrazert, és késői játékban még mindig remek top pakli. A multicolor elleni védelem releváns lehet, ha feloldódik, és a reach és a trample is nagyszerű kulcsszavak. Végül, ez egy nagyszerű célpont a Gemrazer számára, hogy mutálódjon rá.

A Primal Might, azt állítom, hogy az egyik legjobb eltávolítás a standardban, és abszolút a legjobb eltávolítás, ami a zöld számára elérhető. Ez legalább annyira reach varázslat, mint amennyire removal varázslat. Gyakran használjuk arra, hogy tap out megöljük a legnagyobb lényüket, és egy nagy adag sebzésre, ha nem is halálosra, de bejussunk. Gondolj rá úgy, mint egy Banefire-re, ami mind az arcot, mind a lényt eltalálja. Mindezek után először, mióta a Primal Might elérhető, úgy döntöttem, hogy négy helyett csak kettőt futtatok, és helyette 4 Ram Throughs-t futtatok. Ez ismét egy bólintás a deathtouch mennyiségére a formátumban, és ha ez valaha is megváltozik, akkor vissza kell térnünk a négy Primal Mightra.

Sideboarding

RB Midrange

In: 2x Tormod’s Crypt, 1x Vivien, Monsters’ Advocate, 2x Run Afoul

Out: 2x Gemrazer, 2x Primal Might, 1x Garruk, Unleashed

Kontroll pakliként játszunk ebben a match upban. Hatféle hatékony temetőgyűlöletet futtatunk, és amíg távol tudjuk tartani őket a temetői szinergiáiktól, elsősorban a Kroxától és az Ox of Agonastól, addig nem tudnak lépést tartani a mi kiváló lapminőségünkkel. Egy Vivien, Monsters’ Advocate vagy egy Henge feloldása gyakran lezárja a játékot. Rengeteg lényedet el fogják távolítani, és ez rendben is van, légy türelmes, és találd meg a módját, hogyan tudod őket felülmúlni.

Dimir Mill

In: 2x Tormod’s Crypt, 2x Chainweb Aracnir, 2x Run afoul, 2x Fiend Artisan

Out: 2x Gemrazer, 2x Primal Might, 2x Kazandu Mammoth, 1x Garruk, Unleashed

A Tormod’s Crypt arra való, hogy a helyzetnek megfelelően vagy a te temetődbe, vagy az övékbe száműzd. A legtöbb listán Lurrus, Agadeem’s Awakening vagy Call of the Death-Dweller fut. Általában fontosabb, hogy megakadályozd ezek visszatérő kritikus lényeit, mint hogy tisztán tartsd a temetődet. Lesznek azonban olyan helyzetek, amikor a temetőjüket ellenőrzés alatt tartják, és a Drown in the Lochs, a Thieves’ Guild Enforcers és a Soaring Thought-Thiefs kikapcsolásával meg tudod lendíteni a játékot. Ez egy nagyon ingadozó meccs lehet, de határozottan megvannak az eszközeink a győzelemhez. Úgy nyerünk, hogy feloldunk egy Henge-et vagy egy Vivien-t, és értékkel verjük le őket.

Mono-Green/Gruul Aggro

In: Kifelé: 2x Fiend Artisan, 2x Scavenging Ooze, 2x Stonecoil Serpent

A tükör és Gruul meccsek nagyon húzásfüggőek és általában azon múlnak, hogy ki tudja előbb feloldani a Great Henge-t vagy Vivient (vagy Gruul esetében az Embercleave-et). Azonban javíthatod a győzelmi esélyeidet, ha ügyelsz arra, hogy csak akkor blokkolj vagy támadj, ha az kedvező az általános táblaállapotodra nézve. Ha nagyon alacsony életerőre mész le, az rendben van, ha a következő körben stabilizálni tudod magad, és ki tudsz kényszeríteni egy board lockot. Mindenáron kerüld a chump blokkolást, mert az gyorsan hógolyóvá teszi a játékot az ellenfeled javára.

Egy valószínű Embercleave támadás esetén, ha van rá lehetőséged, blokkolj úgy, hogy a legtöbb erő maradjon a táblán, így harci varázslatokkal vagy Gemrazerrel vissza tudod fordítani a táblaállapotot a saját javadra és stabilizálni tudod. A tükör esetében próbáld meg kijátszani az Oakhame Adversaries-t a korai játékban azzal, hogy csak akkor dobsz zöld permanenst, amikor ésszerűen meg tudsz birkózni egy feloldott Adversary-val. Ez azt jelenti, hogy bár általában inkább a Swarm Shambleredet játszod ki az első körben, helyette inkább Hearts Desire-t vagy akár Stonecoil Serpentet kellene játszanod.

Remélem, hasznosnak találod ezeket az információkat, miközben Nylea és Rhonas szándékai szerint erdőkkel zúzod az arcokat. Aggro, Green, Mono-Green, rumti, Standard

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.